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收手下,趙宇並不陌生。

前世他在末世摸爬滾打了好幾年,雖然沒有建立自己的勢力,但是招募人手,帶領小隊外出探索這種活他可沒少幹。

這種時候要招人,給錢可不好使。

錢已經不值錢了,最值錢的是食物。

至於忠誠度,其實也就是個數值量化罷了。

忠誠度達到100%的屬下,無論如何都不會背叛自己。

要提升部下的忠誠度,不外乎恩威並施,加上畫大餅。

不過他現在也是一窮二白,恩暫時沒有,威趙宇從來不缺。

哼,趙宇坐在沙發上,撕開一根真空包裝的雞腿有滋有味的啃著。

……獲得系統獎勵:儲物空間:100立方米。”

備註:空間中沒有時間概念,活物不可入內。

一百個立方的儲物空間?

來的真是太及時了。

趙宇現在最頭疼的就是應該怎麼儲存物資。

他帶著花雨薇,只有兩個人。

就算殺進商店也拿不走太多東西。

有儲物空間在,趙宇就能一口氣帶走大量物資。

幹一票,吃三年,不再是夢!

趙宇將那些過期的零食都丟在地上。

有了空間,誰還吃這種過期的東西?

現在他有了異能投影魔術,可以隨時製造彈藥。

理論上只要他的能量不枯竭,他手裡的M9就相當於無限子彈。而手槍對付普通喪屍已經夠用了。

除了投影魔術之外,他還有一個規模不小的儲物空間。

這下外出探索的要素——武器,裝貨工具一應俱全。

是時候出去找些真正能吃的東西了。

趙宇將剛剛獵殺喪屍時得到的屬性加在敏捷上,讓自己的敏捷來到11。

每三個普通喪屍的能量就能讓他提升1點屬性。

隨著屬性的提高,能量的消耗也會越來越大。

他剛才簡單的看了一下四維,分別是力量、敏捷、技術和耐力。

力量和敏捷很好理解。

技術應該是影響自己使用武器和工具的熟練度,還有四肢的協調程度。

而耐力則關係到人的體能還有負重能力。

他手上有槍,不需要再用冷兵器殺喪屍,力量可以暫時不點。

技術和耐力目前也沒有看到非常有用的地方。

反而是敏捷十分關鍵。

他現在最怕的就是被喪屍咬中感染屍毒。

提升敏捷可以讓他做出更加靈活多變的動作,去甩開那些行動遲緩的喪屍。

加點完成,檢查好武器。

隨時準備出發。

趙宇站起身來,吆喝道:“別裝死了,站起來跟我出去找點吃的。”

花雨薇皺著眉頭,柔弱的扶著桌子緩緩站起來。

她楚楚可憐的擦著眼淚,委屈的說道:“我現在腿疼的走不動路。求求你,能不能就讓我留在這裡?”

花雨薇確實有點走路不便,但是還不到走不動路的時候。她想留在這裡就是一怕危險,二怕麻煩。

趙宇現在有讀心術,她的一切想法都瞞不過趙宇。

“哼,差不多得了。我看你就是皮癢了欠收拾。站起來!”

花雨薇嘆了口氣,隨後從地上爬了起來。

趙宇在出發前再次使用異能投影魔術製造了一把草叉。

“你拿著防身吧。”

花雨薇看著趙玉手裡威風凜凜的手槍,再看看自己手裡土了吧唧的農具,心裡頓時很不平衡。

在她的忠誠度達到滿值之前,趙宇就無法放心她,也就不可能給她能夠威脅到自己的槍械。

另一個關鍵點也在於手槍這種東西其實沒那麼好用。

喪屍不是活人。

活人就算只是軀幹中了一槍,也會很快倒地不起。

喪屍只要不是頭部中槍,大腦被破壞,都能活蹦亂跳。

讓一個沒受過專業武器訓練的人拿著手槍去打會動的喪屍,她打空好幾個彈匣她都不一定能打死一個。

草叉不一樣,這種東西是很好的防身利器,比什麼消防斧,撬棍好用得多。

消防斧和撬棍對使用者的力量和技巧都有一定的要求。

而且這兩種武器本身較短,和喪屍近身肉搏會增大感染風險。

而草叉很長,頭上又有七個尖銳的分叉,使用者只要用叉子去攻擊喪屍的腦袋,面對不會躲避的喪屍說實話很難刺空。

只要刺中,對方就算不死也咬不到你。

準備就緒,拔出鋼筋。

推開大門,第一次探索,出發。

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