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曾經的蛇王敖得薩,如今的殖民艦虛數號,不論在元素生物或機人的領域,都是出類拔萃的存在。之所以沒有混成頂級勢力,跟他庇護上限極低的石頭純化路線元素生物們,以及和其他人難以溝通有很大的關係。但這可不代表曾經的蛇王就沒有威嚇力。

至少,當虛數號抵達任何一處元素領主坐鎮的領地上空時,根本沒有發生過大規模的戰鬥,結果就出爐了。畢竟由上俯瞰這樣的動作,本就會帶來極大的壓迫感,更不用說與這股壓迫相匹配的實力了。

昔日蛇王要脅迫他人時,也是盤起身子,將蛇首高高昂起。看著那顆三角形的巨大腦袋高聳入天,蛇信輕吐,俯瞰被視為敵人的元素生物,基本上沒有不悚的。就算有,蛇王接下來的行動也會告訴別人,他,值得別人的害怕。

如今虛數號那更為巨大的艦體遮天蔽日,天知道能夠給在他影子底下的元素生物們,帶來多大的壓迫感。至少,沒有一個元素領主硬氣地拼個魚死網破。就是雙方派出代表來,象徵性地打上幾回合,然後就接受收編了。

當然,也不是說那些服軟的元素領主就沒骨氣,而是他們渴望著進化的天性,徹徹底底地壓過那無所謂的自尊。所以只要有個下臺階的藉口,有哪個元素生物會抗拒加入機人族群。

這一連串的順利,讓某人想起三國演義中的段子,諸葛亮在江東舌戰群儒的那一幕。所有人皆可降,唯有孫權不能降。其他人降了,在曹操的手底下一樣可以吃香喝辣的。唯獨孫權降了,可能連之後劉禪的安樂公都混不到,只能掉腦袋。

也就是說,現在加入的元素生物與領主們,都還不是孫權那種等級的人物,所以他們才能跪舔的毫無負擔。最大的難關,會是在寶石坑與鐵壁的那兩位身上了。某人如此心想著。

收編的工作比想象中的還要順利。或者說,由曾身為元素生物的機人們來策劃,會比某個人類,而且還是穿越眾的人來策劃,更能夠拿捏住元素生物們的心理。

至少這數日內的成果,可比之前忙乎了一個多月的成果還要豐碩。機人族群的規模,不算當初蛇王敖得薩和他自帶的大大小小元素生物,也擴大了三五倍不止。

選擇跟敖得薩一樣,成就戰艦之身的元素領主並不多。但虛數號這艘巨大的殖民艦,仍是多了一些體積較小,更專精於戰鬥的僚艦。

有些選擇了跟虛數號一樣的做法,接受了一些元素生物與他們’共生’,分擔某些功能的指揮。有些則是維持著自己的純粹,一艘艦僅一個意識。但這些新加入的戰艦艦體內,提供給其他機人活動的區域並不多,甚至是沒有。

可想而知,昔日的蛇王,今日的虛數號給自己的定位,在元素生物中也好,機人族群中也罷,是多麼的特立獨行。不是誰都願意把一幫小弟帶在身上,四處跑,四處打仗的。

不願意成就戰艦級之身的元素領主不少,但區區首領級的體型也無法負載他們全部的力量。為了解決這樣的問題,機人們倒是做出了很多連林都感到訝異的設計。

在虛數號體內四處亂竄的迷你級機人,其實只是死傷無礙的分體,而非主體。他們共享著同一個意識,並非毫無知覺的映象,或號稱同一個靈魂,卻有著自己想法的分身。這樣的概念被元素領主們持續放大。

有一名元素領主將自己的精靈核心分化出三組核融合反應爐,改造出三個強大的首領級機人。但三個機人並不存有三個意識,而是以三位一體的形式存在。

三個個體,統一意識,那根本就不是’默契’兩個字,能夠形容這三具首領級機人之間的配合。就好像正常人的左手與右手,協調只是本能,根本不用多想什麼。

但對他們的對手而言,那可就不太妙了,因為會面臨到被’三個’機人圍毆的局面。但對面的又解釋說,他們其實是’一個’人呀。事實上也的確是一個靈魂,一個意識沒有錯……

有了第一個腦洞開頭,有別於開創者的三位一體形式是完全一模一樣的機人,後來者乾脆走上了不同的三種特化路線。可以飛天鑽地,還長短互補,互相搭配的。

又有從三位一體的形制擴大其概念。有些是三個都是主體,主次不分。任何一個主體受到嚴重損傷,多多少少都會影響另外兩個主體的狀況。就好像有人的左手被打骨折了,因為左右邊不平衡的關係,多少會影響到右手的靈活度。

有些有分出主次,主體較強,分體較弱。只要主體沒有受到損傷,分體怎麼悽慘都沒有關係。然後哪一個是主體,哪一個是分體,就又跟猜謎一樣,除了本人之外,誰也分不清楚。

除了’三’位一體外,也有原?元素領主選擇不同數量的分體,有多有少。反正線上程與多核多工的概念下,只要能力足以負擔,他們想怎麼玩就怎麼玩。而且至今還沒有看到因為距離的關係,導致三位一體的機人間出現異常。

最讓林吃驚的是,還有一個原?元素領主在成就五人一組,特化方向殊異的機人之身後,居然誕生了’合體’的概念!五具機人合體成一個超過首領級體型的巨大機人。實力跟消耗雙雙大增,應了所有動力機器皆有,永恆不變的問題,自重與馬力之間該怎麼選擇。

除了原?元素領主的改造之身值得關注外,也還有為數不少的普通級機人,選擇放棄機人之身,而是跟虛數號一樣,成就船艦之身。更精準一點說,就是陸空兩用飛行器。

這些飛行器大多不是單獨行動使用,而是搭配著虛數號與機人族群,延伸出突襲艇、登陸艇與運輸艇等特化方向。

不知是機人族群擴大的效應,抑或是模擬實戰中,機人們對於戰術實行的優劣回饋給了火種。繼而讓聚集在火種上的集體意識,腦洞大開,發想出各種非某人或匣切原始輸入的設計。

至此,林才相信機人族群已經算是初具規模。因為聚集起如此多的機人,他們總算開始有回饋火種的跡象。這不僅僅是知識的互相交流而已,還是各種脫離了原始設計庫,有著稀奇古怪思路的構造出現在機人們身上的理由。

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