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人類對抗深淵的兩處戰場,在亞蘭歷七五零年的春天尾巴,進入了一個詭異的平靜狀態。
這倒不是說就沒有戰鬥了,只是這些戰鬥互有往來,時輸時贏。對比最後的結果與初始的狀態,竟是相差無幾。
格瓦那帝國與海德爾帝國為主導的方向,老卡維公正在運作著魔法塔林戰術的施行可能。在跟魔法師協會攤牌之前,當然要先做一些鋪墊,拉攏一批人。
雖然老爺子在擔任帝國的軍部大臣時,手段玩弄不過時為宰相的老對手,但這不代表他就是政治上的小白。
能夠進入帝國政壇這個頂尖之地的人,就算是失敗者,放在其他國家也是能夠呼風喚雨的水平。沒點本事,早就死到屍骨無存了。
當舞臺從帝國變成整個迷地,交手的物件是魔法師協會時,老卡維公只要想搭理,就不愁沒手段。
也因為將事情的重心放在準備與魔法師協會勾心鬥角上,自然戰場上的情況就難免疏漏,被惡魔佔了便宜。
但惡魔聯軍方面,也不時曝露一些蠢到不能再蠢的漏洞,提供人類反攻之用。這些意外的勝利,就好像是被故意讓出的一樣。
有時老卡維公靜下心來思考戰局時,會不由得懷疑道,是不是深淵大君也在盤算什麼,所以才這麼不上心,放任一些離譜的錯誤出現。
維達軍國與浮空島埃達所在的戰場,雖然敵人中沒有惡魔,但數量眾多。相較之下,一個帝國位階的強國,與一座浮空島,縱使連士兵都是難得一見的強者,但除了心不齊,都想搶主導權之外,更糟糕的是數量不足,無法完全擋住邪惡陣營大軍的侵攻。
浮空島終究還是動了,但速度不快,且似乎有一定的移動規則,而不能自由行動。所以在一開始,確實讓防備不及的敵人吃到苦頭外,邪惡陣營的迅速應對,還是讓他們的威脅性降低。
維達軍國也終於趕到了,不過兵力的問題,讓軍國的統帥無法將四散’打獵’的邪惡陣營給驅趕、聚集起來,再將之消滅。甚至連要佈防,阻止敵人入侵受自己庇護的小國,都有防備不周之處。
至於由各個小王國所派出,組成聯軍的部隊,由於他們不像格瓦那帝國,早早就把人集合起來操練,所以戰力根本不足以信任。真要說,就是跟當初蘇里唐帝國南部防線,吃了大潰敗的多國聯軍一個水平。
即便每一個小國與士兵都有覺悟,知道前線敗了之後,他們與他們的親人將是頭一個遭殃的,所以一個個都願意以命相搏。但有些事情不是有覺悟,就能成事的。
也不要說軍國歧視這些非帝國的小國。事實上就是他們的實力不足以被信任,才有這樣的情形。
軍國統帥是個跟格瓦那帝國老卡維公差不多的人物,論資排輩拼本事,他都是軍國內有數的人才。而且能夠從一群垮垮而談之輩中脫穎而出,他在政治方面的手段也不會是什麼菜雞。
至少那些跟他打交道的小國國王們,一個個都被治得服服貼貼,誰也不敢翻起什麼大浪。
否則那種以身在最前線,事涉性命與王國安全為由,要求聯軍控制權的人也不是沒有。甚至在軍國到來之前,挾著第一個與浮空島接觸的優勢,隱隱有將小國聯軍歸於其下的態勢。
最終這個聯合還是被瓦解了。對其他小國而言,軍國的粗大腿或許有毒,但那是真粗呀。
有心聯合眾小國的那位,雖然感覺上想法沒毛病,但他還是利用了浮空島的威勢才能成事。但那個想法沒有經過實踐,浮空島也不是真正明白表示支援那位,一旦事情有變,那簡直就是他們這些小國的災難。
總之風帝山脈西面的局勢,就是人類一方不斷退後,邪惡陣營聯軍不斷進逼,且攻佔一塊又一塊的土地。但至少給人類一方有撤離家園的時間,就跟一年多前,風帝山脈北面的情勢一樣。
但一年多前跟今天的不同,在於邪惡陣營軍隊的作為,已經讓人類不抱持任何希望。被留在敵人的包圍中,失去人類軍隊的庇護,他們唯有一死,再沒其他結局。
所以只要領主下定決心離開,就沒有哪個人還硬要死守家園的。而領主們的決心會被國王們影響。當國王都要跑的時候,領主是否還有守土的義務。迷地這個時代,真心沒有那種連命都不要的財迷。
再者當初山脈北的撤退,那是少數幾支隊伍玩命,才打出來的成績。嚴格說起來,那就是一場大潰敗的一部分而已。
如今的撤退,有維達軍國打底,沒像上次跟老鼠一樣被人驅趕追捕,撤退行動也就充裕許多。儘管軍國做不到面面俱到的遮斷式防線,但保護撤退者的後路還是可以的。
浮空島埃達的行動,也藉著這回撤退作戰,與維達軍國聯合了起來。
因為浮空島的強勢,在浮空島底下的庇護之處是最安全的。但為了追逐敵人,浮空島開始移動,這可讓原本受其庇護的人們產生不滿。
然而天人會在意一群泥腿子怨言的話,那他們也就沒資格自稱天人了。
就跟那個舉著浮空島大旗招搖的國王一樣,埃達沒有承認任何事情,他們當然也不會對任何人負責。不管是想走或是想留,浮空島埃達既不會通知,也不會詢問任何人。
不過當他們意識到,維達軍國的動作比他們快速;相對的,敵人的反應也會隨著軍國的行動而有變化。想要殺敵,他們不得不與軍國配合。
但是帝國對浮空島,帝國之民對天人,那就像針尖對麥芒一樣,兩邊想有什麼緊密的合作,沒經過長時間的磨合與鬥爭是不可能的。現階段,雙方僅就各自的行動進行有限度的提前告知,再各自進行計劃。
但就是這樣的動作,讓軍國的統帥設計了幾次陷阱。當邪惡陣營的軍隊追著某群撤退的群眾,很容易就追到浮空島停留的位置。只要一進入鐵鷂子與空鯨的行動範圍,通常下場就是被殲滅。
因為實在是太難遇到敵人了,浮空島原本的戰鬥方式,都是以驅趕敵人為主,打散了事。如今見到敵人,那就跟見到寶一樣,不把所有人打殺,浮空島的天人們根本不願收手。
這樣的配合雖然相當粗糙,但坑殺了邪惡陣營幾回後,還是讓這群眼紅盯著兩腳羊的傢伙冷靜了下來。只要他們一冷靜,進攻的速度就不會是瘋狂的前推,而是人類一方的機會,可以將平民撤得愈遠。
不過這樣的優勢也沒能維持太久,邪惡陣營一方立刻就有了應對的方法。他們不再直接追逐著人類的逃亡隊伍,而是運用驅趕、設口袋包圍的方式,將落入陷阱的人給包圓了。
當行軍不再是直接找上敵人硬碰硬,或是為了阻斷對手攻勢而動。必須跟下棋一樣考慮對方是否有設下陷阱,以及自己如何掩蓋真實意圖,風帝山脈西面戰爭的局勢就變得更復雜了。
兩處戰場的局勢維持在這種不進不退的狀況下,身為統帥的一群人或魔,不是在想著突破的方法,就是在著手施行突破的手段。
老卡維公的塔林戰術不用多提,與之對陣的幾尊深淵大君卻是琢磨起獵殺那四名異人的方法。
雙方雖然有交過手,但都沒有打出真火,充其量屬於試探的階段。
又因為異人數量多於深淵大君,所以每回一有戰鬥升級的態勢,另外幾人必定出面援助。深淵大君們只能乾脆敗退,否則就是陷入被群毆的局面。
而要突破這個困境,最簡單的方法就是增加大君級別惡魔的數量。而接連的戰鬥,死傷者的數量早已過了獻祭召喚的門坎。
只是要秘密進行召喚,又要找來願意合作的大君,包含戰利品的分配方法,這些都要花時間去溝通、聯絡的。
以及雖然靈魂與血肉的數量過了門坎,但要順利召喚還是得費一番功夫。其實祭品愈多愈好,但要以現有數量來召喚,就得有一番佈置與準備。這也需要時間。
另外一個不大不小的麻煩是,要怎麼掌握那四名異人的行蹤?惡魔佈置在人類一方的間諜
——不一定是人類,有可能是人類以外,一般會被忽略的小型生物,如螞蟻、老鼠等。也有可能是某件魔化的物品,被人類當成飽含權能的魔法武器來使用。事實上這些東西都成為惡魔的竊聽工具。——
中,哪怕再靠近核心人士,對此也是一籌莫展。人類一方都沒能掌握的事情,怎麼可能透過間諜被惡魔知道。
至於老卡維公知道那幾人是匣切轉化之後,就徹底不管了。他既不想知道匣切為什麼會變化成那模樣,也不想知道它們的行動方針,想辦法互相配合。匣切不是人,沒辦法講道理的。
山脈西面的局勢相對簡單。維達軍國正跟浮空島勾心鬥角,互相想把對方納入麾下。
這一邊的邪惡陣營聯軍,則是在摸索著人類方的防禦佈局,打算再來一次迂迴。之前的戰鬥給他們補充了不少糧食,沒有了近在眼前的危機,也就沒有了硬碰硬的念頭。
這群人本就是柿子挑軟的吃,才會放棄越過風帝山脈南侵的戰場,跟格瓦那帝國正面衝突。如今又怎麼可能因為對面換成維達軍國就嗷嗷叫地上了。
不過在這樣處於恐怖平衡的局勢中,有一個不速之客來到浮空島埃達的下方。仰望著這座漂浮在空中,迷地有史以來,最偉大的人造物。
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