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話說我寫這章的時候,我想過這章會有爭議,卻沒想到爭議這麼大。

玩遊戲做了個日常回來,看到作家助手app圖示顯示五十幾個紅點,我感覺我自己掌握了流量密碼(握拳)!

我看到有條評論說得好:“一千個人眼中有一千個哈姆雷特”,每個人看完這一章肯定都有不同的想法,有讚揚打賞的,就肯定有覺得觀感不好的。

首先說幾點個人見解:

1,有一段話,關於“屠刀”的說明確實是我想岔了,我把那段話做了一下小調整,現在起點一段內容調整後,那段話的評論自己就不見了,所以有兩位爭論的正火熱的老闆,真不是我刪評。

2,關於正義值和罪惡值的設定,這真不是bug,也不是我寫迷糊了。

實際上,我在第一次出現罪惡值,有人提出疑問的時候,就給出了隱晦的解釋,這個鋪墊,在本書第四章,第五章就埋下了伏筆。

我在近幾十章的內容中,多次進行鋪墊,表現出主角的“不解”,資訊的“缺失”,以及“不公平的待遇”。

甚至在89章中,我怕大家因為線索相隔太久,故意把這些分散的線索,又按照1/2/3的方式羅列出來,再次進行強調。(你也可以當我水字數)

第92章,有位數字名書友提出,如果這樣都要加罪惡值,豈不是把主角限制的太死了。當時因為涉及93章的核心內容,我只能隱晦的回答“壓死駱駝的最後一根稻草”。

【其實我不太明白的是,我會犯錯,也會寫出bug,通常有讀者指出來後,我都會第一時間進行合理的修改】

我又不是傻子,又不會和錢過不去,這麼明顯的問題,我還敢寫,那就證明不是簡單的問題啊

說句不好聽的,罪惡值這個東西就是個資料,如果沒有大用,我棄了便是。

就像“生命值”,一開始我設計【面板】的時候,並不是想水字數,也是出於兩個方面的考慮,一是讓主角的成長有階梯感,二是每一項屬性,都有“大用”。

但你們反饋觀感不好,所以我進行了一些除錯。首先就是最明顯的“生命值”,修改後與我最初的設定完全起了衝突

那【棄用】便是。

所以,“罪惡值”這個東西,如果真出bug了,我早棄用了。

包括這一章,刪掉主角回房間看面板的“吐槽”,以及本章最後一段主角的“吐槽”,全文沒有任何的差別。

故意將這個“bug”提了又提,“明知故犯”,那是因為這是【整本書】,為數不多的幾個【大伏筆】,貫穿整本書。

也是這本書的【核心】。

(本章完)

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