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吞噬一個深淵大君需要多久的時間?

答:不知道。至少在那個倒黴的傢伙整個被吞下去之前,沒有誰意識到要去把牠救出來。就只是眼睜睜看著,忘記了時間。惡魔們的塑膠戰友情,由此可見。

當然,要是這個時候有人去問惡魔們。牠們肯定會回答,是因為畫面太過震撼,把牠們嚇到不知該如何動彈,所以才會沉默地目睹一位深淵大君被吞進那個詭異的球體之中。

不會有誰很白目地回答,老子就是要看戲,看那貨偷雞不成蝕把米,自己把自己給坑進去。大家的戰友情雖然是塑膠做的,但演技可是奧斯卡級別的。

發生這種事情,大家會不會有兔死狐悲的感受?當然會有,但是兔子要先死!狐狸也才會感到悲傷。假如為了不想感受到這樣的哀傷,所以決定救下兔子,這種做法可就太不惡魔了。

第一位發起攻擊的深淵大君,被吞到連渣都沒剩下的地步。所幸牠並不像是被歲月輪砍到那樣,連存在的痕跡都被抹去。現在大概是在深淵的照顧下,回家等待復活了吧。

既然進攻的號角有人吹響了,那麼大家就沒理由繼續看戲。不管怎麼說,惡魔一方最大的優勢還是在於數量!

儘管從遭遇至今,已經有兩員減員。但是減員的原因,還沒到讓惡魔感到絕望的地步。一如之前與腐土軟泥的戰鬥,惡魔一方可是佔盡優勢的呢。

死掉的兩個惡魔在一定程度上探出了敵人的底細,算得上是必要的犧牲。甚至說這兩位先行者的犧牲,探出了敵人的最大倚仗,大家反而更興奮了呢。

而且在眾魔看來,腐土軟泥改變為球磨型態,不正是代表眼前這玩意兒承認了自己的不足,所以必須要改變,試圖扭轉局勢。對惡魔而言,牠們要做的也就是維持自己的優勢而已。

佔據優勢的情況下,聰明的惡魔當然懂得如何把優勢發揮到極致。而不是傻傻的自廢武功,讓敵人有反擊的機會。

接下來的戰鬥,就由拳拳到肉的格鬥模式,蛻變為花樣百出的遠距離攻擊。

眾魔們有意識地遠離了球磨本體,用上各種投擲武器、魔法攻擊。反正只要自己不被捲進那詭異的身體中就好。

相對的,那些遊離在球磨本體以外的肢體,則成為眾魔攻擊的目標。因為這些肢體是可接觸的,是攻擊的起點;最重要的是,不會觸發球磨的吞噬能力。

且這些肢體是屬於遊離態,並沒有直接與本體連結,所以要將其扯離、扯遠並不難。

考慮到球磨身旁的攻擊空間有限,縱使大家改用遠端攻擊,依然有部分惡魔找不到合適的攻擊位。惡魔之間的配合,可沒有所謂的天衣無縫與合作無間。彼此警戒才是常態。

所以那些搶不到好位置的惡魔,乾脆扯著球磨的某條手臂或大腿,扯到遠處慢慢啃。

這些手臂與腳上的肌肉堅逾鋼鐵。那怕是深淵大君與深淵邪神的口牙,一時半會間也沒能像撕雞腿一樣,把球磨的手腳給吃下肚。

但這種一點也不文明的動作,很快就吸引了那些原本意不在此的惡魔注意。因為那些抱著大腿啃的惡魔,表現得實在是有些……愛不釋手?狗啃肉骨頭也不過如此。

很快的,這個不算是秘密的事情,很快就從先行者口中傳遍在場所有惡魔耳裡。

此前惡魔們拚了命在腐土軟泥身上挖東西。就像在吃布丁一樣,想盡辦法把這個怪物拆吃下肚。

如今有了更方便的雞腿可以啃,還不用硬拔硬挖,把那些漂浮著的手臂或腳給扯遠就好,有什麼不積極去做的呢。

要說缺點也不是沒有。之前挖布丁來吃,雖然麻煩,但每挖下一口都能順利下肚。

但現在不管是啃手臂或啃腳,不論將其扯離本體多遠,這些手臂或腳也都還會掙扎,還有動作。也就說在嘗試啃雞腿的惡魔,就得忍受嘴巴里的活雞腿同時在捶或踢著自己。

在惡魔眼中,只要洞察了規律與模式,敵人變成什麼樣子都沒有關係。畢竟在惡魔群體中,奇形怪狀的個體可不少。

大夥兒做事不是更小心翼翼,生怕其他惡魔覷破自己的弱點。要不就是將自己的優勢放大到無懈可擊的程度。這便是深淵惡魔之間的戰鬥方式。

初生的黑金球磨雖然強大,但很明顯,沒有人教它這些。這讓它的戰鬥經驗薄弱到無法應付那麼多,在戰鬥中成長至今的頂尖序列惡魔們。特別是數量還居於絕對的弱勢。

雖說前頭被吞了一個深淵大君,但惡魔們還是愈打愈有信心。對這些老練的惡魔來說,手段單一的敵人跟活動的營養補品差不多。牠們成長的過程中,這種貨色吃得可多了。

但是從腐土軟泥的型態,變為如今的黑金球磨,怎麼可能只有這一兩種把式可以拿出來。與其說攻擊方式單調,不如說這玩意兒也在想辦法適應自己的新型態。

再說現在黑金球磨體內可是有上萬匣切齊聚。林才不相信這麼多匣切被吸收後,就只能打成這種難看的局面。

要知道,之前的戰鬥,某人是收著打,不敢把自己弄成主角。匣切們就根本是在玩,沒有認真過。因為只要這上萬匣切不作妖,光靠它們的真本領就能盡滅來犯的惡魔。

不說其他打法,光是佈下周天星斗大陣,配合魔法陣城市中的奇門遁甲大陣。初始打擊用於偵測惡魔權能,求出反權能方程式的解也不會比某人慢,剩下就是一打一個準,打誰誰倒。

這一套專屬於匣切的連招下來,林才不認為這群惡魔可以活到現在。那麼惡魔們之所以還能夠耀武揚威,最大的可能性就是匣切們沒忘掉某人的真正目的。

打倒惡魔從來不算什麼麻煩事,真正麻煩的是後續問題。為了避免那沒完沒了的後續麻煩,那些不相關的人最好待在配角的位置,甚至變透明也沒有關係。反正就是不能出風頭。

所以說,現在這種看起來是一面倒的捱打局面,很有可能是匣切們從旁輔助著,準備憋大招的前奏?

再說一次,某人認為,輸是不可能輸的。差別在於怎麼贏而已。

那麼問題來了。是要繼續看戲呢?還是做一些小動作,嘗試牽制惡魔們的行動,不讓牠們佔盡優勢?不能當主角,挑些邊角料的事情做做倒也不違背主要目標。

就在某人表現出蠢蠢欲動,讓守著自己的那位深淵大君跟著提高了警戒,微微退了兩步,稍微拉開距離。

儘管面對一個魔法師,主動拉開距離是一種不太明智的行為。但有的時候這樣做,可以得到更好的視野,提前發現魔法師在自己視線死角之外所做的事情,或是讓對方想做的事情困難度上升。

別以為迷地的法爺對付不了近距離的敵人。或許格鬥技巧不如那些靠肉搏吃飯的戰士,但是從魔法上,總能找到一些方法弭平這樣的劣勢。

譬如在敵人後方使用魔法,具現一根棒槌,再往敵人後腦招呼。這招魔棒術的特殊運用,曾經在迷地的決鬥歷史上稱霸了一段時間。

然而想要靈活控制這根棒槌,除了魔法修練到位外,距離還不能太遠。愈遠的距離,會增加魔法控制的難度,這是常識。

或許敲悶棍很難在惡魔身上取得效果,但是沒有哪個惡魔可以確定,眼前的魔法師沒有比悶棍更強的手段。

相比近戰與遠戰的危害,深淵的惡魔遇上迷地的魔法師時,寧可選擇保持距離,硬吃各種魔法轟擊。

這樣的態度,很是說明了迷地的特別生態。另一方面,也證明深淵大君這種級別的惡魔,對於用肉身扛下迷地魔法師的轟擊很有自信。

但是沒等林搞出什麼事情,吸引眾魔的目光,場中局勢突變。轉折點就在於黑金球磨的十三條手臂,全被惡魔們扯離了本體。十八條腿也喪失了半數以上,說是形單影隻也不為過。

但看起來就像水煮蛋一樣,蛋殼快被剝光,在惡魔眼中漸失威脅的球磨,驟起爆發!以所有人和惡魔都想象不到的方式。

首先是混亂的鮮豔色塊充斥在所有看得到的地方。雜亂的顏色與分界的線條,傳遞的事情只有一件,那就是瘋狂。

緊接著是一種近乎實質的壓迫感,就像潛入水中一樣,壓力從四面八方、上下左右擠壓著面板,讓人幾乎喘不過氣來。

這種感覺,就像是闖進了某個不友善神靈所擁有的神國。在受其敵視的情況下,所能得到的待遇。

更讓林吃驚的是,原本就可以呼叫魔法陣城市威能的黑金球磨,更進一步將整個地利環境武器化。至少現在瘋狂運轉中的奇門遁甲大陣,可不在某人的計劃中。

那化為尖刺的殺意,都在面板上扎出下凹的痕跡。而這一切,大家都知道只是前奏。

但就算知道了,眾魔與人一時半會間也做不了什麼反制的動作。因為這樣的變化是突如其來的,而且還是前所未見,沒有誰知道該怎麼應對。

不過這樣的禁錮當然不牢靠。不說惡魔們的情形,就是林自己也只是覺得行動有些困難,破解需要一點時間。

林的優勢在於,他知道這股力量的源頭來自奇門遁甲大陣的變化,而惡魔們不知道。對於一門新的知識,惡魔們即便可以靠蠻力破解,也需要更多時間。

時間也正是所有人、魔與那不知該如何分類的存在所爭取的。誰都知道現在的狀況並不是結束。區別在於,下一步誰先出手。

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