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面對一個一拳就捶扁的敵人,就算對方可以原地復活,這樣的特性也不被大君們看在眼裡。
在深淵中,有著相同特性的惡魔不在少數。這類惡魔的共同特徵是不強,就只是靠著韌命活著而已。
再說這些惡魔可不是有著無限復活的能力,這種不斷恢復是有限制的。只要超過那個限制,該怎麼死,就還是怎麼死。高階一點的,是有著特定的殺死方法,除此之外都殺不死的情形。
只是海芙奎恩的奈米蟲聚合型態,哪裡有像深淵大君們的認知那麼簡單。
奈米蟲的破壞十分困難,就算遭到兩物夾擊,物與物也不是百分之百完全密合。以奈米蟲的尺寸就能在這樣的空隙被儲存下來。
就算被破壞了,鄰近的奈米蟲也有修復,奪取資源新造等等措施,使聚合體看起來就像是迅速恢復的模樣。
何況機人少女的型態,不過是海芙奎恩完整體積的萬分之一不到。就算真的被徹底破壞了,也就等同於正常人類蹭破點皮的程度,無傷大雅。
雲端概念的應用技術,機人們可不是一無所知,海芙奎恩就是這項技術的實際應用者。只是前身作為土元素領主中極少見的理智派,海芙奎恩的性格不太像是元素精靈,更像是個狡猾的人類。對於技術、知識的保密,也就額外重視。
至少這位在想到對付自己的方法前,海芙奎恩不會想將奈米蟲相關的知識全盤交代出去。這裡頭,可是有不少土元素領主卡米拉時期的魔法知識累積,不是土元素精靈的共同財富呀。
但比起蜂巢女王海芙奎恩真正能夠帶來的恐懼,眼下的她卻是展現了另外一種實力。
作為機人第一艦隊總司令官,又是和某魔法師最為親近的機人之一,海芙奎恩理所當然成為了這次行動的總指揮官。
她也沒有刻意賣弄奈米蟲的特性,在所有機人艦隊中都安排自己的分身。而是老老實實地透過機人內部網路,下達命令。
其實命令也沒多複雜,標定目標,然後開搞!
目標當然是鎖定所有來自深淵的惡魔,以及來自地底世界的各族聯軍。
前者因為圈定的有些空泛,某些不是風帝山脈北面邪惡陣營聯軍,甚至距戰場有千里之遙的惡魔,也莫名遭受到機人艦隊的打擊。
這些惡魔之前好好地隱藏在人群中,偷偷搞事而已。如今卻被眼尖的機人揪出來,一塊打擊了,真可謂是無妄之災。但是細究牠們留在迷地所幹的事情,似乎又不是那麼無辜。
而來自地底世界的各族聯軍,就有圈定風帝山脈北側與西側兩處戰場。並且選擇了幾股聚集起來,較大的軍勢。
這是因為地表世界本就有半獸人在活動。這些半獸人不全然都是劫道的搶匪,或是幹些沒本錢的買賣,而是很認真在過生活,可被劃入善良或中立陣營的人。
就說冒險者公會內,也有著為數不少半獸人登入。這些人在戰鬥上,或許是種族自帶的天賦,都是可被隊友信賴的好手,只要可以容忍他們一些壞毛病的話。
這樣的人,當然不能跟地底竄出來的軍隊一視同仁
最要命的是灰矮人跟矮人從生物特徵上,並沒有相當大的區別。兩者間差異更多是體現在風俗習慣上,還有就是語言。灰矮人語和矮人語雖然系出同源,但經過那麼長的時間,早已有了區別。
要是讓機人艦隊光認準生物特徵,就執行抹殺命令,估計迷地的矮人族群就得遭殃了。要是有哪些機人使壞,可能連半身人、侏儒這些身高在普通人類腰際的種族,也會被一併清除。
這樣子亂搞,誤傷範圍實在太大了。所以林只得從虛數號上,各地機人回饋的資料中,選定幾股確定是來自地底世界的入侵軍隊,作為打擊的目標。
這麼做的缺點,就是會遺漏一些分流出去的小股部隊,以及被打散派出的哨兵。
這種程度的遺漏,在未來把對方當成土匪流寇應付就好,算不上什麼麻煩。反正就算是之前的迷地,也不時有這種職業劫道的人到處犯案,大夥兒應付起來也很有經驗。
選定目標後,機人艦隊當然也不會腦殘到非得要放棄優勢,派出陸戰部隊跟敵人近身死嗑。
話說有著宇宙航行實力,還不從軌道上實施遠端打擊,都要讓人懷疑他們那些飛船是不是隻裝備了水槍。然後派出的部隊被一些沒有宇航能力的英雄屌打,最後還被一枚核彈幹掉,這樣的實力當真是見者流淚、聞者傷心。
秉持著某人信念而生的機人艦隊,當然不可能犯這種低階的錯誤。能遠戰絕不近戰,能圍毆絕不單挑。假如說還有什麼顧慮,就是不能投放太過強大的武器,譬如殲星炮之類的。
況且殲星炮能不能在這種超凡武力橫行的世界發揮作用,某個待在虛數號上的人可是存著一個大問號。
不過眼下不是尋找答案的好時機。海芙奎恩在深淵大君面前的表現,也同步呈現在虛數號作戰艦橋上,讓林,還有其他艦隊的指揮官分體瞭解地表談判的進展。
當這個雙馬尾機械少女作出攻擊的決定,命令透過虛數號上的作戰中樞轉發,瞬間就傳達給所有機人。
也別以為除了戰艦級機人發射艦炮外,其他機人就無所事事。除了袖珍級機人真的在這樣的戰鬥中派不上用場外,普通級以上的機人也都有各自的炮位安排。
假如有著遠端攻擊特化方向的機人,要打出跟戰艦級機人艦炮一樣的射程,不是什麼難事。所以它們也會參與炮擊,並且與乘坐的戰艦一同計算並協調射擊引數。
首領級機人用上最大功率的遠端武器,要打出同樣的射程也不是什麼的問題,只是威力可能會有部分衰退而已。但只要能產生殺傷,它們大多數也會在各自的炮位上,同時進行對地面的炮擊。
僅有少部分首領級機人與普通級機人會待在炮位上,卻沒有任何行動。
前者是因為有其他協調任務要進行。為了指揮一整艘戰艦,甚至是整支艦隊,光是訊息的交換就有可能癱瘓一般機人的中央處理元件。
首領級機人當然有強化這方面的能力,雖不至於被癱瘓,但也沒有餘裕做其他事情了。除非指揮的是小股部隊。
但在這樣的戰場上,肩負這項任務的首領級機人,都是把自己的算力用到極致的程度。不夠的部分才會加入第二個首領級來分攤。不需要當任務協調平臺的首領級機人,當然是參與到炮擊中。
而後者單純只是因為射程不夠,要不就是命中目標時,威力會衰退到趨近於無的程度,不如不打。
不過這也不是說普通級機人就可以退到戰艦內部休息、看戲。它們也有各自應該負責守護的位置。
個別特化能力特殊的普通級機人,甚至會有特別任務需要進行。畢竟一艘戰艦要能夠行動,該做的事情可是千頭萬緒,並不是所有乘員都必須是作戰人員。
即便戰艦本身是有自主意識的個體,但要發揮所有功能與最大的效能,能有人員從中協助當然是最好的情形。
另外一點,普通級機人也必須要在炮擊中備戰的原因,就是防止敵對勢力突擊。這個教訓可是在機人內戰之中,不可一世的戰艦級機人用慘痛的代價所學習到的。
過程不外乎是弱勢的一方,其戰艦級機人頂著炮火衝鋒,直接來了一次抵近接舷戰。不只藉此封鎖了顧慮傷到己方的戰艦炮火,更靠著出其不意的近戰打法,打得原本勢強的一方吃了個大虧。
雖說展開炮擊的機人艦隊都位在高空,難保惡魔中有沒有什麼能力,可以直接殺入艦隊之中。就算看不起普通惡魔,那些深淵大君可也都虎視眈眈著,沒有機人敢掉以輕心。
只是機人們之所以有顧慮,是因為它們把對手當成了彼此。雖說現在的迷地已經對機人不是那麼陌生,但也不是所有人都知道機人的戰鬥水平,更沒有經歷過這種大規模戰鬥。
電漿流,或是以電磁力推送的實體彈密集如雨,將被機人艦隊佔滿的天空,換成了另外一副景象。
清一色的刺眼藍光流劃破天際,那異常的呼嘯聲在大氣層內部更是如鬼哭狼嚎。大多數人看著這樣前所未見的奇景,內心除了一點微不足道的驚慌之外,就只有莫名的讚歎。
但對於炮火落在頭上的人來說,那就全是驚慌,沒有絲毫的讚歎。特別是來自地底世界的邪惡陣營聯軍,他們之中可沒有像深淵大君一樣的人物,海芙奎恩也就忘了他們,忘記傳達宣戰佈告。
以至於他們遭受炮火洗禮之時,根本還搞不清楚狀況。不解天上的機人艦隊在毫無徵兆的情況下,突然展開襲擊。
大多數人在臨死前,都不知道為什麼自己會死。直接被電漿流碳化的人還好說,過程中完全來不及感到痛苦。甚至有人越過了碳化的階段,直接被氣化了。
但是被實體彈命中的人,除非是直擊,否則他們的死亡是無比的痛苦。可能是被爆風撕裂、被炸上天,或是在氧氣被燃燒殆盡、空氣被爆炸中心吸走的狀況下,面臨窒息而死的結局。
沒有人體驗過這樣的攻擊,自然沒有人想過在這樣的攻擊下,最合理的防禦或迴避的方式是什麼。在炮火下的邪惡陣營聯軍幾乎都是乾站著,承受著這超前時代的打擊。
再說機人艦隊炮擊的效率與密度也不是舊時代軍隊可以比擬,邪惡聯軍連表現出驚慌失措的逃竄都來不及,死亡就無可避免地降臨到他們身上。
迎來戰敗,就只有一瞬間而已。
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