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門之雙塔的建立,不是設計圖出來之後,事情就會自動完成。
除了要在人類社會中得到認同與諒解,林還決定在’施工’這個階段做些努力。
因為某個持悲觀論的穿越眾相信,人類除了在歷史中學到人類永遠也學不會教訓外,人類很容易後悔以及擅長背刺,也是不能不注意的部分。
豬隊友這種存在,簡直比中二更可恨。要是遇到一個聖母心豬隊友這種奇葩,那趁早回家洗洗睡吧,要不就提前準備好後事。
假如建造魔法塔的時間太長,在這段時間內會不會出現預期以外的阻力,甚至被視為盟友的那些人’反悔’了?然後來一個正義的背刺!
林相信,這種事情絕對會發生的。區別只在於有沒有成功。
為了避免最糟的狀況發生,那麼魔法塔的建造時間愈短愈好。在別人有機會反悔,或者使用任何陰謀詭計,並且發生作用之前,把魔法塔建好!
只要屬於魔法塔的能量池一上線,所有功能正常運轉。那麼迷地最強戰爭要塞將不負其美名,讓所有直面它的敵人瑟縮地發抖。
為了達到這樣的目的,林開始研究起利用技術公會的製造實力,進行分段施工,甚至是預鑄模組工法的計劃。
假如魔法塔的所有部分可以預先做好,到了現場之後就只是將其’組裝’起來,那麼建塔速度應該可以快上很多。這在老家的建築業中,已經有了良好的證明。
畢竟傳統的建塔過程,所有魔法材料可是連粗胚都沒打,直接在工地上使用魔法來塑形,再安放到固定位置。基本上都是一邊蓋,一邊凋塑建築材料。
而且傳統的魔法塔建造,建到一半因為沒錢而停工的,可不在少數。建到一半更改設計的,也是習以為常的事情。
沒有哪一座塔能夠安安穩穩地建造,途中不發生任何問題的。就算蓋好了,住在裡頭的魔法師也會進行改造。
可以說魔法塔從本質上來說是件死物,但它也像是活的。會不停地改變、成長,又或是衰弱,被破壞;不同的塔主,也會讓魔法塔表現出不同的性格。
林相信,將準備工作做得愈充分,那麼之後問題面臨到的阻力也愈小。至少當外部阻力出現的時候,誰也不希望內部同樣產生阻力,或出現拖後腿的行為。
而且就算自己想跟人類方的勢力談判,現在也遠不是最好的時機。雪中送炭難,錦上添花易,但要說投資報酬率的話,錦上添花豈能跟雪中送炭相比。
差別在於,雪中送炭多少帶點賭的成分。既然是賭,就有可能賠。而錦上添花像是有保證的成功,賠是不會賠,但賺也頂多小賺。
作為一個來自金錢遊戲為主時代的穿越眾,投資報酬率與其附帶的風險,算得上是常識性的知識了。
不關閉深淵之門與兩座魔法塔,這種天價等級的報酬,不在最危機的時刻提出,是不可能被考慮,甚至是認真對待的。所以林一點也不著急,哪怕這個等待是用累累白骨換來的。
這不是某個穿越眾殘忍,只是玩慣戰略遊戲的他,跟老家那些談笑風生的大人物一樣,把死傷當成一個數字遊戲而已。只要不是親手殺害,只要不是在自己眼前發生,馬照跑,舞照跳,日子一樣美滋滋。
某穿越眾是個混蛋,他從沒否認過。
就在某人完全放下外界的死活,一門心思盤算著怎樣建造兩座由他和世界樹們聯合設計的魔法塔,並且儘可能縮短工期,把所有可能發生的變故降到最低的時候,外界的一切也同時在進行著。
針對惡魔佔領區的反攻計劃已經展開了,並且在數天的時間內,整個戰況急轉直下,崩到一塌湖塗的程度。
先說東西兩方戰線。
這兩邊,不論哪一邊的情況都一樣。可被犧牲的前鋒不斷突入惡魔佔領地深處,一路高唱凱歌。即使背後主力軍團沒有支援,甚至沒有動作,都沒讓兩路前鋒停下他們的步伐。
因為他們需要勝利來證明自己。而又有什麼勝利,是比殺入敵陣核心,取敵人統帥的腦袋,關閉那扇見鬼的深淵之門還要更偉大的呢。
所以兩路前鋒氣勢洶洶,一往無回。他們甚至巴不得背後兩境汗王的主力不動,獨吞這份功勞。
但是這份氣勢,在撞上由深淵大君親率的惡魔軍隊時,就撞了個頭破血流。
無關什麼兵種相剋或戰術相剋,就只是絕對實力上的差距,讓蘇里唐帝國引以為傲的輕裝弓騎兵變得跟紙紮的娃娃沒兩樣。
結局也很理所當然,東西兩路前鋒一個也沒能跑,就連靠論壇發出警訊也來不及,就沉默了。
哪怕前出的兩支部族軍隊相當桀驁不遜,定期回報也有一則、沒一則的。但是在這樣的部落中,兩境汗王當然也有安插探子。沒有什麼人是無法收買的,假如有,只是在說收買的代價還不夠。
然而驟然的沉默,就連隱藏起來的探子都沒有回報隻字片語,這樣的異常狀況,當然會讓那兩位習慣暗夜行事的汗王提起萬般警戒。
尤其在得知南部陣線的慘況,證明了惡魔與半獸人聯軍不是沒有一戰實力。這就讓他們更捨不得派出手下的主力,丟進那如同張開血盆大口的惡魔佔領區中。
因為誰也不知道惡魔聯軍隱藏起多少實力。三路齊頭進攻,結果惡魔聯軍還能在南路陣線展開反攻,吞掉東西兩路的前鋒。
他們能不能做到更多事情,打出更大的戰果,誰也不敢保證,也不想用自己的性命去證明這種事情。
而事實是,選擇自保的兩境汗王很明智,也很愚蠢。
針對東西兩路的進攻,惡魔聯軍確實設了一個陷阱,由深淵大君親率的陷阱。要不是看到兩路的主力軍團動也不動,那兩位大君不一定會出面欺負那兩支前鋒。
但他們忍不住了,惡魔可不是什麼善於隱忍的種族。所以就果斷地出手,一舉打掉東西兩路的前鋒。讓這兩支擔任前鋒的部族,由可犧牲的棋子一舉轉變為被犧牲的棄子。
不過東西兩路的惡魔沒有去衝擊蘇里唐帝國的東西兩境,也沒有佈防。依舊維持著空洞的防守,任人自由進出。但這樣的形勢反而更加可怕,讓人不敢輕易踏足。
南路的戰況就完全不一樣了。
位於第一波攻擊序列的六支軍團覆滅,逃出者十不存一。而原本屬於第二波、第三波攻擊序列的軍團,也因為就戰鬥位置,將原有的防線撕裂得破爛不堪。
他們來不及重新組織防線,就正面迎上比預估中多上數倍的惡魔與半獸人聯軍。
至此,惡魔一方的戰略也很明顯了。面對東、西兩路,他們是以防守為主;主力齊聚南路,一口氣推出去!
比起配合嫻熟,裝備精良的帝國正規軍,惡魔與半獸人聯軍選擇攻打另一邊的烏合之眾。
雖然南路陣線上的人類聯軍,人數更多,來自冒險者中的強者也更多。但他們終究不是一支訓練有素的軍隊,那些與帝國正規軍相比,在平均線以下的弱者更是佔據了大多數。
以上種種都拖累了南路陣線的人類聯軍,其作為一支軍隊的實力。就如同那的木桶短板理論一樣,哪怕經過了短期的磨合訓練也一樣。
舊時代的冷兵器軍隊,跟某穿越眾老家的熱兵器軍隊側重點不同。使用冷兵器的軍隊,士兵們需要懂得團隊配合外,還需要勇氣,更需要的是對戰友的信任。
然而熱兵器軍隊說白了,砸錢砸出來的。訓練當然也有影響,但去問問身在前線計程車兵,訓練時間跟錢,何者更能夠快速強化他們的實力?退一百步說,訓練再好,沒錢買子彈,跟人拼刺刀啊?
這就造成了冷兵器時代的強軍,不是那麼好訓練出來的。就算某個士兵有大無畏的勇氣,有強大的戰技,也無法保證他的戰友有相同的覺悟。
一條戰線只要有一個膽小鬼,就會出現一道缺口。而這道缺口,很有可能就是整條戰線崩潰。戰線一旦崩潰,強者也有可能遭遇四面皆敵的包圍,從而飲恨當場。
惡魔與半獸人聯軍所選擇的突破方向,相當合理,結果也符合預期。
除了前期誤入埋伏,被包圍殲滅的幾支軍團外,其他軍團即使就地防守,也沒能擋下惡魔聯軍的腳步。表現最好的,頂多有序撤退而已。被打到潰逃的,可也不少。
當南方陣線瓦解,蘇里唐帝國以南的小國,就得直面惡魔聯軍。
他們毫不猶豫地捨棄了家園,朝著更後方逃跑了。會這麼做,也是沒辦法中的辦法。因為他們用來保護家園的軍隊,都隨著南方陣線的失敗而瓦解。
就算有僥倖活下來的,大多也都丟棄了武器裝備,只保留了一條小命,狼狽地逃回家。即使有那成建制的隊伍後撤,他們那點數量又怎麼抵抗惡魔聯軍?
想盡辦法,保護家人們逃跑,是這些人最後能做的事情了。
而且就算遇到那種不想走的,也不會有人允許他們留下。惡魔與半獸人需要俘虜,卻不是要奴役他們,而是要當成食糧;人死了,靈魂也能成為惡魔們的力量根源,或獻祭用的祭品。
所以在焦土戰略的原則下,這些平民百姓必須離開,而不是留下來資敵。即使是老弱婦孺,一個也不能留給惡魔或半獸人。
照理說,平民的撤退躲不過軍隊的屠刀。然而這個時代的迷地,有著守護文明的堡壘矗立在大地上。
一座座魔法塔成為了掩護後撤者的最大利器。塔主們不忘守護的誓言,與惡魔奮戰至最後一刻。
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