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作為一款頗受好評的機甲模擬器,鋼鐵之魂只收錄真實的機甲。其虛擬商店中出售的基礎設計在現實生活中也能買到,且效能幾乎相同。憑藉其龐大而廣泛的資料庫,遊戲努力以簡單的方式將它們歸類。

BSB公司最終決定採用1星到5星的評級制度。後來隨著更高效能模型的引入,他們又新增了更高的評級。

遊戲的資料庫包含許多較舊的設計,但當前設計的庫並不完整。許多頂尖的機甲設計都是高度保密的秘密。這些所謂的下一代模型代表了機甲設計的前沿。

機甲時代跨越了四百年,所以即使沒有最新的設計,遊戲也提供了大量的模型。

鋼鐵之魂中最低的1星機甲模型曾與諸如機甲先驅劉易斯等傳奇一起在戰場上馳騁。與當代模型相比,這些古老的遺物在許多方面都有所不足。它們速度慢、笨拙、效率低,有時看起來還很可笑。當李雲看到這些小丑般的模型時,他不禁懷疑它們的設計師是不是腦子有點不正常。

系統的設計模式已經載入了這樣一個設計。幻想2R採用了激進的人形設計方案,是有缺陷的第一版的第二次迭代。幻想2R由於其纖細狹窄的設計,質量非常小,這使得它比當時可用的更笨重的模型能跑得更快更遠。這些優勢是以犧牲其他引數,如裝甲和火力為代價的。

不知出於什麼原因,設計師將幻想2R設計成了女性的形狀。它凹陷的軀幹、傾斜的胸甲、纖細的四肢和狹窄的頭部,讓人聯想到穿著輕薄盔甲的超模。

更老的1R模型已經看起來像是女權主義者最可怕的噩夢。製造商變本加厲,在2R的頭頂上安裝了類似頭髮的感測器線。這些感測器至少有實際用途,因為它們將該模型變成了一個不錯的偵察機甲。

由於幻想2R是如此輕盈纖細的機甲,李雲在不破壞其優點的情況下修改其部件的餘地很小。

相比之下,李雲可以輕鬆地擺弄更重的模型,在不犧牲太多防禦的情況下削減其質量的10%。在將現代技術應用於古老的設計後,與基礎模型相比,他可以輕鬆地將其變體的效能提高2%或3%。

“系統提供給我的這個幻想2R真的太瘦了。”

既然不能走減法路線,他就需要另尋增加價值的方法。李雲可以透過新增額外的元件輕鬆改進設計。不幸的是,系統只提供了一個元件的許可證,這讓他選擇很少。

系統贈送給他的虛擬元件許可證有一個很長的名字。創造者稱其為雙子星雙後噴射能量助推器。

這個複雜的元件同時具備三個功能。首先,它允許在緊急情況下從後部彈出駕駛艙。它提供了相當大量的能量儲存,使機甲無需補給就能持續更長時間。最後,它的助推器提供了大量的直線加速度,儘管這種加速會消耗大量能量。

通常,這些屬性與幻想2R對速度的關注完美匹配。但只有一個主要問題。雙子星的尺寸過大。

雙子星是為適應現存的第一臺重型機甲——巨蟹機甲而設計的。這臺機甲是一個龐然大物,需要八條腿和兩個駕駛艙供兩名飛行員使用。

試圖將雙子星系統安裝到幻想2R上就像試圖把一個塞滿東西的揹包放在一個懵懂的幼兒身上。

“要是我有更多資產就好了。沒有更多許可證,我做不了太多。我還沒厲害到能大規模修改基礎設計。”

李雲擺弄著系統的設計功能。令人驚訝的是,他發現實施修改非常容易。設計工具僅根據他的想法就能做出反應,減少了因手不穩或計算錯誤而導致的錯誤。設計師對他工作的協助就像給老虎插上了翅膀。

儘管他樂在其中,但李雲發現很難在一天內完成一個設計。他不情願地關閉了機甲設計師系統,去處理自己的需求。他狼吞虎嚥地吃了一包便宜的營養包,然後抱著他的新寵物在陌生的床上入睡。

李云為這個問題糾結了三天多。他大部分時間都在嘗試各種方法,將笨重的雙子星附加裝置與纖細輕盈的幻想框架結合起來。在總共十七次嘗試中,他徹底失敗了十五次,只留下了幾個勉強能用的設計。

當他展示這個設計的全貌時,他感覺自己想找個洞鑽進去。它看起來太可笑了!

李雲將雙子星安裝在了框架的後部。這聽起來簡單,但幻想2R的各種限制使其成為一個棘手的問題。2R下軀幹的輪廓太薄了,以至於雙子星根本無法安裝在那個位置。他已經試過好幾次了。

從多次嘗試中,李雲得出結論,他只能將雙子星安裝在上背部或下腰部。由於將如此重的附加裝置安裝得過高會嚴重使幻想2R失去平衡,以至於會翻倒,所以李雲只能將雙子星新增到幻想2R的腰部。

這個組合看起來很怪異。當他看到模型的樣機時,他的臉都紅了。它唯一的可取之處是定製設計在某些方面有所改進。雖然由於增加了如此不均勻的重量,機甲變得更重且不那麼靈活,但它的直線行駛速度卻大幅提高了。

駕駛員在改進後的駕駛艙彈射系統中也獲得了安全性的大幅提升。它可以同時彈出兩個駕駛艙,一個是真的,一個是誘餌。這在鋼鐵之魂中提供了一個微小的好處,因為成功彈射可以降低遊戲中修復被擊敗機甲的成本。

“好吧,系統,我的第一個設計合格了嗎?”

[正在掃描設計。模擬效能。完成。你是否要為該設計命名?]

“就叫幻想2R-E吧。我的變體只有後端得到了改進。”

[設計評估:幻想2R-E]

變體名稱:幻想2R-E

基礎模型:幻想2R

原製造商:凱齊亞軍備公司

重量分類:中輕型

推薦角色:衝刺者/騷擾者

裝甲:F

載重能力:F

美觀度:A-

耐力:C+

能量效率:C

靈活性:D-

火力:D+

完整性:E

機動性:B+

偵察能力:B

X因素:無

偏差:23%

效能提升:4.5%

總體評價:就其預期用途而言,幻想2R-E嚴重超重,但它因增強的動力和前進潛力而得到彌補。它在開闊地形和長途任務中的改進並不能彌補其在近距離戰鬥中靈活性差和效能糟糕的缺點。該模型獨特的外觀可能會吸引一小部分飛行員。

[你因完成原創設計獲得了1個設計點數。]

[恭喜你完成教程的第一部分。獎勵已傳送到你的庫存。你還因超出任務要求而獲得了獎勵。]

李雲鬆了一口氣。他努力將兩個完全不同的東西融合在一起。雖然他是僥倖成功,但還是設法完成了。

現在他完成了這個討厭的任務,他可以繼續前進,忘掉這個糟糕的機甲設計了。他擦除了設計的投影,開啟了他的庫存。兩個包裝精美的包裹等待著他急切的手指。李雲迅速點選了兩個圖示,讓它們一起開啟。

[你已獲得以下機甲的虛擬許可證:凱齊亞軍備公司幻想2R。]

[你已獲得以下元件的虛擬許可證:馬克索德隆雙子星雙後噴射能量助推器。]

“真的嗎?!你給我的是我折磨了自己整整三天的東西?”

[你已收到新任務。請在任務頁面檢視詳情。]

[任務]

任務:教程第二部分-你的第一次銷售

難度:F級

先決條件:完成教程第一部分

描述

如果你的設計沒有被使用,你就不能稱自己為一個合格的機甲設計師。請努力銷售基於你第一個設計的機甲。

獎勵:1000設計點數

“系統,你這是在給我挖坑啊!即使我能找到某個蠢到願意買2R-E的人,我還是沒有購買原材料的信用點。即使我擁有必要的許可證,也不允許設計師免費製造虛擬機器甲。”

遊戲透過向機甲設計師收取原材料費用來徵稅。

[你忘記了你的獎金。請檢視你庫存中的貨幣選項卡。]

當李雲切換檢視時,一個紅包在等著他。他點選了它,虛擬信封展開變成了想象中的鈔票。它最終變成了一疊整齊的鈔票,總金額顯示在頂部。

[恭喜你獲得100,000光明信用點。]

李雲瞪大了眼睛。超出預期,系統提供了可觀的獎勵。有了這筆意外之財,他現在有了更多賺錢的選擇。雖然十萬信用點可能不足以讓他購買另一個機甲的許可證,但他仍然可以購買大量便宜的元件,如裝甲板、冷卻系統、電池甚至武器。

在李雲好好利用他新獲得的信用點之前,他首先確保完成任務。

他將儲存的2R-E設計上傳到鋼鐵之魂的虛擬工作室。然後他花費了大約一萬信用點收集製造該設計所需的原材料。雖然他可以花費兩倍的錢讓遊戲自動製造設計,但李雲想節省每一個信用點,所以他選擇了手動組裝。

李雲花了兩天時間在虛擬工作室的3D印表機上摸索,列印出所有所需的部件。然後他又花了三天時間在組裝機上摸索,試圖將所有不同且沉重的部件組裝在一起。不知怎的,當他終於將最後一個部件組裝在一起時,李雲感覺自己與他的第一個作品更親近了一些。他甚至花了一些時間和信用點將底盤塗成紫色和紅色。

“你不是最漂亮的女孩,但你是我的第一個。”李雲搖了搖頭,“這話聽起來不對勁。”

在試圖從腦海中抹去機甲與人浪漫的不愉快畫面時,他迅速將完成的模型放到市場上。

他沒有選擇以真實信用點出售虛擬機器甲,儘管有這個選項。實際上,鋼鐵之魂中幾乎所有的低階機甲都是用金幣出售的,這是機甲駕駛員在與對手比賽獲勝時獲得的遊戲內貨幣。市場設定的最低價格為1600金幣,反映瞭如果李雲用金幣支付原材料的成本。

“我還沒蠢到按成本價出售。咱們加一百金幣。我的勞動總得有點價值吧。”

剛處理完這批事,他還檢視了自己的使用者資料。他選擇暫時隱藏自己的真實姓名。這個糟糕的設計會影響他未來在機甲設計領域的職業生涯,所以不能讓它留下汙點。他隨意地將自己的暱稱設為逐雲,這是對他家鄉星球和他抱負的一種指代。

這件事做完後,李雲把任務拋到了腦後,去了市場的機甲區。

他瀏覽了所有可用的幻想2R變體。如果他想設計一款有競爭力但又買得起的幻想模型,他需要研究市場上已有的產品。然後他可以列出一系列要求,並在市場上搜尋合適的元件。

李雲投入到工作中。他沉浸在開始機甲設計職業生涯的熱情中。即使為遊戲設計虛擬機器甲並不能賦予他真正機甲設計師的資格,他仍然可以磨練自己的基本技能。一旦他完成了一些銷售,他就可以購買更好的許可證,設計出更好的變體。

“不過,我不能永遠玩虛擬機器甲。因為我不可能賺到足夠的信用點來支付下一筆利息。”

他需要賺取足夠的信用點來為他真正的機甲業務運營提供資金。如果不考慮購買許可證的高昂固定成本,他可以輕鬆地按時完成任務。但現實並非如此仁慈。

“虛擬許可證只適用於遊戲內設計。以我目前的資產,根本買不起合法的生產許可證。”

實際的生產許可證伴隨著高昂的成本和限制。為了獲得使用另一家公司智慧財產權的特權,李雲不得不支付高價。他還得將自己的收入分給原所有者一部分。

再加上原材料的成本,利潤變得微薄。

“沒有系統的幫助是不可能做到的。我希望2R-E能快點賣出去,因為我覺得我需要得到所有能得到的設計點數。”

幸運(那隻貓)慢悠悠地走過來,對著李雲叫了一聲。

“怎麼了,夥計?”

貓拽了拽李雲的褲子,試圖把他引到外面。出於好奇,李雲跟著這隻調皮的貓到了外面,在雜草後面發現了一個閃閃發光的東西。李雲走近撿起它,發現是一塊綠色的寶石。意識到它的重要性後,他趕緊把它放下。

他按照系統的指示掃描了這塊寶石。

[輕甲翡翠]

安裝後可使機甲的裝甲板耐久性提高0.5%。

就其大小而言,它的效果堪稱逆天。儘管提升微不足道,但製造這塊寶石無需成本。如果他繼續用同樣便宜的礦石喂幸運,他最終可能會得到一堆翡翠。如果它們都有相同的效果,將它們組合起來可能會有很大的作用。

“系統,如果我有兩顆相同的寶石,它們的效果會疊加嗎?”

[當然不會。一臺機甲只能從有限數量的寶石中受益。提供相同效果的寶石安裝在同一臺機甲上時不會提供更多益處。]

每次系統暗示有什麼神奇的事情時,結果都有限制。

“我得給我的貓喂點更好的東西。”李雲嘟囔著,決定明天訂購一些更好的東西,送到他的工作室。

李雲不知道的是,在藍星的另一邊,一個十二歲的小學生坐在一個全封閉的模擬器中。他剛放學,從市中心的當地遊戲中心租了一個模擬艙。

這個男孩自從最近完成了機甲駕駛的基礎課程後,就熱衷於玩鋼鐵之魂。雖然這幾乎不能讓他成為一名合格的駕駛員,但讓他滿足了玩遊戲的最低要求。

在遊戲中,他自稱移形者66,他喜歡駕駛速度更快的機甲。在一臺重達數噸的機器中奔跑有一種讓他著迷的東西。駕駛重的機甲讓他無聊到想哭。他更喜歡行動敏捷,騷擾敵人並躲避射擊,而不是正面碰撞。

作為一個十二歲的孩子,他還談不上有多厲害,但他認為自己在駕駛最簡單的1星機甲方面有紮實的基礎。他玩了幾百場比賽,雖然輸了大部分,但還是設法攢了幾千金幣用於新的購買。

當移形者66訪問遊戲的線上市場時,他的注意力不知怎的被一排女性化的模型吸引了。像他這樣的年輕男孩已經開始注意學校裡的女孩了。他把那種精力轉移到了展示的優雅模型上。他隨便選了一個方向進一步探索,偶然發現了古老但仍然相當受歡迎的幻想系列。

當男孩只是心不在焉地檢視這些模型時,一旦隨機選擇顯示出一個非常不尋常的變體,他突然停了下來。男孩伸出手掌,定格了影象,以便更詳細地檢視模型。

[幻想2R-E]

等級:1星

基礎模型:幻想2R

購買價格:1700金幣

“她看起來太完美了!”

要求更高的機甲駕駛員可能會評論說這臺機甲看起來嚴重失衡。任何理智的駕駛員可能也會抱怨變體後部增加的重量會使其速度慢到在任何短距離交戰中都毫無用處。

另一方面,移形者66的眼睛一直盯著機甲的後部。“我一定要得到它!”

於是,李雲的第一臺機甲就這樣賣出去了。

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