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城堡外邊,所有的勞工和四階戰士也上了飛艇。

貝索斯男爵矗立在原地,在這一刻他似乎找回了年輕時的感覺。

內心中的求知慾和探索欲正在滾燙、沸騰。

許久未曾繼續的探險事業賦予他好似年輕人般的自信和活力。

事實上他並不是一位太出色探險家。

年輕時不止一次的遭遇過生命危險,甚至犧牲了不少隨行戰士的生命。

但是探險也賦予了他強大的內心力量和閱歷。

要是把每一個人都比作是一把利劍,那麼探險就是他生命中的磨刀石。

而且貝索斯男爵也並非表面看起來那麼的平庸。

在歷次的探險中,他也有成功經歷,在那一些遺蹟中也曾得到過一些具有強大力量的古老武器或是魔法道具。

只是他並不想展現出來,底牌只有藏在手裡才能叫作底牌。

而且他早就預見了大混亂的降臨,這些古老物品或許能夠改變他的命運。

不光是領主們有自己的算計,原住民們自然也有。

只不過像貝索斯男爵這樣的人間清醒,能夠未雨綢繆的傢伙其實並不多。

隨著大混亂、大融合的序幕逐漸掀開,會有越來越多的原住民反應過來。

不過,矛盾可不一定會在原住民和領主之間率先爆發。

原住民內部積壓的問題,包括生產力低下、階級割裂、財富割裂、向上晉升的通道艱難無比,都是嚴重的內部矛盾。

還有蟄伏在各處的異族以及諸如異鬼這樣的大陸隱患也都是導火索。

隨便引爆一個,原住民的內部勢必將爆發巨大的混亂。

貝索斯男爵站在原地,看著鷹醬消失在天際之後他才走進了吊艙裡。

金屬的吊艙門緩緩關閉,伴隨著六組渦扇啟動的“隆隆”聲。

飛艇浮空而起,緩緩地開始升空。

速度要比鷹醬慢得多,估計等飛艇上升到合適的高度時。

鷹醬都已經飛到了數十公里外了。

即便揹負著十幾個人,鷹醬的速度依然快如疾風。

它的最大時速能夠達到六百多公里每小時。

當速度提升上去之後,相當於每分鐘都能前進十餘公里。

這樣的空中航行速度完全不亞於老式的螺旋槳客機。

在這樣的極速下飛行,它的後背上的每個人都要承受巨大的罡風。

甚至於耳邊都是“呼呼呼”的氣流風聲。

鷹醬身上的那些鱗片對於大家穩定身形起到了很大的作用。

所有人都僅僅的抓住那些鱗片,低垂著腦袋,不讓面部直面氣流。

只有宗慎最從容,因為他的位置也是最優秀的。

他就騎在鷹醬的脖頸後邊,面前就是鷹醬的脖子和大腦袋。

這就是個天然的屏障能夠為他阻擋一部分氣流的吹拂。

全力趕路之下,宗慎倒也顧不得看風景了。

沿途也沒有什麼風景的。

向北過去八九十公里,就進入了山地當中。

這片山地和宗慎領地附近的北部山地同根同源。

算是北部山地的延伸部分,那片山地足有數千公里,是阿瓦隆王國北部銜接諾德王國的天然屏障。

屬於典型的兩不管地帶,目前兩大王國也沒有對其建設和開發的意圖。

這樣規模山地,在整片大陸裡有許許多多。

因為沒有大規模的戰事,所以王國轄內的資源供應充足。

因此也就沒有開發山林、谷地的必要了。

這是為什麼艾薩拉的廢棄礦洞一直沒有被重啟。

既然都不缺資源了,那麼誰又會吃力不討好的去清剿礦洞呢,

畢竟這個礦洞的牽扯不小,開發的過程中勢必會遇到復甦的亡靈怪物和地穴生物的阻撓。

正是由於這樣的情況,讓給了領主們發展的空間。

北部的山林阻斷了諾德王國和阿瓦隆王國的一部分割槽域。

它自東向西分部,是一個緩衝地區。

在東海附近和西邊的山地盡頭都修建有王國直道作為兩大王國往來的官方通道,此外邊境附近的巨城甚至是少數堡壘型邦城都有相應的傳送法陣。

這些傳送法陣需要雙向開啟,一方發出傳送請求,另一方同意後才能成功開啟傳送法陣。

總之,人類鮮少踏足這片山林。

想要穿越這片山林也不是一件太容易的事情。

只有邊境地帶的村民還有一些狩獵團體和傭兵團進入山林。

其中棲居著大量的猛禽魔獸、野獸、還有各種異族。

有傳聞一些教會將秘密據點修建在類似的地方。

除了這些奇聞異事之外,其中還有一些珍貴的鍛造材料和魔法材料。

也算是冒險者的染血之地和財富的沃土。

宗慎用手臂擋住氣流,低頭望著下方的景色。

山林很茂盛,入眼就是一片翠綠。

群山起起伏伏,造就了山谷、盆地、懸崖、粗略一掃風情萬種。

粗略的稱呼可以用“山林”開概括。

實際上內部地形的細節之處,簡直是千變萬化。

這樣的地方,渺無人煙,理應是資源豐沛的地帶。

不過在飛行的過程中,宗慎發現了山林內也是有領地存在的。

凡是有領主落地的位置周邊,樹木基本被砍伐一空,因此辨識度倒是很高,這些領地通常都在稍微開闊的半山腰上。

也有一些是在山邊、溪流邊這樣的地方。

這也不是什麼稀奇事,因為宗澤的領地也是在山地裡。

此外宗慎還發現了山林裡的區域劃分並不密集。

不像他們在平原地帶,區域之間互相緊挨。

在這片山地中,常常飛過了一個區域後就有幾十公里的空白地帶。

飛越了空白地帶才進入另一個區域範圍。

這其中的原因或許和地形有關、也可能和具體的環境條件有關。

就這樣一路觀察著,鷹醬已經來到了目的地的上空。

全程還不到五十分鐘的時間。

根據攻略導航的提示,他很快就看到了目的地所在的湖泊。

這個湖泊的面積不小,哪怕是從數千米的高空看下去也像個圓鏡似的。

湖泊的北邊是一片空地,南邊則有幾座高度在一千多米的高山。

那湖泊就毗鄰著山腳邊看起來倒也顯眼。

另外這個區域也是山林中沒有領主降臨的空白地帶。

而雄獅騎士團的駐地遺蹟所在,按照指引就在湖邊的山腳下的位置。

經歷了一萬多年的變遷,滄海桑田之後地形發生了改變。

遺蹟被掩埋了起來,山腳順勢隆起。

這附近的領主想要發現這裡的駐地遺蹟幾乎是不可能的。

他們可沒有攻略提示,除非能夠走出山地,搭上知曉隱情的原住民老爺。

要不然只有等到有人探索到這附近,機緣巧合的發現遺蹟了。

宗慎拍著鷹醬的脖頸讓它落下。

為了不驚動那些淺水魚人,宗慎改變了落地點。

他選擇了山頂當做降落點。

這裡居高臨下,不僅可以觀察到山腳遺蹟的情況,還可以看到湖泊那兒。

要是直接落到山腳下或是湖泊旁,那就等於將臉湊上去讓那些淺水魚人打。

霸主級的龍脈獅鷲外加十三位人類的不速之客。

恐怕一落地後就會引起淺水魚人的敵意。

所以宗慎選擇了保守型的降落地點,在貝索斯男爵趕到之前。

如果沒有必要的話,他不準備和那些魚人爆發全面衝突。

鷹醬自然不會有意見,它按照宗慎的命令落在了山頂的峭壁上。

這裡的山頂部位光禿禿的全都是堅硬的岩石。

好在崖頂不算太小,足夠鷹醬自如的降落,還能保證眾人能夠活動。

在落下的時候,鷹醬是從山的另一面靠近的,這也是宗慎的要求,儘量不讓他們提前暴露出來。

落地之後,宗慎立刻一躍而下來到了峭壁旁。

這裡視野極好,沒有茂盛的樹木干擾視線。

大部分的植物都生長在山腰上。

從峭壁上遠眺,可以看到很遠的地方,包括那一彎湖泊更是盡收眼底。

畢竟這座山也有一千多米的高度,是一處天然的瞭望臺和制高點。

宗慎取出了【單人望遠鏡(紫色)】開始對著湖泊觀察起來。

有了望遠鏡對視野的加持之後,他總算可以看到湖泊附近的環境細節了。

那裡就像是一塊世外桃源,湖泊的面積很大,至少是宗慎之前去過的廢棄龍巢所在的小湖的十倍以上。

在靠近山腳的這一側的湖岸邊,也就是湖泊的南岸上並沒有什麼情況。

倒是在東岸、西岸這兩個對應的位置有淺水魚人活動的痕跡。

因為宗慎在湖岸邊,看到了不少由木頭搭建的圓頂草棚。

有不少是直接蓋在湖裡的,它們用原木搭建地基。

在此之前宗慎還從未見過魚人。

直到現在他從望遠鏡的視野裡看到了所謂的淺水魚人。

因為距離太遠的原因,即便有望遠鏡賦予的視野加成也只能模糊的看到一些身影。

這些淺水魚人的個頭很小,堪比一般的哥布林。

渾身是淡藍色的,似乎還有類似魚類那樣帶有黏液的鱗皮。

腦袋也很奇特,形狀像是魚頭,可惜具體的五官看不清楚,從腦後到脊部還有一排藍色的魚鰭,擁有四肢,還有蹼類的手掌與腳掌。

更多的細節就看不到了,甚至有一部分外形還是宗慎腦補出來的。

反正這所謂的淺水魚人和美人魚可不搭邊,顧名思義,是真正的“魚人”,單看外形就是擁有四肢能夠直立行走的魚。

所以魚人這個名字,完全沒有任何藝術加工的成分。

既樸素又真實。

在湖泊的東西兩岸旁有大量的圓頂草棚,粗略一數至少有上千之多。

至於北岸,距離這裡實在是太遠了,加上湖泊上隱約升起的水霧,層層疊疊之後就像是在北岸披上了一件白紗。

南岸倒是什麼都沒有,似乎沒有淺水魚人活動。

這一點其實非常的反差,南岸的附近應該有什麼讓魚人們很忌憚的東西。

想到這裡,宗慎又將身子探出去了半截,想要看看山腳下的情況。

奈何山腰處的樹木實在是太茂密了,正好擋住從山頂往下的視野。

“難搞,還是得想辦法下去看看。”

“在之前先問問攻略吧。”

宗慎將探出的身子縮了回來,直接坐在了峭壁邊。

開始詢問起攻略模組來。

“請告訴我湖泊裡一共有多少魚人?”

“這些魚人的戰鬥力如何?”

“它們為什麼不在南岸建造圓頂草棚?”

宗慎接連的在腦海裡發起提問。

或許是因為他這一次的問題接二連三,攻略模組並沒有即時的反饋。

大約過了兩三秒鐘後,金色的提示字幕才緩緩浮現而出。

(湖泊內棲息著激流部族的淺水魚人,它們在這裡繁衍了上百年,目前一共有魚人幼崽617頭、普通魚人戰4714頭、精良級鋼叉魚人戰士2192頭、精良級魚人破浪者827位、隊長級魚人先知311位、隊長級魚人夜行者125、統領級淺水跋涉者52位、霸主級浪潮掌控者6位

(淺水魚人同階之內要弱於人類戰士和施法者,不過這裡是它們的主場,在北岸供奉著魚人祭壇,那裡會有嚴密的防禦,極難突破

至於為何不在南岸繁衍是因為遺蹟中常有五階雄獅骷髏騎士結隊而出,肆虐湖岸,久而久之它們便將南岸放棄)

“嘶!”

看完攻略提示的內容,宗慎倒吸了一口涼氣。

這處魚人部落的規模超出了他的想象。

各類各階的魚人總數達到了八千多。

光是霸主級的魚人就有6位。

按照這個數量比例來看,宗慎估計其中的佼佼者實力恐怕同樣不可小覷。

幸好魚人不屬於長生種,而且單體實力類似狗頭人。

跟人類比起來,它們的戰鬥力要稍遜一籌。

不過雙方的數量差距實在是太大了,硬剛並不理智。

宗慎對此也沒有什麼其他的企圖。

這裡到博斯邦足有四五百公里。

算起直線距離,到領地也有上千公里。

他可沒有興趣在相距如此遠的地方馴服一群魚人戰士。

至少短時間內,這樣的想法是不實際的。

將來等到領地發展成為巨城了,說不定宗慎會有閒情雅緻來馴服它們。

畢竟類似這樣的異族單位是佔用統御值的。

他完全可以復刻征服獅鷲巢的模式。

直接馴服這個名為激流部族的魚人部落裡的首領。

達成一種間接統治的狀態。

這些魚人可以作為額外的戰力補充,反正也不佔用統御值。

將來宗慎指不定還會建設一些分城出來,甚至會考慮建造沿海巨城。

屆時這些魚人也就可以派上用場了。

雖然它們生活在淡水,但是事實上最適合魚人的家園依然是海洋。

這也是源於血脈裡的本性,只不過跟海洋比起來,這裡的湖泊也算是一處安全的棲息地了。

而這些淺水魚人之所以不在南岸活動的原因,居然是因為遺蹟裡已經有亡靈被驚動了。

能夠讓魚人退避三舍,那些亡靈騎士的實力肯定不弱,數量上也絕對不少,否則這八千多頭魚人絕不會表現的像打不起躲得起的樣子。

這些資訊也間接的證明了之前攻略和貝索斯男爵都強調過的兩個要素。

“亡靈”和“魚人”。

能夠解決這兩個問題,這一次的探索將會無比的輕鬆。

雖然魚人捨棄了南岸,但是它們並沒有完全的忽略這裡。

宗慎在剛才的觀察中就發現了,東西兩岸在與南岸毗鄰的位置修築了不少簡易的崗哨,還挖掘出了一條條溝渠,讓湖岸邊百米的土地都變成了稀爛的泥潭,在這樣的爛泥中,就算是亡靈骨馬的行動也會受到影響。

還有一隊隊的魚人戰士在那附近巡邏。

顯然這些藍皮小傢伙還是很重視南岸的情況。

也證明了那些雄獅骷髏騎士曾經給它們造成了很慘重的損失。

要不然這些魚人絕不會這樣如臨大敵的。

這樣的情況對於宗慎他們未來的行動很不利。

就算他們不去主動招惹魚人,可是一旦在山腳處開挖遺蹟或是和復甦的雄獅骷髏騎士們交戰,那麼也勢必會被巡邏魚人給發現。

若是這些古靈精怪的小東西執意要攪局的話,宗慎和貝索斯將會陷入很危險的境地之中。

宗慎這一次帶來的都是精兵強將,擁有豐富的作戰經驗。

包括他自己也掌握著許多的手段和強悍的戰鬥力。

但在這裡卻沒有任何的優勢可言。

一方是數量龐大的魚人部落,一方是單體實力強大的雄獅骷髏騎士。

他們只能集中全力對付一方,無法承受雙線作戰的壓力和後果。

遺蹟裡那些復甦的雄獅骷髏騎士都是原來雄獅騎士團的戰士。

宗慎估計它們的實力肯定比不上徘徊在埋骨之地附近的理查德森。

但是這些傢伙生前好歹也是五階戰士,而且來自於含金量更高的上一紀元,哪怕是變成了亡靈騎士,實力出現了一定的降低,應該也不會變得太差勁。

而且這些騎士可不是理查德森,不會有強烈的騎士精神壓制殺戮意志。

那被殺戮本能控制的骷髏騎士才是真正的夢魘。

因此,這些傢伙所表現出的戰力至少在四階騎士以上!

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