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阿札德表現得有些無所謂,看起來是打不起來了。林又看向被踢飛的皇帝親衛。剛剛那一腳雖不足以致命,但也不是那麼好捱的。

那位鐵塔般的巨漢,現在是半跪於地,按壓著被阿札德踹的位置。而那個部分的盔甲也嚴重扭曲變形,整個往內凹陷了老大一塊。總之,沒外傷也會帶內傷。

當對方察覺到自己的視線時卻沒有像一開始,聽到名字就打算殺過來的模樣。皇帝親衛依舊是堅持地抓緊自己的武器,將那把巨劍擋在身前。隱藏在頭盔下的一雙銳目,緊緊盯著眼前的魔法師。這是防禦的架勢。

想再發起攻擊的話,根據林的評估,這個皇帝親衛大概也只能咬著牙,動作遲緩地進行著。他無法發起有效的突襲,除非對方還藏有什麼戰士的秘技。

迷地的戰士,不同的傳承有不同的秘密技藝,林知道的並不全,所以也難保對方還有什麼翻盤的手段。但從明面上的實力與損傷來判斷,這位皇帝親衛已經沒有立即的威脅性了。

既然沒有威脅,繼續追殺嗎?

林不由得覺得有些意興闌珊。舒展一下身體,特別是剛剛使用收化運發的右臂。

阿札德硬接自己一擊的左臂雖然在恢復中,看來還處於半麻痺的狀態。然而自己的右臂也沒好到哪裡去。這一招收化運發是吸收敵人攻擊的勁力,積蓄在自己的體內,然後再一口氣回返打出。化納與打出的間隔沒辦法太長,大概是憋一口氣的時間。

理論很簡單,但也要到自己得到這具半惡魔化的身體後,才有可能將設想化為現實,因為這個招式對身體的傷害十分劇烈。普通人類的身體,或者說自己原本的身軀素質即使經過輔助魔法強化,就連第一步的吸收勁力都做不到,會被直接打成了渣渣。

而第二步,要將敵人的勁力積蓄在自己的身體裡面。這在以前,林根本想不到要怎麼實現。但自從軀體半惡魔化,一切以次位面塔為中樞後,理論上可以做到細胞等級的控制,那麼作法也就不算難。

就是將對手攻擊所傳遞的動能,利用細胞震盪的方式,平均儲存在自身的細胞中,並將震盪的能量分散,維持在不自傷的程度。這個狀態可以迭加,端看進入體內的能量多寡,以及細胞的堅韌程度。

當要反擊的時候,就控制細胞在同一時間,朝著同樣方向,將這股能量震盪傳出,造成攻擊。

對付太弱的對手,根本用不著這樣的招式。但對付太強的對手,這樣的招式雖然可以產生奇效,但似乎不能期待第二次發揮作用。至少林還沒有看過阿札德中過相同的陷阱兩次以上。而要作為常規手段的話,以阿札德的精明,又能夠從中找到規律並回避。

這麼一想,某人不禁為之前輕率地使用這秘而不宣的招式,卻又沒有取得相對應的戰果,而感到些許的懊悔。之前的二選一遲疑,是自己在顧慮什麼嗎?或者是,不管是殺阿札德或是殺皇帝親衛,對自己都不是那麼急迫的目標,所以才會思考要做何選擇,而不是直覺式地決定。

輕輕一嘆。林打了個招呼,隨手一甩,就把可汗再度送回到次位面塔,跟它的同胞相聚。而後說道:”算了,只要沒人找我麻煩,我也懶得找其他人麻煩。殺人對我來說,可不是什麼輕鬆的選擇。”

”嗯,關於這句話,你要不要回頭看一下,你自己都做了些什麼。”阿札德忍不住吐槽某個故作悲天憫人的傢伙。

”這不能怪我嘛。又不是我衝過去殺他們的,而是他們莫名其妙闖進來我們的交戰中。你以為我有能力在提防你的情況下,還要保住那麼多人的小命嗎?更不用說他們也以我為目標,我難不成只能乖乖站著不還手嗎。”某人抱怨道。

”好啦。反正都別人的錯,錯在他們太弱小。嘿嘿,這句話總算輪到我說了。你知道我的無奈了吧。明明跟渣沒兩樣,卻要像個小丑一樣不知死活的跳到面前,結果被一根手指頭捻死了。結果這筆帳還要算到自己頭上,我也百般不願意呀。奈何就是有人喜歡找死。”重新整理好心情的阿札德,跟同病相憐的某個魔法師抱怨道。

不想在別人的地盤,過多討論殺不殺他全家的話題,林轉移焦點,問道:”你不是多了一把刀嘛。那把刀看起來也挺威的,什麼來歷?”

”廢物一把,什麼來歷都一樣。”阿札德批評道。隨即又將魔刀舉到面前,不滿地說:”別頂著一道缺口不高興,真有本事,砍斷對方呀。衝著我發脾氣,又不會讓你變得比較利。垃圾!”

後一句話像是阿札德對手中兵器所說。林大感驚訝,問:”該不會這把刀也有意識吧?”

阿札德不屑地將手中的刀一拋,像是扔進了某不知名之處。事實上這把刀一直被絲塔琳娜保管在一個特別的武器收納空間,這是大惡魔的天賦之一。阿札德之前取得魔刀,如今拋刀,都是有那頭已經從重傷中醒過來的大惡魔猩猩從旁幫忙。

拋掉了魔刀,將因撒都系回腰間的繫繩,阿札德隨性地說道:”它也是個惡魔喔。繼承了一頭深淵領主的地位,掌管的一處火山口。除了作為武器以外,也擅長控制那些有手有腳的小惡魔,拿著它做事。據說是深淵中最硬也最厲害的武器,所以我帶著因撒都去找上它。本來想說藏著這把刀,要找機會給你一個驚喜的。沒想到是在我的手都還在發麻的情況下,被逼出來呀。不過就算是我的手臂沒問題,我想也是砍不贏。說起來還真叫人失望啊,這把破刀。”

當阿札德說出了魔刀的來歷,躲在隱蔽處窺視著的神官或聖殿武士們,有那見多識廣的人已經猜測出這頭深淵領主的通用名字,並說出口:”佛爾卡斯。”

”深淵領主……大惡魔也就算了,你是怎麼把一頭深淵領主偷渡到迷地的?中間沒遇到什麼困難?”某人的眼神不禁飄向三聖光教會的神殿方向。雖然守護之主跟祂們已經分家了,但是守護之主的聖徽還是掛在他們的神殿上。然後腹誹著某個神靈的疏忽。

剛剛某人用匣切可汗硬架魔刀佛爾卡斯,可一點也不輕鬆。無數邪惡的念頭,以及幾乎要把人逼瘋的怨念,在接觸的那一瞬間大量灌入腦海中。

要不是林曾經在深淵被強制洗禮,差那麼一點點成為深淵大君,比深淵領主更上位的存在。雖然那一切都隨著斬去肥宅化身而成過往雲煙,但這些終究在某人身上留下痕跡。正是這樣的經歷,讓林對這些惡念的抗性足夠高,才能迅速地讓自己恢復正常。

至於那一人三化的本事,是從不同時間段的平行世界召喚自己的一種特殊應用方式。是將同一個時間段的自己,一分為三,甚至更多。以此來回避觸碰到’過去’或’未來’,可能會衍生出的問題。

打個比方來說,類似電影或電視的膠捲。將每秒二十四格的膠捲,每隔兩格取一,平均剪輯成三段影片。如此,雖然一秒只剩下八格,但畫面中所記錄的事情,卻是在相同的時間段內所發生的。

或許普通膠捲一秒八格會失去視覺暫留的效果,但只要膠捲格數夠多,不管是六十格、一百二十、三百六十,甚至更高,一分為三後視覺上也不會有任何閃動,而會視為連續。

同樣的道理,只要時間切割得夠精細,在現實中被分化出來的自己,就會像是完整的一個自己一樣。而且分化的理論值沒有上限。

以某人的時間、空間理論,時間是不同座標軸的平行世界。不管是閃現到過去或是未來,距離的時間點愈長,難度與消耗就會愈高。而且這麼做,還會觸碰到某些說不清、道不明的事物,林至今仍未研究透徹。那或許就是佛所說的因果。

相較之下,大量切割極近的時間,將其一分為三,雖然麻煩一點。但以某人的魔法使用方式,是貼近程式語言邏輯的做法,最不怕’大量處理’。

所以兩種召喚不同時間段自己的做法,一者消耗大、難度高,且會觸碰到因果律;另一者則是難度較低,無關因果。儘管在大量使用的情況下,消耗不見得會比前者低,但兩相比較之下,秉持著不熟悉的事物儘量不碰的原則,林還是選擇了後者的保險做法。

之前當然有實驗過數次,但這一回就跟收化運發一樣,首次用於實戰。儘管在消耗方面,自己號稱可以無限使用閃現術,但實戰中也並不是維持著分身的時間切割就好,特別是面對阿札德這種級數的對手。

自己要花費多少算力與精神,注意環境與對手的行動,從而預測判斷,才能夠在戰鬥中搶得一點先機,或至少不要落後太多。假如為了維持分身,而減少這方面的投入,那怕自己變出了十一個分身來湊一打,阿札德也絕對敢殺向前。

人多,對於林與阿札德這種人而言,從來都不算優勢。

也正是因為三個林是同一個時間段切割後的自己,所以只要有其中一個被魔刀影響,就代表三個都被影響。並且不是三個人平均分擔魔刀的精神入侵,而是每個人都承受了完整的魔刀精神攻擊。這算是某人在實戰中才意外發現到的一個缺陷,也是之前沒能趁勝追擊的理由之一。

那麼這樣的缺陷,被阿札德發覺到了嗎?林裝作不經意,朝著魔王子處瞥了一眼。然而這位皇子殿下依舊如故,讓人摸不清心思。

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