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精神上的這種共鳴,讓那些參觀了英烈祠的玩家,獲得了屬性上的額外提升。
當然,在玩家之中,自然也有對塔南的事蹟完全不敢興趣的存在,這些玩家哪怕前去參觀了英烈祠,多半也只是得知了它能夠提升屬性的傳聞,而並非真正被塔南的事蹟所吸引。
處在這種狀態下的玩家,自然很難有什麼收穫,哪怕最終被英烈祠中所記載的事物所觸動,所帶來的屬性加成,也遠沒有那些真正產生共鳴的玩家大。
在羅德的印象之中,這種透過英雄意志的存在,來讓玩家獲得額外屬性提升的,不僅僅只有克魯洛德的英烈祠這一處位置。
只不過,由於英烈祠所具有的高額屬性加成上限,再加上第一個資料片所帶來的影響極其深遠,在第一個資料片中,大量階位不高的玩家,初次接觸到了最為強大的生物,以及見識到了神器的獨特效果,正因如此,英烈祠的存在,在玩家當中廣為流傳。
回想起有關英烈祠的資訊時,羅德突然意識到,其中所存在的一些異常。
由於英烈祠的特殊性,以及它所具有的獨特意義,作為塔南在第一個資料片當中的敵人,布拉卡達的法師,自然不會被允許進入其中,檢視任何有關塔南的事蹟。
同時,這樣的一種限制,也是為了防止某些對野蠻生物心懷怨恨的法師,在有著特殊意義的英烈祠當中,做出一些性質惡劣的舉動。
只不過,在這一點的執行上,始終都存在著極大的缺陷。想要執行這一點,只能靠著一般的野蠻人進行維持,而那些天生便施法天賦不佳的野蠻人,又怎麼能夠準確探查出執意隱藏身份的法師蹤跡?
在各種法術,以及寶物的配合之下,喬裝打扮的法師,同樣能夠瞞過野蠻人的視線,進入到英烈祠當中。
在羅德瞭解到的情報當中,不少原本隸屬於布拉卡達的法師玩家,在如同普通玩家一樣,參觀了整個英烈祠後,同樣感受到了這種精神上的共鳴,從而讓自身屬性值得到提升。
而這,便是讓羅德感到極為異常的地方。
在第一個資料片之中,塔南對於布拉卡達的態度,早已透過自身的行為,向所有的法師展現出來,羅德可不相信,這一點會因為什麼事情發生改變。
法師透過隱藏身份的方式,進入到英烈祠當中,同樣也屬於規則的允許之下。
讓羅德感到不解的,便是這些進入其中,本應算作塔南敵人的法師,卻能夠如同一般玩家一樣,在受到塔南事蹟的深刻影響後,獲得屬性上的提升。
在羅德的印象中,根據這些法師玩家提供的訊息,他們在獲得屬性提升時,所得到的訊息,與一般玩家沒有任何區別,同樣是受到了英雄意志的鼓舞。
對於這一情況的出現,在羅德前世的遊戲中,不少玩家都對其展開討論,最終得出的結果,便是玩家精神當中存在的共通之處,不會因為自身所處的陣營而改變。
英雄意志,對玩家產生的作用,不會受到陣營的限制,只會按照玩家內心當中產生的真實想法,對其進行提升。哪怕是法師玩家,同樣能被塔南的事蹟所震撼,從而產生相應的共鳴。
如同此時的羅德一般,當其真正被羅琳所說的話語給影響到時,便獲得了英雄意志所帶來的額外提升,令自身的血緣感知屬性增強。
在前世的遊戲當中,由於自身並非一名近戰職業者,而是一名純正的法師,基礎戰鬥屬性的提升,對於羅德來說,並沒有多大的幫助,再加上有著諸多雜事幹擾,羅德自身也不認為,自己會被英烈祠當中所記載的事物所感染,因而沒有親自前往。
按照當時玩家所提供的情報,英烈祠之中,對於塔南的生平,有著極其詳細的記載。由於不曾造訪,羅德自然無法得知,塔南在第一個資料片當中的具體經歷。
如果羅德能夠有著這些額外資訊,或許能夠從中找到許多極其有用的情報,無論對於之後行動的安排,還是最終禁魔球的下落,都能夠從中得知,但對於此時的羅德來說,這無疑是一種奢望。
英烈祠這一建築本身,或許並沒有什麼特別的,但其中所蘊含的事物,無疑讓其具有了極為特殊的能力。
有關英雄意志的存在,以及它所能具有的真正效果,是每一名玩家都試圖探索的事物。
在這些玩家看來,英雄意志所帶來的屬性提升,遠遠超過了其他任何一種方式,一旦搞清楚其中所蘊含的機制,無疑能夠給自身的實力帶來巨大提升。
只不過,在羅德的記憶中,直到自己來到這個世界之前,這些玩家對於英雄意志的探索,依舊沒能取得多少成效,而這也符合了羅德原本的預期。
按照羅德前世的經驗,再加上來到這個世界後所感知到的事項,在這個世界當中,最為神秘的,便是這種英雄的意志。
靠著意志的存在,即便是沒有任何天賦的生物,都能夠成為英雄,從而獲得強大的實力加成。
成為英雄,能夠令一個生物得到本質的變化,除了英雄特長的出現外,其所能掌握的大量特殊技能,以及自身潛力得到的提升,才是一名英雄強大的根本,而這一切,都要歸功於英雄所擁有的意志。
一些意志最為堅定的英雄,甚至能夠靠著他們的意志,影響到周邊的一切事物。
無論是賦予身上的物件獨特的效果,令原本平常的事物,變為屬性特殊的寶物,還是與玩家的精神產生共鳴,直接提升玩家的基礎屬性,都是靠著英雄意志的存在,從而達成的。
只不過,有關英雄意志這一點,始終都只是在遊戲中的本土生物身上體現。羅德可沒有聽說過,有玩家能夠不依靠系統的存在,而是靠著自身的意志,覺醒英雄特長。
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