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內鬼和精緻利己者哪裡都有,美鈔這個東西還是很好使的。
把關鍵人找到了,給他塞幾千萬美元,不動心?那就1億美元,還不動心?再加1個億看你動心不動心,不動心還能再加,直到動心為止。
總而言之,只要塞錢的決心到了,就沒有塞不出去的錢。
片刻後,方鴻看著美女助理再次強調道:“不要吝嗇綠紙票,關鍵的話事人起步上億美元的給我塞,直到把人給我撬開為止,這次要是撬開了,以後的併購就會容易得多。”
這種事情只有零次和無數次。
方鴻看上的可不只是動視暴雪這一家遊戲開發商,要打造遊戲接的Netflix就得需要龐大的遊戲內容庫,而方鴻的策略就是多多益善,各種買買買。
有些遊戲大廠雖然不是來自老美,例如很多歐洲那邊的遊戲公司方鴻都想買,擺平老美內部人士,阻力將會大幅下降,只要能夠撬開對方內部人士打通,即便花幾億美元、十幾億美元乃至更多他也不會吝嗇。
此刻,方鴻正在腦海裡檢索前世記憶資訊,隨後便補充吩咐:“除此之外,另外擬個5億美元的預算去暴雪內部挖人,就是泰坦專案的負責人傑夫·卡普蘭,把這個人給我搞定了,慫恿他從暴雪離職,我們承諾給他提供5億美元的投資,讓他自己主導成立遊戲工作室搞他想要搞的專案。”
傑夫·卡普蘭正是《守望先鋒》這款遊戲的開發者,這是方鴻的一個保底手段,如果收購動視暴雪不成,起碼也得把《守望先鋒》這個電競遊戲給拿下來。
現在已經把WCG接手過來了,但比賽專案所屬遊戲開發商沒有一個是群星系控制的,《英雄聯盟》是鵝廠的,《刀塔》和《反恐精英》這些是V社的。
其實V社方鴻也是有想法的,也想從G胖手裡買下來,不過這其中的難度可能比買下動視暴雪更大,動視暴雪是“三姓家奴”了,更多的是資本說了算,給出足夠的價格資本會動心。
但是G胖不缺錢,而且V社也發展的很不錯並不缺錢,買下這家公司很難。
總而言之,沒有自己控制的電競專案絕對不行,再怎麼說WCG賽事也要有自己控制的熱門專案在裡面。
眼下可以確定的是以後的手遊市場有一個大熱專案,就是正在開發的《王者榮耀》在上線之後,玩家基礎上來了,到時也會加入WCG中來,這也是群星資本控制的一個重要的熱門專案。
但PC端肯定也要有自己的專案才行,暴雪旗下的幾大遊戲都是很好的電競產品,老牌競品《魔獸》、《星際》這些電競就不用說了。
不過相對來說這些專案已經是老年人遊戲,影響力無法和近幾年大熱的《英雄聯盟》等遊戲相比,當然《星際》這些專案也很重要,代表歷史底蘊和象徵意義,畢竟電子競技的開端就是《星際爭霸》的比賽開始的,只要沒徹底涼透不會從WCG正式專案中剔除。
而還沒有誕生的《守望先鋒》則是未來的爆點,只不過暴雪的運營在電競這一塊的佈局是典型的一手好牌打的稀巴爛。
如果收購暴雪不成,《守望先鋒》無論如何也要搞到手,包括韓國那邊《絕地求生》等未來大熱的遊戲,方鴻都已經標註上了。
至於眼下是挖暴雪牆腳的最好時機,因為就在今年5月份,傑夫·卡普蘭在他的事業上經歷了一次沉重打擊。
由他負責的、暴雪籌劃了多年的大型網遊專案“泰坦”因為遊戲設計上的缺陷而宣告流產。
對於傑夫·卡普蘭團隊來說,自信心受挫只是這次專案流產帶來的影響之一,更為嚴重的問題是他們還極有可能會因為這次失敗而面臨開發團隊被解散的命運。
眼下襬在傑夫·卡普蘭團隊面前的出路只有一條,他們必須要儘快想出一個足夠好的、能被暴雪高層認可的遊戲創意。
而在方鴻的前世,《守望先鋒》就是這種情況下誕生的,堪稱是泰坦專案的遺作,最終在2016年上線,在當時網咖裡面清一色的英雄聯盟玩家之際,《守望先鋒》以黑馬姿態殺出來,巔峰熱度時還把《英雄聯盟》都給壓了下去,並且直接帶動了之後FPS競技網遊的熱潮。
方鴻現在介入等於給了傑夫·卡普蘭第二條出路,多了一個選擇,只要說服他帶一個團隊出走暴雪,要是成功的話,大機率還是會帶走一整個團隊骨幹出去,然後自己起個遊戲工作室。
給他投資5億美元,這相當於是前世《守望先鋒》的開發預算的三倍多。
怎麼都夠了。
田嘉奕把方鴻的決策備忘,接下來便開始執行。
其中的重點還是在於打通老美那邊的人,想要買下動視暴雪,正常走流程基本上是不可能成功,只有先擺平老美那邊的內鬼,這事兒才有可能成。
群星資本披露了這樁500億規模的鉅額收購計劃成為了當下最熱的新聞,說是遊戲圈的“大地震”級別的訊息也一點都不為過,大家都在感嘆群星資本的“鈔能力”,國內外的媒體都在報道這個事情。
斥資500億美元,超過六個網晹的市值,或者等於EA+T2+世嘉+卡普空+SE的市值之和。
就在訊息出現之後,在諸多討論當中,許多國外玩家對《使命召喚》等遊戲的平臺歸屬問題也十分好奇。
而且因為這個變數的出現,不只是網晹的股價暴跌,還導致了索尼的股價也跟著出現大跌。
索尼很快就坐不住了,甭管這樁收購案最終能不能成功,索尼趕緊就群星資本針對動視暴雪的收購決定出來發聲,稱根據“合同協議”動視的遊戲仍將是多平臺的。
並且,索尼隔空對群星資本發聲:“我們希望群星資本收購動視暴雪之後能夠遵守合同約定,繼續保持動視的遊戲是跨平臺的。”
索尼之所以會如此著急的發聲強調,其關鍵點就是《使命召喚》系列在PS平臺的大獲成功。
如果群星資本收購動視暴雪,該公司雖然不是遊戲運營商,旗下也沒有公司做遊戲主機,但鬼知道群星資本到底在想什麼?
最關鍵的是還有一個變數,就是保不準微軟會跳出來從群星資本手裡拿下《使命召喚》的獨佔。
隨著該收購邀約事件的出現,《使命召喚》這一系列IP的何去何從,而新作是否會繼續登陸PS平臺,這些都成為了坊間最大的猜測和變數。
就財力而言,都不懷疑群星資本有買下動視暴雪的能力,500億美元全現金的天價收購,群星資本還真可以輕鬆拿出這麼多錢來。
認真看這個事情,動視暴雪的兩個部門其實相對應的就是主機和PC兩個市場。
而國內各路玩家玩家也超級關注。
動視就不用說了,有超級年貨《使命召喚》,而暴雪在國內名頭最響亮,但就本身價值而言遠不如動視,不過國內玩家是PC為主,暴雪在國內的死忠粉很多,現在的暴雪還沒出那麼多昏招,還沒讓粉絲寒心。
其三大頂級系列IP《魔獸》、《星際》、《暗黑破壞》,尤其以《魔獸》系列在國內遊戲玩家群體中的影響力最大。
不過這個事情,在國內玩家群體也引發了很大的爭吵。
有玩家非常振奮希望國內的群星資本能把動視暴雪收購,也有玩家擔心群星資本這個外行進來瞎參和會毀了動視暴雪。
總之網上是吵成一片。
不少人都跑到方鴻的微博去留言評論,現在大家都知道他是群星資本的創始人,有事兒就去微博私信評論。
……
(本章完)
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