第2章 第2章 靈魂之毒
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“距離遊戲開啟還有1分30秒,請玩家為遊戲角色命名。”
聽到系統提示音再次響起,李晨辰甩了甩腦袋,不去想那麼多,畢竟是跨時代的遊戲,肯定是有很多自己無法理解的事情的。穩定下心神道:
“冷凌塵”
“命名成功,遊戲中採用的是玩家原本的樣貌無法調整,可在進入遊戲後在商店購買面具或面巾遮擋容貌,為了玩家能夠快速適應遊戲,進入遊戲後痛感為5%,每十級系統會自動上調5%的痛感,其他感官與現實世界一致。
每個玩家進入遊戲後系統會根據玩家綜合特徵隨機生成一個伴隨一生的天賦,每個人的天賦都有其特點,請好好利用天賦,選擇職業儘量選擇與天賦相匹配的職業。”
“好了,祝您遊戲愉快!遊戲即將開始…
10
9
…
3…2…1”
話音剛落,光芒一閃,李晨辰便發現自己已經站在新手村了,身邊白光不斷閃現,不停的有人出現,沒多久便擠的不可開交。
“wc,這是遊戲?”
“靠,這也太真實了吧”
“這跟現實完全一樣啊”
“草,誰TM摸老孃屁股!”
“額,不好意思,我就試下手感,我以為在做夢呢,果然是100%擬真度。”
“草,那你也讓老孃抓一下看看真不真實!”
“不要吧!我已經驗證過了,很真實!”
身邊無數嘈雜的聲音湧現,讓李晨辰都快分不清這是現實還是遊戲中了。
“歡迎來到星塵,您出生在9527號新手村,系統給您送上新手禮包一份,天賦已生成,您的天賦為【靈魂之毒】請在人物面板中檢視。”
“靈魂之毒?什麼鬼?哥這麼正直的人,跟毒有啥關係?”李晨辰一臉懵逼,因為他知道每個人的天賦都是根據自身決定的,他實在想不通他跟毒有啥關係。
時間往前推,現實中,在李晨辰意識進入遊戲後,他的面板在慢慢變紫,毒素不斷侵入血液中,一會後,遊戲頭盔進行血樣採集時,檢測到血液的毒素存在,透過血樣採集遊戲頭盔最終將李晨辰身體中大部分毒素給吸收掉了。
“開啟人物介面”,李晨辰心裡默唸道
姓名:冷凌塵
等級:0
生命:50
魔法值:50
物理攻擊:10
法術攻擊:10
物理防禦:5
法術防禦:5
移動速度:5
經驗:0/100
力量:5(影響物理攻擊,1點力量=2點物理攻擊)
智力:5(影響法術攻擊,1點智力=2點法術攻擊)
體質:5(影響生命值,1點體質=10點生命)
根骨:5(影響防禦,1點根骨=1點物理防禦和1點魔法防禦)
精神:5(影響魔法值,1點精神=10點魔法值)
敏捷:5(影響移動速度和攻擊速度,1點敏捷=1點移動速度和0.2%攻擊速度)
新手出生所有人的屬性都是5。這點做的非常公平,除非有加屬性的天賦。
技能:偵察術(可檢視不高於自身等級10級的怪物資訊)
天賦:靈魂之毒:普攻或近戰技能會給目標附加劇毒(遠端攻擊無法觸發),每秒扣除目標1點血量的真實傷害,可疊加一層,持續60秒,中毒期間內目標無法回血。特性:每擊殺一個高於自身等級5級的目標,毒素傷害增加一點,每擊殺一個不低於自身境界等級的BOSS毒素可疊加層數增加一層(每一個境界的BOSS只能觸發一次)。
李晨辰愣愣的看著自己的天賦,這天賦雖然初始感覺很垃圾,但是看到特性以後李晨辰感覺心臟不爭氣的蹦蹦跳動,以他對遊戲的理解,能感覺到這天賦要是後面疊加上去了得多恐怖。
感覺自己要起飛了啊!房子、車子、票子、妹子,都在向自己招手了。這個時候他也不再糾結自己跟毒有沒有關係了,只知道這個天賦真香…
迅速開啟揹包將新手禮包開啟,不出所料一把木劍一件布衣。
木劍:物理攻擊+2(新手裝備)
布衣:物理防禦+1(新手裝備)
聊勝於無馬上穿上,攻擊變成12防禦變成6。
看了眼周圍嘈雜的人群,還有沒有停過的白光,保守估計這個新手村都快上萬人了,據官方公佈單龍國新手村就有十萬個,如果每個新手村都這樣的話,那就代表這個遊戲剛開啟單龍國玩家就破億了,真恐怖啊…
好不容易擠出人群想找個NPC看有沒有任務,結果發現村裡總共就那麼十多個NPC全部裡三層外三層圍滿了玩家。
“額,算了,前期就算有任務,獎勵也不高,還是不浪費時間了,出去打怪更香。”李晨辰暗道。
順著村口走出去就是一片草原,草原上有很多的兔子在一蹦一蹦的,而此刻整個草原也已經堆滿了玩家,不過時不時有白光亮起,證明有玩家死亡。
這麼可愛的兔兔也能殺人的嗎?李晨辰一臉詫異,走近一隻兔子一個偵察術丟了過去。
【小白兔】
等級:1
生命:100
物理攻擊:12
物理防禦:7
速度:6
技能:無
看了眼面前小白兔的屬性,再看了下自己的屬性,李晨辰嘴角抽了抽,總算知道為啥會有人死了,這尼瑪不組隊的話一般人連個最低階的兔子都打不過呀。
沒到十級轉職之前玩家屬性基本上都一樣,加上木劍攻擊12點,防禦加上布衣才6點,也就是打一下兔子掉5點血,兔子打下自己掉6點血,關鍵是兔子有100血,玩家才50點血,前期攻速都是一樣的,基本上就是你打它一劍,它抓你一下,最終結果顯而易見,最噁心的是兔子速度居然比玩家要快上一點,就是說打不過還跑不掉的意思咯,這遊戲是認真的嗎?
“wc,這遊戲策劃是真的狗啊,媽的老子已經被兔子殺了兩次了你能相信?”
“老子比你更慘,老子最先出來,都已經死三次了,玩那麼多年遊戲,第一次發現連只兔子都打不過,丟人啊!”
雖然說死的人不少,但是架不住人多呀,往往一隻兔子重新整理出來同時有好幾個人圍攻,不組隊的情況下,經驗歸最後一擊得,至於掉落的東西,就看誰手快了,不過目前兔子死了不少了,也就偶爾看到掉一個銅板和兔子毛,裝備是一件沒見到,星塵的爆率是真的感人。
“MD殺一隻兔子才給1點經驗,老子好不容易才搶到一隻,這要殺100只得殺到什麼時候啊”
有人抱怨道,李晨辰嘴角抽一抽,這遊戲這麼難的嗎?
看著身邊如火如荼的玩家,感覺在這裡是真的沒法打,剛剛看的那隻兔子已經被一群人圍在中間霍霍了,算了,換個地方看看吧,李晨辰暗道。
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