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聽到公會戰的事情林頓是來了心思,因為這大概也是目前唯一的辦法了。

加入公會需要透過公會管理員的稽核,這個林頓倒是也能理解。而現在因為別的探查員全部失蹤不知道去了哪裡,這一步顯然也只能一直卡在這裡,無法實現。

但是進行公會戰的話,林頓估計是不用對方同意的。原因很簡單,要是公會戰能拒絕的話,那顯然只要一直拒絕的話,公會戰豈不是一直都是個擺設了?

從之前的情況看,這邊的探查系統其實應該是鼓勵pvp的,要不然也不會有那麼多團戰相關的任務刷出來。而且pvp得到的獎勵也不少,特別是貢獻值方面的獎勵,想要快速的提升職介,果然還是要進行pvp方面的任務。

那既然如此,顯然這公會戰相關的事情也不可能出現能拒絕這樣和平的選項,估計是能夠強制開戰的。

而且剛剛雞醬也說了,之前那個和養雞場公會交戰的公會因為沒有足夠的公會積分進行賠付,所以直接公會駐地都輸出去了。也就是說一旦團戰獲勝,林頓是有可能直接獲得對方的公會駐地的,到時候自己應該就能直接進入核心區域了。

現在只剩下唯一的問題,那就是自己這邊還沒成立公會,自己這邊並不是一個公會,公會戰明顯是需要公會之間才能開打的,自己這邊不算一個公會的話,能申請公會戰嗎?

這事,林頓想了想,應該是能詢問系統姬的吧,這應該是系統相關的事情吧。於是林頓這邊也是趕緊找系統姬問問情況,看看到底能不能執行公會戰。

果然林頓的猜測倒是沒錯,系統姬到確實是回答了這個問題。詢問了一陣之後,林頓這邊也得到了答桉,那就是自己這邊如果不是一個公會的話,顯然是無法進行公會之間才能執行的公會戰的。

這說實話倒還是挺合理的,不過剛問道這個的時候林頓還是挺失望的。只不過系統姬這邊馬上就帶來了一個好訊息。

公會戰是無法執行的,但是林頓這邊可以執行另一個操作,那就是……入侵。

是的公會這邊有守護自己的公會領地的義務,這個很好理解不是嗎?那既然有守護,自然也有入侵。

林頓之前詢問的公會戰,那是有點相當於聯賽性質的戰鬥,就是兩個公會之間的博弈。勝者可以搶奪對方公會的公會積分,用以提升自己公會的排名,當然也有其他方面的好處。這樣的戰鬥甚至有些表演方面的性質,雖然也是真刀真槍的戰鬥吧,但是畢竟輸的只是積分,只有積分不夠才會出現用別的東西抵債的情況。

但是這個入侵就不一樣了,這是真的類似戰爭一般的情況,輸的一方甚至可能失去一切。

入侵戰爭開始之後,進攻方的目標自然就是奪取防禦方的一切。如果在入侵戰爭規定的時間內沒有成功的達成目標,進攻方就算是戰敗,自然也要賠付基本上所有的一切。屬於是不成功便成仁的那種。

當然這個入侵戰爭,發起的目標可以不用是以公會為單位的。在這方面,系統姬表示幾乎是沒有什麼限制。

不只是單人小隊,公會當然也能發動,甚至好幾個公會組成聯盟也能發動,反正一旦開始入侵戰爭,只要你想來參加,都能來參加。

這樣的情況比如說有個公會引發了眾怒,大家一起來討伐這個公會,也不用非要討伐的人聚在一起組成一個公會才能和對方打。你拉著自己的公會來自然也行,但是你的公會不肯參戰,你個人自己報名參戰也行,沒有那麼多的限制,只需要達成目標就行。

當然防禦方自然也沒什麼限制能找援兵,找單人玩家來幫忙也行,找其他公會聯合也行,就是沒有什麼硬性的限制。戰爭嘛,本來就是如此。

這種入侵戰,就是朝著滅了對方的意思去的,如果能勝利的話,得到的自然不只是對方的領地,還包括積分、貢獻值、公會積分等等所有的東西。至於戰利品的分配,一般都是按照戰爭參與度來分配的,這個好像是由系統方面結算的。

不過戰鬥的發起方自動作為這次入侵戰的隊長,擁有一些特殊的許可權,比如說拉人參戰就需要這位入侵戰的隊長透過申請才行,同時他還有權利更改戰利品的分配方式,甚至能改成隊長分配,也就是他說了算。

當然你要是不服隊長,你直接可以不來參戰嘛,這一開始就得說好。

那麼入侵戰的戰鬥流程具體是怎麼樣的呢?直接找幫人就衝到對方的公會領地裡面和對方打一場嗎?顯然並不是那麼簡單。

林頓倒也是現在才知道,建立公會的時候,這邊的會長是要提交三個自己手下的世界作為類似本命或者核心之類的世界的。這三個世界必須要是探查度已經到達100%的低威脅世界,其他方面倒是沒有什麼要求。

而一點入侵戰開始,主要的戰場,其實就是這三個世界。

入侵者這邊首先要攻破的就是這三個世界,如果這三個世界沒有攻破的話,公會領地就不會開放,自然也無法繼續入侵。而攻破了這三個世界之後是,公會領地核心的區域就會開啟,到時候才能對領地進行侵佔。

至於具體怎麼攻破這三個世界,那是入侵戰期間,這三個領地會進入開放模式。入侵者能夠進入,公會這邊自然是也能進入,公會的援兵也能進入。

而這三個世界會出現一個控制度的數值,進入這幾個世界的探查者都能看到這個控制度。

這個控制度一開始防禦方擁有100%,但是隨著入侵者在那個世界做些什麼,就能奪取這些控制度,等到這個控制度的數值入侵者獲得50%以上,就進入危險階段了。如果在入侵時間到之前入侵者還能保持50%的控制度,那麼就算是入侵成功。

當然防禦方還是能扳回來的,只要有足夠的力量驅趕入侵者就行。入侵者這邊只要在入侵戰中被殺,10個週期內是無法再次進入世界進行入侵的。

當然如果入侵者這邊的控制度到達了100%,那麼也不用等入侵的週期結束,直接就能獲得這個世界入侵戰的勝利。

一共需要入侵三個世界,這三個世界的入侵自然都是同步進行的。也就是說入侵戰第一階段的時間是一個總的時間。

如果三個世界都被入侵成功,時間一到,公會入侵戰的第一階段就獲得了成功,到時候就直接進入第二階段,那就是直接入侵對方的公會領地了。

領地戰顯然就是一場血戰,勝利的一方自然就獲得了戰爭的勝利,獲得所有的一切。

不過這第二階段還比較遠,現在林頓要發動入侵戰的話,第一個要面對的,還是這三個世界的入侵。

從目前來看,這公會入侵戰顯然是對防禦方還是挺有利的,畢竟三個世界都是防禦方手下的世界,他們可以提前進行各個方面的佈置和準備,等待進攻方主動的送上門。

甚至他們可以拉動當地的原住民也來幫忙,比如說林頓手下有不少世界吧,他城裡公會之後,比如讓漫威世界作為本命防禦世界,那麼林頓這邊直接拉個oaa之類的來幫忙防禦也是可以的吧,這可不是所有的探查員都是賽亞人級別的。而就算是賽亞人,oaa這種論外的東西也能抵擋吧。

至於怎麼請得動oaa,那自然是防禦方自己的事情,總是能找到辦法的。

不過這些優勢呢,現在說著就有些搞笑了,畢竟……除了林頓之外的探查員人都不見了,也就是說林頓現在發動入侵戰的話,會出現一個非常搞笑的情況,那就是對面完全就沒人啊。

說真的林頓倒還真想對方有人啊,來個人和自己說明一下目前的情況反而是好事,但是到現在林頓也有點放棄了,估計除了自己是真的沒人了,哪裡得到的都是這個答桉。

現在林頓的目的就是搞定這入侵戰,獲得進入對方的公會領地核心看看情況了。既然是公會核心的話,應該是能得到一些其他的探查員的資料的,說不定也能知道這邊到底是發生了什麼事。

這樣的話,入侵戰顯然是必須進行的。

還好這入侵戰,個人也能直接發動。當然系統這邊設定這個規則的時候,顯然是沒考慮到他現在這個情況。畢竟一般情況下,一個人直接宣一個公會,肯定是玩不過的。就算這單個人再厲害,一次要攻下三個世界,你會分身都不行啊。

就算你再強,正面無敵,你也只能搶一個世界的控制度吧,你要是去別的世界,這邊公會立刻讓人去你離開的世界把控制點搶回來,根本就不可能贏。

但是現在情況可不一樣,林頓雖然就一個人,但是沒人和他搶啊,這不就能玩了?

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