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魔寵、靈晶僕這種身外之物,在低職業等級,確實有不小的幫助,但是等到傳奇,反而容易變成累贅,成為被強大敵人針對的薄弱環節,縱觀那些出名的施法者,他們大部分沒有魔寵,哪怕是有,也是臨時催生出來,針對某項任務的,用完後,就會解除丟棄。

自己現在不過是做的更極端、更徹底,完全放棄這方面能力,用以換取兩種截然不同的施法體系。

收回靈晶僕中的靈魂意識時,更是拔出蘿蔔帶出泥,屬於死亡咆哮上的一連串特異能力,竟然也被生生的拽入靈魂意識,拽入奧靈靈魂塔。

奧靈靈魂塔上的靈魂符文、特異能力、就連懸殊在上空的命運里程碑,全部亮了起來,然後奇妙的化學反應產生了。

尤其是金色命運里程碑:不死復仇女神之敵,發出來的金色光芒最為璀璨,不死復仇女神瀆神者、吸血鬼獵人、復仇、復仇碎顱、指定仇人、不死操縱、不死復仇領域全部被吸納了進去,瘋狂閃爍起來。

奧靈靈魂塔的靈魂符文也開始跟著閃爍,步調與金色命運里程碑的越來越相似,絲絲縷縷的血色從中飄了起來,融入到了靈魂法師塔中,然後第五層以肉眼可見的速度開始出現,眨眼間便形成了新的一層。

這個可是與蓋文的職業等級直接掛鉤的,他的奧靈師等級達到了二級,這還沒算完,第六層也在瘋狂構建,直到接近一半方才緩慢結束。

一系列的熟悉又不同的特異能力,全部鑲嵌在了這一層上。

復仇庇護(特異能力)——你偷取了不死復仇女神的部分能力,你被神聖的復仇法則所籠罩,所有對你進行攻擊的敵人都會自動獲得仇人BUFF,每疊加一層,你對其發動進攻的時候,就會造成額外1D8傷害,造成傷害即清除,最多可疊加10層,每層持續三十秒。

當你攻擊的敵人身上帶有仇人BUFF的時候,敵人身上的復仇之力有可能被引動,從而發生內爆,此技能無視鎧甲防禦,復仇BUFF層數越高,發動機率越高,發生內爆時,你將會心生感應,並控制內爆位置,不同位置,產生不同效果。

不死之敵(特異能力)——你的攻擊對所有亡靈,都視為神聖傷害,將會阻止它們的再生能力。

復仇標記(特異能力)——你可以用復仇能力標記一個敵人,你將會在二十四小時內,都能夠清楚的知道此人所在的位置(僅限於同位面),可以作為傳送座標,被標記者將會自動被獲得五層復仇BUFF,每日可標記三次,可以是不同人,也可以是同一人,你可以憑空釋放此技能,其將會自動檢索標記距離你最近的不死復仇女神虔誠信徒。

不死復仇領域(特異能力)——啟動後,將會張開一個以你為中心的、直徑百米的不死復仇領域,置身其中的所有人,都視為你的仇人,每一輪自動疊加一層BUFF,每人單獨計算,持續三分鐘,每十日可用一次,在此領域中被你殺死的人,都會轉變成被你操縱的不死幽影,持續二十四小時。

七個特異能力,融合催生成了四個特異能力,不僅沒有減弱半分,反而變得更強大。

復仇庇護就是復仇與復仇碎顱的融合體,能力總體並沒有太大的變化,唯一一點不一樣,就是它讓復仇之力持續時間變短了,由原先的六十秒變成了三十秒,換取更大的傷害骰,由原先的1D6變為了1D8,這種變化利大於弊,這個技能要麼不發動,要麼就是雷霆一擊,戰鬥往往在一分鐘內就結束,而且不可能只開一槍。

不死之敵則是放大了的吸血鬼獵人,將這種特性瞄準了所有的亡靈生物,而不侷限於吸血鬼一種,這可就強大了,尤其是自己最近招惹的亡靈敵人有點多,神聖傷害對亡靈生物,只要命中,就是極致傷害。

復仇標記則是不死復仇女神瀆神者與指定仇人的融合,雖然綜合使用次數減少了一次,但是應用範圍更廣了,追蹤標記的不單純是不死復仇女神虔誠信徒,那些臨陣沒有被幹掉的敵人,也能趁勢追蹤,將其連根拔起。

不死復仇領域則是將不死操縱的能力容納進去了,如此一來,平時就沒辦法用不死操控了,但是不死復仇領域的妖孽性卻變強了,尤其是持續時間由一分鐘變成三分鐘,這讓他的無敵時間更長,並能趁機組建一支不死幽影護衛隊,是典型的群戰翻盤技能。

最重要的是,其中很多能力是死亡咆哮的特異能力,必須手持死亡咆哮才能生效,現在則直接轉化成自身的特異能力。

這意味著,他可以拋開死亡咆哮,將這些能力運用到其他武器上,可選擇性立馬就寬廣了很多。

別忘了,他是一名施法者。

死亡咆哮的傷害,在超凡以下,確實非常驚人,但是放在五環以上的法術中,就有點不夠看。

更別說,還有群體性法術,自凡是能攻擊蓋文的,都會自動被標記,一個群體法術下去,可都會有額外傷害加成的。

蓋文將靈魂意識抽回,只是摧毀了靈晶僕的第一形態,第二形態的死亡咆哮並沒有受到任何的影響,或者說更純粹化,變成了一柄真正意義上武器。

死亡咆哮

這是一柄被不死神性強化的武器,其突破了正常武器限制達到了次神器行列,視為+6射擊武器,具有負能量屬性,對正能量生物擁有雙倍加成,視為+12武器。

有效射程:36米。

傷害骰:5d8。

特異能力:強化心靈子彈、幽靈子彈、靈能填裝、一彈雙發、不可摧毀。

除了當初賦予的特異能力被抽離外,原本屬於死亡咆哮自身的能力,並沒有太大的變化。

最大不同,就是獲得了原本屬於神器的不可摧毀特性,以及魔法武器的專屬加成。

就像菲蘭茜妮所說的那樣,作為靈晶僕的第二形態,死亡咆哮有些不倫不類,有一些理所應當的東西沒辦法開啟。

以後由死亡咆哮射出來的子彈,也不再是5d8,而是5d8+6,對正能量生物則是5d8+12,鑑於蓋文現在的專長,以及職業等級等等,還會有所提升加成。

它也不再是蓋文的專屬武器,其他人都可以使用。

短時間內,還是在他手中才能發揮出最大威力。

總職業等級提升到八級產生的戰士獎勵專長以及一點屬性,沒有任何異議,前者被蓋文選擇了移動射擊,後者則加到了智力上。

前者無需多說,依舊是為了強化遠端攻擊能力。

移動射擊的性質與跳躍攻擊一樣,屬於有前置條件的組合專長,屬於特異能力的那種。

它的前置條件遠比跳躍攻擊繁瑣,它需要選擇者擁有敏捷13、基本攻擊加值達到+4和閃避、靈活移動、近程射擊三大專長,一般只有那種專精射擊的遊俠,才能在蓋文現在這個等級,滿足這個專長所需要的條件,身為一名施法者,蓋文能開啟這個專長,完全是傳奇戰士之魂的迴響。

麻煩往往與強大劃等號,移動射擊專長便是如此。

移動射擊(特異能力)——當你進行遠端攻擊的時候,無論是自身在運動,還是騎乘,都能自動鎖定攻擊目標,大幅度提升命中率。

這東西就跟射擊遊戲中的自動鎖定一樣,完全是魔法帶著身體動,很多時候,根本不需要考慮,直接射擊便可以了。

這個技能絕對是射手前期的小極品技能,先前若是有它,疾鵬想從自己手下逃脫的難度,可就要大幅度增加。

相比起它,蓋文更看重的,還是智力屬性的提升,這一點提升,對他來說,非常關鍵,因為這直接突破了一個瓶頸,不要忘記了,他還有三種增加智力內在屬性的方法。

仿生術狐之狡黠可以提供+4。

超頻可以提供+2。

歌詠之石開啟空靈或者憂傷歌曲的時候,同樣會有+2。

正常情況下,魔法提供的屬性加值,會相互覆蓋,只能取最大的那種,比如一個人身上,已經施加了公牛之力,若是他再佩戴一個巨力腰帶,它們提供的屬性加值,就只能比較高的那一種生效。

因為它們都屬於外在魔法強化,在他們身體構建的魔法強化效果會相互疊加的。

但是內在屬性強化,就不在這個範圍之內。

蓋文的仿生術與法師的屬性強化,功效上看起來極其相似,但是本質上是不一樣的。

同樣是公牛之力,法師的屬性強化,屬於魔法外接骨骼,提供+4外在力量加值。

心靈術士的仿生術,則是透過調整身體內部結構,模仿公牛的部分構造,從而大幅度提升自己的力量屬性,屬於不折不扣的內在提升,便是所謂的內在加值。

也就是說,這兩種法術是可以疊加的。

這是後者比前者強悍的地方,但是前者又有著後者沒有的優勢——仿生術屬於自用法術,只能施展在自己的身上,法師的屬性強化可以施展在任何人的身上,等級提升上來後,還會有群體公牛之力,這是仿生術所不具備的。

還需要提及一點,仿生術是屬於百變者的專屬技能,非這種專精系的心靈術士,想要學會這種法術的難度直線上升。

隨著等級的逐步提升,蓋文慢慢發現心靈術士與法師越來越多不同之處,它的主屬性雖然也是智力,但是它被稱之為心靈術士,而不是心靈法師,不是沒有原因的。

一旦選擇專精後,不單純是魔網傳授知識問題,自己心靈與肉體的結合,也在朝著這方面發展,在靈肉結合特異能力開啟後,這種感觸更深,以前在使用仿生術的時候,身體多少有點不適應,現在完全在自己一念之間,六種屬性強化轉換無比流暢,就像與生俱來的能力一樣,隨手就來。

蓋文與妮可交流心靈術士異能,也是困難重重,尤其是本職專屬能力。

妮可到現在還沒有完全掌握仿生術的技巧,而蓋文則還沒完全吃透星質構裝體的召喚構造理念。

這與他們本身就是半吊子不無關係,他們的心靈知識直接源自於魔網的灌輸傳承,他們會用,不代表他們吃透了其中的原理,更別說將其傳授給其他人——說照著葫蘆畫瓢的人,早已經死透了,這是法術,容錯率很低,稍微不慎,就會反噬,必須慎重對待,等級越高越要小心。

話題扯遠,重新回到蓋文的智力上,三種內在屬性一疊加,可就達到了30點。

就像20點超凡一樣,30點也是一個門坎,被稱為傳奇,可以與魔網共鳴開啟傳奇獎勵的。

力量與體質,這兩種屬性是最容易達到傳奇的,因為大體型往往會有這方面的加成,一旦到了巨型、超巨型,你想沒有傳奇力量與傳奇體質都不行,因為沒有這兩點,如何支撐龐大的體型?

敏捷也不難達到,它的情況與前兩者相反,體型越小的,越容易達到。

而感知、智力與魅力,三大內在屬性就不一樣了,這個根本沒有取巧的捷徑,除了一些天生種族比其他人高一點外,都需要一點一點的積累、強化。

三大內在屬性超凡,努努力,很多人在傳奇前,能將一項堆積到。

想要內在屬性傳奇,那就不是單純努力能達到的了,還需要逆天運氣。

蓋文現在便屬於運氣爆棚,三種內在屬性強化,很多人能有一種便不錯,兩種已經是造化驚人,三種集齊一身,估計數遍大陸也沒有幾個。

幾乎想也沒想,蓋文第一時間,將三種能力疊加到了自己身上,包括自帶BGM的歌詠之石,都在蓋文的掌控之下,一曲空靈的經典音樂響起。

不要忘記了,他可是一名心靈術士,自我催眠的能力,一開始他就玩的賊溜,歌詠之石只是一個死物,很多時候,是根據蓋文的情緒來配BGM的,他只要將自己的情緒催眠到那個程度,歌詠之石自然而然就會響應,百試不爽。

傳奇獎勵(任選其一)。

一、智力永久性+4

二、奧靈師施法等級+2

三、獲得特殊技能二次超頻(你可以在超頻狀態中,進行深入的、二次極限超頻,強大的智力將會與肉體進一步融合,全體屬性再次提升2點,此加值為內在特殊加值,不與屬性提升衝突,每天持續時間半分鐘/智力調整值)。

臥槽!臥槽!臥槽!

看完傳奇獎勵後,蓋文心中當場連蹦三個臥槽,似乎只有這個詞語,才能表達他內心現在的感覺。

知道傳奇獎勵妖孽強大,卻沒有想到如此的強大妖孽。

三個選擇項,全都是超級實用的,沒有一個雞肋。

哪怕是常規的智力獎勵也是如此,因為這一次不再是兩點,而是四點內在提升,換作是誰,都不能輕易無視。

就算是蓋文也不行,他現在的傳奇智力,又不是真的達到了,而是特異能力堆積起來的,無法常開,選擇了其他特異能力,在不堆積到30點智力的情況下,也開啟不了,就像他的靈肉結合一樣,可是智力一經選取,就會直接強化到身體之上,讓其組成30點的一部分就可以了。

這是一個人盡皆知的捷徑,可以提前享受內在兩點屬性提升,代價是捨棄一條獨一無二的特異能力或者其他方面提升,除非迫不得已,很少會有人短視的這麼做。

至少在超凡獎勵上,很少有人這麼做,但是傳奇獎勵上,大部分人都會這麼做,不僅是增加的足夠多,還因為想將自己屬性完全提升到這種程度,難度太高,很多人終其一生,都無法做到,還不如選捷徑呢,至少能夠享受高屬性帶來的一系列附加好處。

但是相比起下面的那兩項,這個明顯不夠看。

奧靈師施法等級+2就不用說了,他的奧靈靈魂塔已經提供了+1,若是再加上這個,將會直接抵消法師與心靈術士兼職帶來的影響。

二次超頻,就更不用說了,這是超頻的進階版本,屬於蓋文的獨一無二的專屬技能。

這一段時間,他已經體會了超頻的強悍之處,距離他原先設想的六屬性超凡,還差一步之遙。

一旦選擇這個二次超頻,這個目標就能夠直接實現。

哪怕是短板最厲害的力量,在二次超頻的情況下,也只缺少一點而已,而那個時候智力則有兩點富裕了,可以透過切換BGM的方式補齊。

那種情況下,蓋文的裸體屬性將會達到——力量21、體質23、敏捷22、智力30、感知22、魅力24。

即便是放在怪物種族中,這種屬性也堪稱妖孽。

但是蓋文卻從中看到了另一種妖孽的用法。

增強一種屬性,並不是仿生術的極限,只要蓋文心靈術士等級足夠高,一次在同一個異能中投入足夠多的靈能點後,還可以繼續強化它的能力。

這種強化並不是讓其獲得更多的同種屬性增加,而是同時模仿兩種乃至多種動物形態,獲得多種屬性內在加成。

別的暫且不說,至少魅力板上釘釘能開啟傳奇獎勵的。

雙屬性、乃至三屬性傳奇,那可就不是單純妖孽來形容了。

如此一來,如何選擇,不言而喻。

(本章完)

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