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看著芬眼前的戰果,林的心中有種平靜無波的感受。

那種’啊,果然如此’的感覺,根本就不需特地說出口。不過他想到另一個感興趣的事情,問:”你說那些大魔偶有部份起了作用,讓它們可以對抗神靈。是哪部份呀?”

”唔,那個用說的有點麻煩,不過你看到原始設計圖,應該就可以看出來。只是那張圖我要畫出來,還需要想一下。而眼前的事情解決起來比較快。所以這邊先處理了,我們後頭再去研究那些東西。”

芬笑了笑,又說:”假如你沒提起,我都沒想到。既然提起了,我也覺得自己對那東西有興趣了。所以等我一下蛤。”

兩人輕描淡寫的對話,彷佛就像在說眼前的兵燹兇禍還不如自己畫一張圖紙麻煩。所以要把眼前的麻煩先打發掉,才好專心處理自己的事情。

然而事實也是如此,第一具被摧毀的弒神者魔偶並不是最後一具。

門之雙塔特別版黑色破壞光線,已經是某人所知,不涉及更高層次的力量中,於迷地所能達到的最大威力破壞魔法。對所有有形的物質都可以打出湮滅的效果,而不是單純的擊毀。

在大賢者之塔,這可不屬於常規力量。得要超越原設計界限,偶然間才有可能打出這一擊。但到了門之雙塔,這招破壞魔法已經可以無損連發了。

雖說是隔幾秒才能打出下一擊,沒辦法打出那種一分鐘六千發的威勢,不過世間也少有敵人需要這樣的大絕款待。

而能夠做到這一點,老實說也有些投機取巧。門之雙塔可是有兩座魔法塔的,而且分跨兩個世界。在共鳴協調作用下,超越物理上的極限這件事情並不算難。

所以在黑色破壞光線一一點名下,十具弒神者魔偶還沒殺進魔法陣城市中就被轟爆一空。

那不大不小的麻煩解決了,剩下的小麻煩也沒假手他人。

過去大賢者之塔時代,面對這種戰爭規模的反制打擊方式,是使用恰到好處的高密度權能能量彈點殺來敵。當敵人的數量多到一定程度的時候,這種方法反而沒什麼效率可言。

時過境遷,今時今日的某大穿越眾,當然不會繼續堅持用這種方式來殺敵。所謂程式化的精神,永遠都在追求最有效率、最方便的方法,將可以重複做的事情簡化到極致。

眼前的狀況,芬是身不移、手不動。一個念頭,門之雙塔迷地側的塔頂,深空望遠鏡之上就有大量權能絲線糾結成團,且愈飄愈高。

那凝聚成像小太陽一樣的光球,高懸在魔法塔正上方,比深淵之門的頂點都高。

因為十具弒神者魔偶被毀,周遭的蘇里唐帝國大軍無不驚愕地停下腳步,他們當然看到了那顆小太陽。

其他位置的軍隊看不到魔偶被毀的情況,他們就只是按照原定計劃,無畏地進軍。對於魔法塔頂的情形,就只有少部份關注著魔法塔是否展開攻擊的人有看到。

本來這些人的職責,是在看到魔法塔有發起攻擊的態勢時,提醒指揮官。並以自己的專業意見,視攻擊型別選擇迴避方式。

但這種一點也不刺眼,也沒有真正太陽熱度的魔法,感受不到絲毫威脅。既然沒有威脅可言,也沒見過這樣的攻擊方式,是不是該通報,倒是讓這群人一時間犯難了。

帝國的高度,讓他們必須沉穩,不會為了一些雞毛蒜皮的小事一驚一乍的。

這樣的表現並不是說他們反應遲鈍,思想僵化。這是信任帝國士兵的實力可以有效處理大部分的事情,所以才不用對小事特別分心提醒。

不過這些人並不明白,眼前的事情可不算是’小事’。給這些人遲疑的時間很短,那顆小太陽射出了一條比常人小指還要細的白色光線,打到了城市了邊界線上,貫穿了一具人體。

白色光線明明細到常人難以辨明,但在這種時候,卻異常搶眼,讓人不得不注意到其存在。

也因為傷害太細,第一時間被打中的人連感覺都沒有。不過白色光線並沒有因此消退或停止,反而是帶著十分強烈的存在感,迅速繞起魔法陣城市,以一秒數十圈的速度!

這可不是某穿越眾老家舞廳的七彩雷射燈光,而是僅次於黑色破壞光線威力的白色破壞光線。雖然不敢說無物不破,但迷地能夠抵擋白色破壞光線的物質著實不多,至少人體與盔甲不再此列。

白色破壞光線的旋繞並沒有固定在同一圈,而是以螺旋的方式逐漸向外擴張。速度之快,是普通士兵反應不過來的。

從第一圈的開膛剖腹開始,第二圈、第三圈,所有人都像是被切片一樣,切成了斜面的人體剖片。

縱使是前幾圈沒被切開的人,因為士兵的服從性,只要指揮官沒有下令,他們在士氣真正崩潰之前,是不會潰散的。

再說這可是被高能白色破壞光線給切開呀。意味著在第一時間,人體的完整性乍看之下並沒有被破壞,也沒有大量出血。

所以還有很多人不明白被白色破壞光線劃過身體,代表的是什麼。而當他們知道的時候,一切就來不及了。

縱然這支軍隊是隸屬於一個帝國的強軍,中軍所部更是直屬於黃金家族的鐵騎。要以冒險者的評價來區分,這些人都能成為任何地區的中堅戰力,乃至於進入強者序列。

但面對陌生的攻擊方式,形勢變化又是如此之快,他們根本做不出什麼合格的應對。就只是站在原地,任憑白色破壞光線掃過自身。

數息的時間,旋轉繞圈的白色破壞光線也因為刷到了人群的最外層,已經連續幾圈刷不到任何人了,因而停下了攻擊的舉動。

就在白色破壞光線繞圈動作停止的那一瞬間,像是預先設定好了一樣,幾十萬大軍的活人,包括數倍於此的馬匹,其身軀的剖面縫處同時噴濺出鮮血。

事實上直到這一刻,還有很多身體活性很強的人,都還保持著意識清醒。或者說,這不是他們身體的意識,而是作用在靈魂上的殘肢效應,讓他們誤以為自己還活著。

但是噴濺的鮮血,像是將無情的事實烙印到每個人的靈魂裡。當他們意識到這種出血量,且在身上這種傷勢下,人不可能活著時,他們的意識也隨之渙散,迎來真實的死亡。

戰爭並沒有因為大軍的消滅而停止,因為還是有少部分前鋒突入了城市巷道內。這些人可沒有在第一波白色破壞光線的攻擊中喪命,最主要是芬不打算拆房子。

白色破壞光線的大範圍攻擊模式,可還沒有植入識別敵我的部分,更不用說跳過建築物不打了。要是想靠這個模式清除所有敵人,恐怕有不少自己人得陪葬,塌下來的房子剛好當墳墓。

面對這樣的麻煩,當然很簡單的解決辦法,那就是用回大賢者之塔時代的點殺模式。

這時魔法塔正上方,那顆小太陽似的能量球因為消耗,已經比最初的模樣小了不少。

在停止白色破壞光線的攻擊後,這顆能量球也沒有停止旋轉。反而因為高速旋轉,讓球體呈現橢圓狀,而非正圓。

隨著轉速愈快,橢圓球體變得愈扁。而這段加速的時間,其實是門之雙塔的奧術之眼判別攻擊範圍內,所有生物的敵我特徵,並將其鎖定的時間。

判別方式很簡單,某個時間點前抵達的人,都算是自己人。以外的,當然就是宰掉也不會覺得可惜的敵人了。

當把所有殘餘的敵人鎖定之後,高速旋轉著的球體驟然崩解,化成無數顆高密度的權能能量彈,循著不會彼此妨礙的最佳軌道,在空中畫出各種弧線或折線,打擊各自鎖定的目標。

多強大的能量,剛好可以炸開什麼等級的生物體,相關資料早已建成一個完整的資料庫。說起來這一套玩法,可是某人最早建立的魔法塔攻擊模式,自然是無比成熟。

所以四處飛散的能量彈無一打空,全部命中了各自選定好的目標,終結了對方的生命。即便對方身上有什麼保命的魔法道具,在擋下第一擊之後,也會被第二擊打爆。

評估敵人魔法型別的防禦,並執行相對應的處理方案,這些在某人趨近成熟的打擊程式中已經無需額外設定了。只要在某個水平以下,被門之雙塔鎖定就意味著死亡,絕無例外。

但是林當然不排除有些規格外的強者,總是能帶給人驚喜,在這樣的攻擊中存活下來。不過也不用擔心,魔法塔的補刀程式更加完善!

因為在大賢者之塔時代,對於敵人的評估與攻擊還做不到恰到好處的時候,能夠在攻擊中活下來的人可不少。這種時候補刀很重要。

基本上就算目標失去生命跡象,也還會再補上一發能量彈,確保對方死亡。所以那個時候的能量與時間上的浪費可不少,這就意味著效率低下。

儘管這個效率低,是對比如今的門之雙塔威能。但就算是大賢者之塔的水平,也是迷地大多數的魔法師與魔法塔做不到的。……或者可以說,沒有誰做得到。

就在所有人把大賢者之塔視為天塹的時候,某魔法師用事實告訴大家,他打造的魔法塔沒有最殘暴這回事,只有更殘暴!

一個帝國的五十萬大軍,十具弒神者魔偶,這要放在其他地方,推倒一片魔法塔不成問題。就算是大魔法師等級的四層塔,甚至是法聖等級的五層塔,都有挑戰的資格與取勝的機會。

但這樣一股力量在一座三層塔前折戟沉沙的訊息傳了出去,所有人都沉默了。

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