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跟隨老頭來到工作間,一路上都在聽對方嘴裡的抱怨。

一會什麼輪迴者們不爭氣啊,一會又吐槽空間的某些奇葩規矩。

“只有回收某些科技造物,才能慢慢解鎖圖紙,關鍵你給的價格太低了,傻子才會選擇將東西出售給空間。”

唉聲嘆氣的坐在椅子上,隨手在儀器上敲敲打打,兩人的面前很快就浮現出一道藍色光幕。

仔細瞅了半天,老頭忽然露出很奇怪的表情,似有些感慨,又好像在很遺憾的說道:“一個好訊息和一個壞訊息,你想先聽哪一個?”

“先聽壞訊息。”方泊就不喜歡跟著人家的套路走。

可惜啊,主動權沒有掌握在他手裡,老頭壓根就不理會他的反應,自顧自的開口說道:“那好,咱們就先說說好訊息吧。”

“你這東西雖說是試做圖紙,但勝在功能齊全,就是整體的效能距離成品相距甚遠。”

旋轉著虛擬的影像,方泊可以清楚看到戰鬥服的整體樣子。

稍微想了想,他嘗試性的開口詢問:“我能不能稍稍做些改變,比如去掉那該死的數字。”

“簡單,只要不破壞記憶鎧甲的本質,你想塗成什麼顏色都行。”老頭滿不在乎的樣子,看來這些改變對他而言根本不算什麼。

“那就白色吧,不要任何圖案,我喜歡淨版的穿衣風格。”

稍微停頓了幾秒,方泊猶豫著詢問:“那,您能告訴我壞訊息是什麼嗎?”

沒有回答他的問題,老頭在臺上操作了幾下,很快就跳出一大堆的稀有材料。

粗略一數,起碼三十幾種材料,後邊還特別標註了購買它們的價格。

為了讓他有直觀的感受,老頭還在最後貼心的顯示了總價格。

【記憶鎧甲純淨裝,製造價格約為8850劇情點(不同時期的材料價格會有波動)】

看到傻眼的方泊,老頭耐心解釋道:“你會驚訝也不奇怪,這東西本應是二難度世界的裝備。”

言外之意,你能現在獲得已經很離奇了,那麼就不要去糾結它昂貴的價格。

“唉,接近九千的劇情點,就算很多成型的團隊都不是說拿就拿,更別說伱小子還是一個人了。”

“額。”回過神來的方泊,下意識看了眼自己如今的劇情點。

劇情點:7855

好像還差了一點點啊?

要是將那幾樣東西賣出去,肯定是足夠製造了,關鍵他還要預留一部分來升級技能啊。

本以為此次收穫已經很多了,沒想到在更高階的裝備面前依舊是杯水車薪。

“二難度世界的裝備,我要是能製作出來,對往後的劇情任務絕對有很大幫助。”

看向了自己的幾項珍貴物品,方泊猶豫著是否拿出來出售,別的不說,那兩張可以開啟劇情世界的物品絕對能賣個高價。

也許是看出了他的急切,老頭的淡淡一句話,直接就讓他的熱情徹底熄滅了。

“小子,我知道你的實力應該挺不錯,但你可知,這種裝備的屬性需求有多高嗎?”

聽到這裡,方泊總算是冷靜了下來。

是啊,自己怎麼把這茬給忘記了,二難度世界的裝備,對屬性的需求起碼要在20點之上。

這種衣、褲、披風、鞋子結合的套裝,屬性要求也一定是全方位的,說不定要好幾項一起超過20才行。

就算現在製作出來了,也只能丟在空間印記中一直吃灰。

“是我心急了。”方泊誠懇的道了謝,表示自己如果有能力滿足需求,一定會在你這裡將東西製造出來。

見他沒有繼續衝動,老頭笑著擺了擺手:“行了,你能想通就最好,我們這些技工可就指望你們能多多的貢獻好東西。”

簡單道謝後方泊就離開了,將記憶鎧甲的事情放到一邊,他接下來要提升自己唯一的主動技能。

【回覆術HealLV2-LV3,需要消耗600劇情點,是否確認升級?】

很昂貴的價格,但是為了升級附加的效果他只能豁出去了。

當初,輪迴者們皆認為這是個垃圾的治療術。

沒人會花費昂貴的價錢,去購買一個需要消耗血量來治療別人的技能,認為那樣是對自己生命的踐踏。

這次的升級,就算是為棍勇的招牌技能重新正名了。

【升級成功,回覆術Heal獲得升級特效“掠奪”】

Level3效果:掠奪,消耗4點精神力,透過持續性的觸碰來吸收目標生命值。

“這是多了個吸血的能力?”方泊稍微冷了兩秒,當即就決定親自實驗一下。

先是召喚出巨人三兄貴,接著掏出龍騎兵朝著自己大腿就開了一槍。

看著降低的二十多點生命值,他命令圖圖將腦袋伸過來,接著將自己的手掌按在了上面。

“掠奪!”

【技能掠奪發動,你的生命值+1】

【技能掠奪發動,你的生命值+1】

【技能掠奪發動,你的生命值+1】

“每秒恢復1點生命的樣子,效果還不錯。”

有了它,等於說方泊在戰後可以很快的恢復狀態,無形中會節省很多的醫療物品。

可是光這樣他還是不滿足,因為它現在還不具備戰鬥中使用的價值。

戰局瞬息萬變,哪有那麼多的時間來讓他恢復生命,真遇到了危險情況,最終還是要依靠醫療物品才行。

沒得說,只能繼續選擇升級了。

【回覆術HealLV3-LV4,需要消耗800劇情點,是否確認升級?】

“確認。”

這次技能升級,恢復生命的比例倒是增多了。

效果:透過燃燒自己的生命,幫助目標恢復120%的生命值。

他現在燃燒100點生命,可以為其他人恢復120點的生命值,依舊是那副捨己為人的功效,方泊並不是特別喜歡。

至於掠奪特效,每秒恢復的生命值提升到了2點,算是沒有浪費他的800劇情點。

不過還是不夠,他要繼續的升級才行。

在海賊世界拼死拼活,不就是為了這一刻的提升嗎?

【回覆術HealLV4-LV5,需要消耗1000劇情點,是否確認升級?】

“確認。”

升級過後,掠奪每秒恢復的生命值提升到了3點,回覆術的比例也來到了130%,算是挺不錯的效果了。

“再升一級,就可以解鎖第二項特效,並且還能進一步的提高掠奪效果。”

【回覆術HealLV5-LV6,需要消耗1200劇情點,是否確認升級?】

“確定。”

【升級成功,回覆術Heal獲得升級特效“劣化”】

Level6效果:劣化,消耗3點精神力,無視目標抗性,賦予斷筋、灼燒的負面狀態。

技能升級完成,方泊首先實驗了先前的掠奪技能,發現每秒恢復的生命值提升到了4點。

精神消耗也降低了1點,現在只需3點精神力就可以釋放技能。

“接下來就試試這個劣化技能。”

依舊是用圖圖來進行實驗,沒辦法,誰讓它長得皮糙肉厚呢。

將手放在召喚物的身上,隨著3點精神力的流逝,圖圖的身軀猛然被一陣火焰所籠罩。

火勢不算太猛,但是架不住一直持續性的掉血,根據戰報顯示的資訊,方泊大概瞭解了負面狀態的效果。

【劣化技能觸發成功,目標受到灼燒狀態影響,造成每秒5點的火焰傷害,狀態持續10秒。】

“無視目標抗性,也就意味著只要被我觸碰到,必將受到整整50點的灼燒傷害。”

要是那些殘血的敵人,只要被他碰到基本就死定了。

實驗過灼燒效果,接著就是那個斷筋了。

【劣化技能觸發成功,目標受到斷筋狀態影響,移動速度下降80%,狀態持續10秒。】

看到步履蹣跚的圖圖,方泊眼前一亮。

斷筋可以有效降低目標的移動速度,特別適合用來對付那些敏捷系的敵人。

一旦速度慢下來,就會被他的召喚物徹底淹沒,不拔掉幾層皮休想活著出來。

劣化和掠奪技能都沒有冷卻時間,只要他想完全可以拉著敵人的手臂一直釋放。

十秒的持續時間到了,直接可以無縫連線,前提是不能被人家給掙脫開來。

放過了可憐的圖圖,方泊開啟技能模組靜靜欣賞煥然一新的技能。

名稱:回覆術Heal

Level:6

品級:B

效果:透過燃燒自己的生命,幫助目標恢復140%的生命值。

使用條件:消耗3點精神力

學習條件:精神15

出產地:回覆術士的重啟人生

技能評價:回覆物件的痛苦,會在一瞬間徹底灌輸給施法者,有著超乎想象的痛苦。

Level3效果:掠奪,消耗3點精神力,透過持續性的觸碰來吸收目標生命值。

Level6效果:劣化,消耗3點精神力,無視目標抗性,賦予斷筋、灼燒的負面狀態。

看到升級後的效果,誰還能說這是最垃圾的B級技能?

只要使用得當,它完全可以將輪迴者的實力拔高到另一個層面。

假如自己能獲得一隻強力的式神,那麼兩者結合在一起,發揮出的威力將會十分可怕

“現在最大的問題就是,我要怎樣才能觸碰到敵人。”

有那麼一瞬間,方泊真想改變加點方向,提前將敏捷屬性給提升上來。

速度快了,觸碰到對手的機率就會大很多,可是那樣一來很可能會與自己的召喚物脫節。

“要是能擁有某種遠端控制手段就好了。”

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