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隨著第二個資料片當中,一場場小型戰鬥的進行,亡靈法師一方所積累起來的屍巫數量越來越多,最終達到了如同海量一般的存在。
迪雅內部的亡靈法師,十分清楚自身的優勢,哪怕透過控制這些屍巫,帶來了極為強大的戰鬥能力,也始終避免與敵對勢力展開正面交鋒,而是透過選擇相對弱小的存在進行戰鬥,製造出數量更多的屍巫。
對於強大亡靈生物的追求,是每一名亡靈法師心中存在的渴望,第二個資料片當中,神器的存在,無疑給了他們這樣的機會,讓他們能夠輕而易舉的,製造出數量無比龐大的屍巫。
最讓其他勢力的生物感到恐懼的是,迪雅的亡靈法師在控制這些屍巫時,似乎根本就不需要精神印記的存在。哪怕只是一名低階的亡靈法師學徒,也能夠無視精神印記所佔據的屬性,同時控制多名高階屍巫。
按照羅德的瞭解,根據當時屬於迪雅勢力的亡靈法師玩家,所反饋出的情報來看,亡靈法師在控制這些屍巫時,依舊要受到精神屬性的限制,而不是像其他生物所猜測的那樣,能夠無限制的控制這些轉化出來的屍巫。
根據當時的玩家所提供的情報,控制這些屍巫所需的精神屬性,被壓制到了一個極低的程度,與控制一名低階的骷髏兵相當。
只不過,也有的玩家提到,自己控制一名屍巫,所佔據的精神屬性,與一名三階的亡靈生物相當,並非僅僅只是一名骷髏兵的程度。
由於當時的亡靈法師玩家說法不一,經過其他玩家的調查後,發現控制每一名屍巫,所需的精神屬性並不相同,並沒有一個準確的數值。
經過了大量的分析後,這些玩家最終得出了一致的結論。雖說靠著神器的加持,將死去的普通生物,轉化為了極為強大的屍巫,遠超這些生物原本所對應的階位,但控制這些屍巫所需要的精神屬性,所對應的,卻是這些生物生前的階位。
也就是說,生前階位越低的生物,被轉化為屍巫後,所佔據的精神屬性便越少,原本無階位的普通人,被轉化為屍巫後,甚至不會佔據一點的精神印記。這一點,哪怕是對於那些成功晉升的高階屍巫也同樣適用。
靠著神器所存在的獨特力量,即使是一名普通的亡靈法師,在選取合適的生物轉化後,也能夠控制數量龐大的高階生物。
在第二個資料片的戰役中,這些屍巫的存在,無疑起到了極為重要的作用。
在這種情況下,面對亡靈法師的攻勢,其他的敵對勢力除非一開始,就拿出最為強大的力量,派遣出所有的傳奇生物,早在第二個資料片一開始,便來到迪雅境內,擊殺那名絕世亡靈法師,並且摧毀這一神器,否則將沒有任何辦法,避免這些屍巫,被亡靈法師轉化出來。
但可惜的是,哪怕是在迪雅以外的其他勢力中,彼此之間同樣有著一系列的恩怨存在,不可能為了迪雅的亡靈法師,派遣出全部的傳奇生物。
等到這些勢力,意識到亡靈法師所存在的威脅時,無疑已經太遲了,海量的屍巫已經被轉化出來。
來到第二個資料片中期,面對數量龐大的屍巫軍團,沒有任何一個勢力能夠將其抗衡,即便是傳奇生物,在沒有與其他傳奇生物聯手的情況下,面對這些屍巫,也要退避三舍。
如同資料片的名稱所預示的那般,隨著這些亡靈法師的侵襲,整個大陸,都被籠罩在死亡的陰影之下。
到了那個時候,那名絕世的亡靈法師,也早已完成了無盡長夜儀式,將自身轉化為了真正的傳奇巫妖。
轉化出這戰無不勝的屍巫軍團的,僅僅是靠著這名絕世亡靈法師身上的一件神器,而在他的身上,還有著另外一件神器存在。在所有的資料片主角中,也只有他,能夠同時擁有兩件神器。
如果不是埃拉西亞當中,另外一件神器的出現,終結了這場戰役,或許都不需要等到第三個資料片到來,整個地表世界的所有勢力,都會被亡靈法師終結。
在羅德的印象之中,對於發生在亡靈法師身上的異常情況,按照當時的玩家分析,早在第二個資料片到來之前,亡靈法師真正的領袖,那名絕世的亡靈法師,便完成了對於迪雅內部的整合。
按照羅德的預計,目前雖然尚處第一個資料片的中後期,但根據所對應的情況來看,那名絕世的亡靈法師,很可能已經取得了這兩件強大的神器,並且已經來到了迪雅境內,正進行著一系列的謀劃,開始整合迪雅境內的亡靈法師。
羅德回憶,前世的遊戲中,早在這一時期,處在迪雅境內的玩家,便察覺到了一些異常,只不過當時的玩家,誰都沒有在意這一點,只是將其當成了遊戲中本身的事件。
等到第二個資料片開啟後,這些玩家這才意識到,原先發生在迪雅境內的異常狀況,究竟意味著什麼。
只不過,由於沒有抓住這一機會,這些玩家顯然錯過了在迪雅境內進行佈置的最佳時期,只能如同普通的亡靈法師一般,參與到這場戰役之中。
這一點,也是玩家第一次意識到,提前瞭解下一個資料片的資訊,並且做出針對性的佈置,會對自身帶來多麼大的收益。
等到第二個資料片即將結束時,玩家們便開始大力搜尋有關第三個資料片的線索,希望能夠提前瞭解下一個資料片的資訊,好讓自身能夠在這個過程中,藉助整個資料片的大勢,獲得最大的收益。
按照羅德回憶,這麼做的玩家,無疑能夠取得極大的收穫,羅德自己便屬於其中之一。
哪怕到了第三個資料片結束時,這一現象也沒有任何改變,依舊有著大量玩家,想要透過這種方式,讓自己在第四個資料片中佔據一定的優勢。
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