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整個LPL夏季賽的賽程,因為中期突然加入一個亞洲對抗賽的緣故,就導致整體賽程變成前面緊,後面松。

這樣的設計也是為了讓參加亞洲對抗賽的四支隊伍能夠在亞洲對抗賽開始之前能夠儘可能的多打比賽,來維持手熱的狀態。

有好也有壞吧。

LPL果然就擊敗了LCK,雖然過程磕磕絆絆,但冠軍的榮譽被留在了LPL賽區,甚至是給全世界都帶來了一個小小的震撼,原來LCK真的是會被擊敗的。

後面寬鬆的賽程則有機會讓各支戰隊更加頻繁的進行訓練賽來摸索版本。

對IG其實也有好處。

亞洲對抗賽的失利,讓LCK那邊也開始漸漸的更加重視LPL賽區,而如今IG在LPL賽區未嘗一敗,保持十二連勝,因此也有越來越多的韓國戰隊願意接受IG的訓練賽邀請。

要知道,在這之前能夠跟韓國隊約到訓練賽的隊伍也就WE、RNG、EDG這三家,其他LPL的隊伍想要跟韓國隊約訓練賽根本就不可能,人家壓根就瞧不上你。

這也讓整個教練組的任務量直線飆升,畢竟訓練賽打的多,賽後覆盤也要進行的更多,同時還要準備更多關於韓國隊的資料。

跟韓國隊打訓練賽也很有必要。

就算是亞洲對抗賽贏了,但也沒有人真就會天真的覺得LPL大於LCK,LCK依舊是坐擁四座S賽冠軍的巨無霸聯賽,而且還是蟬聯了四屆S賽冠軍,而締造紅色王朝的SKT更是拿下其中三座,並且在S5、S6兩年進行衛冕。

而SKT在今年的狀態同樣也很出色,拿下春季賽冠軍和MSI冠軍,所有人都相信,李相赫會對英雄聯盟歷史上首個蟬聯三冠的三冠王榮譽發起衝擊,他要締造一個真正的紅色王朝。

李非凡其實也很想跟韓國隊交手一下,起碼能夠直觀的感受一下雙方之間的實力差距到底在哪裡,又或者說是完全沒有實力差距??

“大家今天一定要好好珍惜機會,難得約到跟SKT的訓練賽,都認真一點來打。”Mafa交代道。

韓服那邊已經更新了7.14版本,所以IG這邊都登上韓服的超級號。

7.14版本並沒有什麼太多的更新內容,主要有加強或者削弱的英雄基本都不屬於賽場常客。

對職業賽場影響最大的一條改動莫過於女警……

女警的成長攻速從4%下降到2%,這個屬性主要還是影響女警前中期的戰鬥力,真到大後期三件套,做出電刀和火炮之後,影響就幾乎等於沒有。

“這個改動對於我們來說是個好訊息啊。”李非凡笑了笑。

LPL這邊其實用女警的次數並不多,還是那句話……

LPL對於女警的定位就僅僅只是一個後期可以carry團隊的大核英雄。

但LCK那邊對於女警的定位就是一個速推體系的推塔核心,而如今女警前期的戰鬥力削弱,本質上就是削弱了女警作為速推核心的作用,反而是對LCK的影響比較大。

至於7.14版本還有一點值得注意的就是,凱影將作為登入召喚師峽谷的第137個英雄,這個英雄噱頭很足,因為有著獨特的進化機制。

前期凱影是普通形態,但積攢到足夠的能量後就有兩種形態可以選擇,一種是紅色的暗裔化身,這個形態偏向肉搏的戰士定位,另外一種則是藍色的暗影刺客,技能形態更偏向於刺客。

而能量的積攢還不同,攻擊遠端英雄將積攢化身為暗影刺客的能量,攻擊近戰英雄則將積攢化身為暗裔化身的能量。

強度怎麼樣還不好說,不過對於職業賽場而言也無所謂了。

因為……

賽事有規定,新英雄在出來的第一個版本的比賽裡面基本都是預設ban的,主要也是怕新英雄會觸發什麼bug之類的影響比賽的程序。

“簡單跟你們說一下SKT,他們目前的打法沒有特別的側重點,主要就是穩定的發育然後在中後期進行運營團戰,他們十分仰仗中下兩路C位的carry能力,你們可以把他們和EDG進行類比,同樣也是圍繞中下雙C來打,但是他們不會打的像EDG那樣激進。”

今年的EDG其實更加講究前中期的進攻,畢竟他們的教練是nofe,去年老虎隊的教練,比較擅長調教隊伍的進攻能力。

比較起來和去年的EDG更像。

不過準確一點來說應該是EDG像SKT,本身EDG從就一直在學習韓式運營打法,而SKT是韓式運營的集大成者。

“當然……他們也有自己的缺點,打野peanut發揮的並不好,無法融入SKT的偏保守和穩健的打法,時常遊離在戰隊的體系之外,還有他們的上單huni,同樣也遊離在戰隊體系之外,而且他的個人能力似乎有一點問題,所以我們和SKT打的話,重點要進攻他們的上半區,針對他們的上野組合。”

“還有肉雞伱要儘可能的壓制住faker,他是SKT的靈魂,SKT今年輸掉的比賽大部分情況都是因為中路的faker被針對的毫無節奏,他們全隊都會打的很難受。”

最典型的就是WE打SKT,兮夜一手中單盧錫安各種不講道理的上強度,把faker幹碎了,連帶著整個SKT也被幹碎。

“窩會努力的。”肉雞點點頭,“跟他對線難度不是很大。”

宋義進有說這句話的底氣。

對。

宋義進確實沒有李相赫那麼多冠軍,但純論對線這一塊,他還真就不虛李相赫。

要知道宋義進S4在KT戰隊出道,而他第一次出名就是在比賽中單殺了李相赫!

那可是S4時期的李相赫!!

李相赫這個人的對線巔峰就是在S3、S4那兩年,從S5開始轉型,S5之後的李相赫就已經不再專注對線,對線壓制力下降了不少。

在S5之前單殺李相赫和在S5之後單殺李相赫,完全就不是一個難度。

“至於他們的下路,這賽季的bang好像狀態也有點下滑,他在團戰裡面託底的能力下降了不少,我們跟他們約了一場BO5,我的計劃是……前兩場先進攻他們的上野,後面我們再用正常的節奏跟他們打一打中後期的運營和團戰。”Mafa確實很負責。

面對這種難得的訓練賽機會,他都有詳細的計劃。

前兩場主攻SKT暴露出來的弱點,看看是不是能夠透過進攻SKT的弱點獲得贏比賽的機會。

而後兩場就按正常節奏來打,也是看一看目前IG的這種打法一旦真拖到後期跟SKT這種純正的運營隊伍到底會有什麼差距。

同時也能考驗一下,這支IG的中下雙C,也就是宋義進+李非凡和SKT這對真正的冠軍雙C,李相赫+bang在團戰中的託底能力到底是有差距,還是可以碰一碰。

“gogogog!搞快點!我還沒跟SKT正兒八經交過手呢。”寧王有些迫不及待。

rank裡面肯定遇到過,但rank的情況不一樣,打的肯定也不如訓練賽那麼嚴謹。

李非凡心中也是有了小小的期待,他也想知道自己跟號稱ADC位置的天花板,冷酷的輸出機器人,bang之間到底有多大的差距!

雙方很快就進行了第一場比賽的較量。

在BP上就側重了上野,在藍色方先是幫忙一搶傑斯,隨後又幫寧王拿到酒桶,傑斯+酒桶,在當前這個版本已經是十分強勢的上野組合了。

為此,下路的李非凡還配合拿出寒冰,就為了幫寧王捕捉小花生在野區的動向。

可以說這一套BP針對到了極致!!

效果其實也挺不錯,theshy在對線期早早的就利用個人能力和英雄特性建立起優勢,而寧王也仗著自家上路的優勢開始瘋狂的入侵野區找小花生的麻煩。

中路這邊宋義進和李相赫打的難解難分,倆人誰都沒有優勢的情況下,上路線權的歸屬就將決定誰在上半區能夠佔得便宜!

下路這邊。

bang和wolf在略作嘗試之後,放棄了壓制,選擇和李非凡平等發育。

IG這邊就圍繞著傑斯不斷的進攻上半區,然後開始滾動雪球,而當中期抱團,傑斯一炮打在對面後排身上可以幹掉對方半血的時候。

勝負其實就已經見分曉。

SKT打出GG,IG率先拿下一局!

“哇哦!這就是SKT的實力?我怎麼感覺贏的好簡單,好輕鬆……”寧王有感而發,“SKT就這??”

“BO5呢,你急什麼。”李非凡倒是沒有那麼膨脹。

IG這一把確實是將自己的戰術完美的執行,而且還佔了藍色方的BP優勢,藍色方的優勢就在於可以一搶自己的陣容核心,然後圍繞這個核心搭建陣容。

傑斯這種上路霸主,紅色方的康特位根本就不管用,你壓根就找不到後手可以康特傑斯的英雄。

從整個對局來看,SKT都是屬於被傑斯壓制的很慘,無法挽回劣勢。

果然……

第二把。

SKT直接就把傑斯給ban了,而IG的處理方式就是在5L給theshy拿出劍姬,試圖讓他再次在上路進行單點爆破的選擇。

可這一把,IG就打的不如第一把那麼輕鬆。

首先就在於劍姬這個英雄在上路的強度就不如傑斯那麼高,而且畢竟是近戰英雄,滾雪球的能力也不如傑斯那種長手英雄。

更為重要的一點就在於。

劍姬這英雄,以IG目前的戰術執行力和團隊素養,很難權衡這個英雄的打團和單帶的時機。

劍姬不像傑斯,傑斯是能夠做到單帶和團戰兼顧,並且傑斯的打團處理很簡單,抱團推進就打炮消耗。

而劍姬不同。

劍姬需要後進場或者是直接繞後切對面的後排,最佳的方式就是雙方團戰打起來之後,劍姬TP下來在雙方控制技能交的差不多的時候直接衝進去殺後排。

這需要很強的團隊溝通,但thehsy中文不行,而宋義進純粹只能當打手,他無法做到有效和TheShy溝通,很多時候就只能靠thehsy自己判斷,但是theshy在單帶的時候,沒辦法有效的收集到正面的全部資訊,經常會出現錯誤的判斷。

也就是skt可能是一個團戰的拉扯,就把他的TP騙出來。

而劍姬沒有TP之後,在邊路的分推就很難進行,而SKT憑藉著更加紮實的陣容拿下第二局的勝利。

這一局SKT真的是把拉扯和運營發揮到極致!

李非凡輸的心服口服。

“溝通啊……溝通。”他無奈的嘆了口氣,這就是韓援的一個最大問題,就個人能力來說,韓援確實很好用,但並不是每個韓援都能做到像宋義進、小學弟、金咕咕那樣快速的學習中文,並且用中文進行溝通。

這對隊伍來說就是一個無法解決的頑疾。

畢竟……

學習語言這玩意需要一點點的天賦也需要更多的努力,theshy雖然在學習,但談不上有多努力,他也沒有那麼好的語言天賦。

“沒事!現在還是1比1,咱們繼續幹!!”

第三局,IG開始轉換策略,Mafa甚至將duke換了上來頂替theshy,畢竟duke的賽場經驗更加豐富。

雙方就打的很平穩。

但從實際效果來看,IG在運營這一塊確實差SKT太多了。

SKT在資源置換以及整體防守這一塊,真的是無懈可擊。

後面三局,打了一個2比1,SKT贏了兩場,IG贏了一場,唯一贏的那一場,是IG下路選出露露,在團戰端,李非凡靠著露露提供的各種增益buff血馬carry艱難的拿下對局。

這場比賽打完,IG全員也不得不承認SKT的強大。

就屬於是目前IG想要擊敗SKT,必須得是BP上獲得完勝才行,一旦比賽被拖入到正常節奏裡面,SKT的強大運營能力和團戰能力會讓他們難以處理。

而李非凡也粗略的感受到bang的實力。

對線期很穩健,真的特別穩健,一點失誤都不會給你留。

團戰中基本就是輸出拉滿,不會錯過任何一個輸出的機會,但也會有一點點小瑕疵。

也能理解,畢竟他只是外號‘輸出機器人’又不是真的機器人,可以做到百分百的發揮,只要是人發揮就有起伏,無非是有的人調整能力,有的人調整能力弱罷了。

但二者之間的差距並不是想象的那麼大。

李非凡覺得【對線技巧】目前71絕對夠用,而【團戰能力】這一塊,他如果能夠提升到75點以上,跟bang就沒有太大的差別了。

Mafa也適當的做了個總結,“大家表現的不錯,證明我們現在的實力確實很強,跟SKT都不會拉開太大的差距,不過我們也不能太驕傲自滿。”

IG現在可是有著聯賽十二連勝計程車氣和自信心提升,全員都處在一個信心爆棚的爆種狀態下,一旦信心和士氣迴歸到正常的情況下,和SKT之前的差距又將有多大呢?

Mafa不會主動提這種事情。

只要不是經歷突然的大規模連敗IG的自信心和士氣都不太可能斷崖式的下跌。

同時他們也有一個小收穫。

“香爐的強度確實高啊。”Mafa小聲的嘀咕著。

在擊敗SKT的那一場比賽裡面,就是【熾熱香爐】發揮的至關重要的作用。

因為,當時那個局面。

光靠露露這一個英雄還不足以讓李非凡進入殺神狀態,得是露露結合【熾熱香爐】才讓李非凡無論是輸出能力還是團戰容錯率都提升到一個滿值。

“後續確實可以小小的開發一下這個套路。”

一場訓練賽下來,讓IG的團隊氛圍迴歸到一個正常值。

如果說之前,IG就是處在一個膨脹的邊緣,就覺得勞資天下無敵,誰都打不過我。

那麼訓練賽輸給SKT之後,IG的隊員們就明白,人外有人,天外有天,想要真正的登頂,大家還需要繼續努力。

要正視彼此的差距。

但幸運的是……

和SKT之間有差距,但這個差距並不懸殊,而是屬於努力一點就能趕上對方的那種差距。

要是能夠做到和SKT五五開的話,哪怕是到S賽也能算一個真正的奪冠大熱門吧?

至於在LPL國內??

那也絕對是奪冠的大熱門!

“繼續努力,攢工資,然後努力氪金加點!再給我來個200W,把【對線技巧】和【團戰能力】雙雙加滿的,哥們兒就能小無敵了!”

又進入系統面板看了一眼自己的屬性。

李非凡還是很慶幸【大局意識】和【反應速度】這兩個重要的屬性,一開始就是接近滿值。

不過他也有一個疑問。

“說各項資料是根據平均水平來的,難道【反應速度】這玩意還能逐年提升?”

系統立馬給出回答。

“【反應速度】無法逐年提升,正常人類的反應速度會隨著年齡的提升而下降,系統會在數值面板進行升級後,重新估值,比如宿主當前【反應速度】為75,在新賽季更新系統進行面板重新估算後,如新的上限提升到89,那麼宿主的【反應速度】也將自動提升到85的水平。”

這樣一解釋,李非凡就大概明白。

只能說系統是個對稱狂魔,而他作為系統的擁有者比正常人強的地方就在於。

他的【反應速度】是恆定的,不會隨著年齡的增加而下降,甚至他還能氪金強行提升自己的【反應速度】。

“鬼鬼……那我不是得趁著現在提前把【反應速度】氪到滿值?不然等到明年屬性上限提升,到時候80點以上的屬性所需要的金額肯定更高,到時候再氪的話豈不是血虧?”

PS:主角是原住民所以不會有特別超前的遊戲理解和思維,上單盧錫安是S9有塔皮機制以及偷錢天賦加強才出現的打法,在S9之前傑斯在上路壓根就沒有天敵,而且塔皮機制引入之前射手走上單也沒什麼用,因為沒有塔皮給你滾雪球,你壓個20刀滾的雪球根本就滾不死對面。

待會還有還有!

(本章完)

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