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將兩個定向技能點使用完了之後,墨誠並未急著將那lv3的定向技能點進行抽取。
按照運氣守恆定律,他覺得現在抽的技能多半不是什麼太好的東西。
所以他先將目光放到裝備上。
【迫近的龍狂星】這個任務完成了之後,獎勵了一把【惡魔刀鋒】,以及一次隨機裝備抽取。
他決定在抽最珍貴的lv3技能之前,先用這個裝備抽取墊墊底。
雖然知道這可能並沒有什麼作用,但作為一個並非歐皇的吃保底選手,墨誠還是覺得自己有必要對這類事情持有一定儀式感。
抽取出來的,是一面盾牌。
【玄冥盾牌:一面強大的盾牌賜予攜帶者過往英雄們的力量,它能在戰鬥中為整支軍隊提供保護。】
(玄冥盾牌:
被動:玄冥光環
向友方玩家單位提供2點護甲。
作用範圍:1200
+護甲:1)
一個提供光環作用的散件,除此之外也是【衛士脛甲】缺少的最後一個配件。
“好嘛,大件的最後一個配件,這下運氣估摸著用完了。”
墨誠已經開始懷疑待會抽的lv3定向技能,是不是【自殺攻擊】了。
不過在抽取之前,墨誠先在商店裡面找到了【衛士脛甲卷軸】,將手裡的【奧術鞋】、【梅肯斯姆】、【玄冥盾牌】進行組合。
最終出現在墨誠面前的,是一對碧藍色的脛甲。
【衛士脛甲:為了向全能之神致敬所打造的眾多聖器之一。】
(衛士脛甲:
主動:修復
使周圍友軍回覆350點生命和200點魔法,並移除施法者身上大部分的負面效果。
作用範圍:1200
驅散型別:弱驅散
被動:衛士光環
為周圍友軍提供2.5點/秒額外生命恢復和3點護甲。如果友方英雄的生命值低於20%,光環效果將提升至18.5點/秒額外生命恢復和10點額外護甲。
作用範圍:1200
多個鞋類物品提供的移動速度加成不疊加。
+移動速度:50
+魔法:250
+護甲:4)
“全能之神教派的聖器?”
看著【衛士脛甲】的介紹,墨誠雖然知道這個裝備的功能和用途,但這東西的來歷還真的是第一次知道。
將【衛士脛甲】裝備上之後,墨誠瞬間便感受到了不同。
聖光竟然自發的運轉,先是向著腿部的【衛士脛甲】湧過去,接著以【衛士脛甲】進行了中轉之後,再度迴歸到身體當中。
但是這一來一回的流轉,墨誠竟是能夠感覺得到身體在輕微的加強。
不知道是聖光啟用了【衛士脛甲】,還是【衛士脛甲】強化了聖光,總之墨誠便能夠感覺得到聖光正在以一種微弱,但是卻能夠感覺得到的幅度在強化這自身。
從血肉開始,從細胞開始,從基因開始……
以一種緩慢的速度,對自身進行著強化,最佳化。
“唉……這下真的不抱指望了。”
隨手在胸口前面畫了個十字,墨誠更像是在例行慣例一樣,“來個神保佑我抽到好東西。”
lv3的定向技能點一共三個定位,【神】、【惡魔】、【龍】。
將三個定向全給點了,然後進行抽取,當然在看到那團光點落入技能池的時候,墨誠心裡面還有那麼一些幻想。
幻想待會出來的是三個終極技能,並且都是lv3的等級。
可惜的是,這僅僅只是一個幻想。
【神】
【天國恩賜:堅定你的信仰,運用你的力量,保護同伴不受一切試探與侵害。】
(天國恩賜:對自身和一名友軍施加強驅散效果,並使其和全能騎士提升力量和生命恢復,提升數值以驅散的負面效果數量而定。)
【惡魔】
【支配死靈:收割亡魂在你周身環繞,增強你的力量以及……敵人對你的恐懼。】
(支配死靈:影魔每殺死一個單位都會竊取其靈魂,獲得額外攻擊力。影魔死亡時40%的靈魂將逃離他的束縛。)
【龍】
【嚴寒燒灼:在點燃龍炎的器官內凝聚難以想象的寒氣,從你喉嚨深處撥出的氣體將會令敵人陷入冰凍和灼燒的痛苦之中。】
(嚴寒燒灼:寒冬飛龍乘著一股極地寒風扶搖而上,移動將無視地形,每次攻擊都將撥出逼人的寒氣。
高飛時,她的攻擊射程更遠,攻擊彈道速度也更快,被攻擊的敵人在寒意作用下,移動速度也被減緩,同時每秒損失6.0%當前生命值。在夜晚的寒風中,她的視野還會被加強,在技能期間夜晚將額外獲得400.0的視野範圍。)
又是一次沉默,墨誠沒有做出選擇,反而愣愣的看著自己的手掌。
這一次的運氣有些超乎他的想象。
老實說他已經很久沒有碰上這種情況了,一旦開始抽卡,就將關鍵卡、配套卡都抽出來的事情,很多時候對於他來說就只是一個妄想。
更多時候他都是用氪金去填那卡池。
【影魔】的【支配死靈】能夠將墨誠殺死生命的靈魂抽取,纏繞在自己身上進行增強,說實話墨誠倒也沒那麼看重【支配死靈】的攻擊力強化,他比較看重抽取靈魂這個功能。
要是有著這個功能,便沒有人可以在他面前玩假死脫身的把戲。
【寒冬飛龍】的【嚴寒燒灼】如果在墨誠尚且弱小的時候,他可能會直接選擇這個技能,因為這個技能可以令墨誠直接飛起來。
但現在同樣有著飛行能力,墨誠對於這個技能的需求便沒有那麼大,但【寒冬飛龍】和【斯來瑞克】同為巨龍之中最強的【古龍一族】,便令墨誠在思考這個技能有沒有可以和【龍族血統】進行互補的地方。
原本墨誠應該在這些技能之中糾結的,但當【天國恩賜】出現的時候,本應該有的搖擺和疑慮便通通消失了。
直接且果斷的選擇了【天國恩賜】。
一是為了補完【全能騎士】的模板,另一個則是這技能不僅能夠驅散隊友的負面狀態,更是提升【力量】屬性和【生命恢復】,屬於在戰鬥之中提升硬度的技能。
眾所周知,在戰鬥之中站的久,站得住的人才會有輸出。
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