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顧行看到出現在泉水內的赫卡里姆,飛快進入商店購買護符以及藥水。
【電玩戰魂】面板將人馬渲染成帶有金屬質感的銀白色,身後的彩虹色尾巴很是吸睛,高速移動時特效滿分。
堪稱陽光彩虹小白馬。
“入野區吧,把sofm逼到上半部,”耳機中傳來小段沉穩的嗓音,“龍哥你初期小心點,小顧沒辦法幫你。”
“放心吧,”龍哥滿口答應,“對面根本抓不到我!”
對位的聖槍哥選擇了船長,英雄本身的對線強度沒有那麼差,特別是在應對巨魔這種短手短腿的角色時,q【槍火談判】搭配e火藥桶,能不停的噁心對方。
但缺點就是對線期沒有穩定控制,不光防gank能力孱弱,配合己方打野突襲的成功率也不高。
就算sofm拿了一手前期抓人能力極強的雷克塞,想要與聖槍哥一起抓到他這個巨魔也不太現實。
商定好一切,vg眾人抱團衝向蛇隊下野區!
顧行與龍哥頂在最前面,由於人馬被動【征戰之路】會將額外移速轉化成攻擊力,因此他符文攜帶了3顆移速大精華,賜予自身4.5%的移動速度。
跑速比隊友要快上一些,他還不得不駐足等待片刻,防止自己與隊伍脫節。
米勒趁此時沒有爆發戰鬥,還在跟觀眾解釋,“人馬先前走上單居多,被削弱之後銷聲匿跡了一段時間,如今英雄本身沒有得到加強,但得益於6.10版本對疾跑的加強,現在人馬在打野位煥發新生!”
疾跑的冷卻時間直接縮減了30秒,而且加速效果得到了鉅額提升。
這對非常吃移速的人馬來說是個重大利好訊息。
“另外一個導致人馬在職業賽場受到重視的原因是三相之力,”記得侃侃而談,“在上個版本中,三相配裝方案裡的小件黃叉變成了蜂刺……”
“如此一來沒有暴擊率的加成,換來攻速與冷卻縮減兩個屬性的加強,變相加強了人馬此類原先就不太依靠暴擊的英雄!”
米勒閒扯兩句,這才將視線放到峽谷中。
“vg抱團入侵的意圖暴露得非常明顯,snake沒有選擇接戰,透過下河道眼位察覺對方動向後便各自散開!”
蛇隊中野組合是雷克塞和黃雞,技能機制的侷限讓他們戰鬥力很弱,無法與vg抗衡。
sofm想也不想就往vg上半區移動,打算老老實實的換buff開局。
雙方沒有爆發任何衝突。
1分40秒野怪出生。
顧行從蛇隊的石甲蟲起手,揮舞著長柄槍刃剮蹭野怪,普攻與q【暴走】之間的銜接相當流暢。
q了幾下石甲蟲將其血量壓低,他便拉著野怪離開營地,往上方的紅buff移動。
等自己走到兩片營地的中間區域再用最後一個q收掉石甲蟲。
人馬操作難度並不高,玩家很好上手,為數不多需要注意的點就是q【暴走】。
每次施放暴走,都會積攢一個能持續6秒的層數,最多可以疊加兩層。
而每層效果將暴走提供1秒的冷卻縮減,以及額外傷害。
擁有兩層效果的人馬戰鬥力相當可觀,短cd的暴走搭配疾跑,在野區中對拼能戰勝大部分對手!
顧行這樣拉野,一是為了儘量節省趕路時間,二是為了保證在石甲蟲處疊滿的暴走層數可以延續下去,完美運用在紅buff上,提升刷野效率。
兩邊中單在清完中路的第二波兵線後,不約而同的隔牆往自家鋒喙鳥營地插了一隻飾品眼。
不久之後,眼位就各自捕獲到敵方打野的動向。
“他們用這種方式來記錄野怪的陣亡時間,繼而推斷出下組f4的重置節點……”記得上局就看到過相似的畫面,現在還不忘解釋一句。
“virtue和sofm都是精通極限反野的選手,在對位較量中,單憑印象與常識去大致估算野怪營地重新整理時間,很容易有偏差!”
差之毫釐謬以千里,也許估算時產生了幾秒鐘的誤差,就讓野區規劃路線出了問題,被對方打野抓住漏洞予以針對。
反正雙方中單本身就不是那種打法激進的選手,而且操作英雄還是吸血鬼與黃雞。
除非推線過深,否則就中路這麼短的線,想被抓死都難。
所以他們果斷捨棄了佈置防gank的戰略眼位,而是選擇去布控f4營地的資訊眼,只為獲取準確野怪重新整理時間。
雙方打野都是換邊開局,在刷掉首輪野怪期間註定不會相遇。
而且三條線上要麼是英雄不好配合,要麼是選手自身小心謹慎,讓兩邊打野沒有發揮空間,只能繼續刷下去。
峽谷內風平浪靜。
顧行往對方f4營地草叢裡插了一隻眼,照例把蛇隊鋒喙鳥拉到靠近下河道隘口的位置,q【暴走】清光野怪。
人馬只要卡好q的層數,刷野速度會非常誇張,再加上他開局還有下路雙人組的幫忙,效率只能用驚人來形容,除了費藍之外,也沒什麼缺點。
“sofm已經把刷野細節處理的很到位了,但還是比virtue慢了5秒鐘才刷完鋒喙鳥!”
雙方操作的角色在前期刷野速度確實有差距,更何況顧行的打野基本功也非常紮實,sofm無論如何也彌補不了。
顧行記下雙方f4的重置節點,越過河道時回自家下野區時,順便打掉迅捷蟹。
拿到藍buff之後,他並沒有選擇吃魔沼蛙,而是先往靠上一點的三狼營地移動。
顧行透過隊友的眼位得知了sofm的刷野路線,待會兒己方上營地的石甲蟲將會率先重新整理,然後是鋒喙鳥。
這樣他先刷三狼再吃魔沼蛙,接下來自家野區營地重新整理順序就是標準的從上到下!
對於要卡暴走被動的人馬來說,沒有什麼是比一條線刷起來更爽的了。
顧行用這種方式整理好自己的野區,方才回城購買綠色打野刀與真眼。
前期的換野告一段落,雙方打野再度掌控住各自的野區。
看起來vg沒賺到人頭與野怪收益,換野壓根沒必要。
實則不然。
這盤對線期的重點無疑是下路,盧錫安+牛頭對抗卡莉斯塔+錘石,雙人組不對拼都不現實。
透過換野,sofm被逼到了上半部,蛇隊的下路孤立無援,還要提防顧行的存在,換血都膽戰心驚,生怕被抓。
無形之間vg雙人組就能佔據優勢。
而且sofm操作的是雷克塞,三級有一波小爆發期,很有可能對線上發動突襲。
換野之後sofm首輪刷野只能在上半區活動,蛇隊上中分別為船長與黃雞,很難配合他進行gank。
vg透過換野區,讓snake下路與打野都非常難受!
顧行出門直奔上半區的石甲蟲,順便給自家下路打訊號,“對面打野應該回城去下了,你們小心一點……”
小段示意自己清楚明白,跟imp溝通道,“咱倆把這波線深推過去,然後回塔下待著。”
之前vg雙人組非常猖狂,仗著sofm不在下半區,肆意壓制著對方。
在搶2與搶3這兩個對線關鍵點,imp與小段都獲得了勝利,蛇隊下路只能縮在塔前,讓出了線權。
如今要防sofm來抓,他們可以將小兵推進蛇隊防禦塔,製造出回推線。
這樣就算二人撤到塔內,兵線依舊會慢慢向己方回推,imp不會虧損多少小兵,還能保證自己的絕對安全。
“vg雙人組開始猛推線……”記得聲音高亢,“可他們上當了啊!”
場館內的vg支持者發出不忍的低聲尖叫。
在上帝視角中,sofm的雷克塞潛入地底,即將來到下路三角草叢!
小段剛才在此處做了視野。
不過這個資訊沒逃過jiezou的眼睛,他知道對方即將發現sofm的動向,因此選擇果斷動手!
“牛頭閃現二連捶起卡莉斯塔,直接把團開了起來!”
imp完全沒有防備。
他就想趕緊把兵線推進去,沒想到蛇隊輔助交閃現過來留人!
看到了雷克塞的身影,imp與小段才意識到不妙。
為什麼這麼快?
兩人腦中浮現出同樣的想法。
顧行人馬的首輪刷野效率明明更高,現在才剛剛離開高地而已。
sofm為何能這麼快趕下來?
對方頭頂的等級預示著一切。
3級。
雷克塞顯然沒有把野區全部刷完!
少刷了一組野怪,提前回城趕到下路,換來一個先行發起突襲的機會!
“imp撿起燈籠回到隊友身邊,閃現治療全交,還想要逃跑!”
sofm放著好好的野怪不刷,跑到下路抓人,肯定要拿到收益才行。
他毫不猶豫e【挖掘隧道】向前,用閃現躲開了小段前推的厄運鐘擺,強行將卡莉斯塔擊飛!
“儘管小段用q【死亡判決】鉤中了sofm,但馬丁已經衝上來補充傷害!”
盧錫安最後透體聖光再跟兩槍被動,成功送走imp!
具晟彬很是鬱悶。
好在己方小兵成功推進了蛇隊下一塔,否則兵線被卡在snake塔前,他就是血虧。
沉寂已久的蛇隊粉絲見自家戰隊終於取得優勢,按捺不住心中的興奮之情,送上雷鳴般的掌聲與歡呼!
顧行也被打了個措手不及。
sofm的大膽突襲讓他頗為意外。
按下資料面板,稍微一推算,顧行知道sofm首輪刻意忽略沒刷的野怪是暗影狼。
當前版本,三狼營地的經驗是野區中最低的。
sofm估計早就想好了,讓他就算過來反野怪也佔不到太多便宜。
“用一組三狼換掉一血賞金,蛇隊非常賺!”
不過顧行沒有坐以待斃。
“virtue直接來到上路,想要威脅聖槍哥!”
李炫君也趕在顧行到達上半區之前,先行把兵線推進龍哥的防禦塔,製造出一波回推線,來保證自己能安全發育。
可顧行將計就計!
不少vg小兵囤積起來,正在往蛇隊上一塔內部推進。
他打算等兵線進入防禦塔內,趁機來嘗試越塔!
從後方迂迴包抄,圍堵封住聖槍哥的退路。
李炫君頓時陷入進退兩難的境地!
他看著身後的赫卡里姆,心裡一萬匹草泥馬飛馳而過。
聖槍哥之前感覺顧行會來,但他又不捨得即將進塔的一大波兵線,因此決定用火藥桶把塔下小兵吃完再跑。
然而顧行連蛇隊的三狼都不刷,先來上路搞他!
自己一個船長,在尚未升到6級的情況下,防越塔能力幾乎為零,被人馬和巨魔兩個戰士包圍在塔下就是死路一條。
“隊友呢,救一下啊!”聖槍哥連忙呼叫隊友支援。
“在兵線進塔的那一刻,vg上野選擇動手,龍哥的巨魔立起柱子,virtue的人馬蓄力e【毀滅衝鋒】,想要將船長踢出防禦塔!”
湛藍色的旋光亮起!
“來自中路tank的傳送!”
聖槍哥也交出閃現拉開距離,避免被vg上野貼臉灌傷害。
“撤撤撤,”顧行見好就收,這波打出對方中單傳送和上單閃現,賺的已經夠多了,“我去反三狼,你們看下我!”
他讓自家上單與中單給予掩護,自己孤軍深入蛇隊野區,用懲戒搭配q【暴走】趕在sofm到來之前收下暗影狼。
此後的一段時間,顧行一直在留意三路對線情況,尋找突襲機會。
上路沒閃的聖槍哥看似是個突破口。
可sofm也知道保護船長,時不時到上路逛一圈,警告顧行別來打上路的主意。
中路兩名法師對峙,依舊是誰也奈何不了誰的狀態。
儘管tank用傳送跑到上路支援過一次,但無奈黃雞手比吸血鬼長,對線消耗更有優勢,也磨損了侯爺不少血量。
“人馬跑到下路嘗試抓了一波,卻被剛剛升到六級的聖槍哥用全屏大招【加農彈幕】勸退!”
“virtue這段時間沒能幫隊伍開啟局面,vg形勢不容樂觀……”米勒眉頭緊鎖,“從陣容來看,他們是承擔進攻壓力的一方,要是讓蛇隊的船長與黃雞發育起來,後期團戰就沒那麼好打了!”
“沒錯,sofm的閃現馬上就要轉好,屆時雷克塞很有可能要發動下一輪進攻!”記得語氣中也摻雜了幾分擔憂。
“怎麼回事啊?”顧盼搞不懂為何上局還大出風頭的哥哥這盤前期毫無建樹,側頭詢問起沈關山,“你能看明白不?”
“嗯……”沈關山語塞。
她對英雄聯盟的瞭解要比顧盼更深,但也就停留看個熱鬧的程度,不太能讀懂比賽形勢。
不過轉念一想就放下心來,“沒事,顧行肯定有辦法的。”
顧盼聽出其中滿滿的信任,又見好友與周圍vg支持者一起大聲為臺上的隊員加油鼓勁,心中頓時五味雜陳。
沈關山想的確實沒錯。
顧行在下一盤大棋!
一路順著向上刷,時間來到七分鐘,他成功升到6級。
“下路又爆發了一波衝突,這次小段先手開的很好,馬丁雙召全部被打了出來!”
小段自己血量也被壓低了不少,幫imp推完兵線,便躲在草叢裡回城補給。
jiezou望了一眼時間,總覺得不太對勁。
下一波兵,是7分28到達線上的炮車兵。
vg下路將兵線壓進塔,那波炮車線必然會回推過去。
而他和馬丁在處理帶有炮車的前推兵線時,速度肯定會比不帶炮車的普通兵線慢上不少。
這波回推線要想到達vg塔下,得需要很長一段時間。
其中的間隙,就是輔助離線無損遊走的最好時機!
小段只要在炮車回推線到達塔內前趕回下路,就不會虧損兵線經驗,imp也不會被越塔!
jiezou心生警覺,等小兵被清理的七七八八,自己索性也回泉水補狀態。
“tank你注意一下,對面錘石回城後很可能先去中路抓你,”他提醒隊友,“我大概會比他晚到5秒鐘左右……”
接收到自家輔助的預警,tank稍稍向後退了一步。
不過此刻他沒有足夠的警惕重視。
jiezou還在泉水裡,據他所說對面輔助能早到5秒,粗略一算,此時小段的錘石估計都沒離開高地。
對面要抓自己,也得等輔助落位才行。
tank覺得自己可以再吃半波小兵,等兵線處理好再後撤也不遲。
顧行則在刷自家的鋒喙鳥,把野怪拉出營地,卡著時間用q【暴走】擊殺剩餘的殘血小鳥,然後直奔中路而去!
“virtue要對tank動手!”米勒隱隱感到擔憂,“但是這選擇不算很好吧,sofm就在靠近中路的蛇隊f4營地裡!”
顧行要的就是這個效果。
以sofm的打法,蛇隊的野怪只要重置,就必定會在第一時間刷掉。
顧行前期突襲次數較少,因此也是同樣的做法。
而他初期換野時,利用侯爺的眼位得知雙方f4營地重置時間相差無幾。
也就是說,他在刷自家鋒喙鳥時,sofm想必同樣在吃蛇隊的f4!
顧行大致能猜出對方雷克塞的位置。
他要主動出擊,強迫sofm到中路打小規模團戰!
之前去下路逼出聖槍哥大招,就是在為這波遭遇戰做鋪墊。
船長大招進入冷卻,無法遠端支援戰場,顧行認為自己勝算很高。
至於小段的遊走,則完全是個障眼法。
對面tank還以為他要等小段落位才準備凍手,但顧行偏偏不這麼做!
他先發制人,搶一個時間差,讓蛇隊猝不及防!
疾跑開啟,加上e【毀滅衝鋒】,陽光彩虹小白馬的移速達到了極為誇張的數值!
彩虹尾巴在身後搖曳,拖出一條絢麗綵帶,赫卡里姆飛速到達中路!
tank挑挑眉毛,對vg動手時機的選擇頗為驚訝。
但他迅速反應過來,搖打野的同時,手上操作不停。
見顧行想要跑到後方把他踢到侯爺臉上,tank想任由對方動手,被踢回去再開eq二連驅使沙兵讓自己回到塔下。
可顧行根本不這麼做。
他貼近距離之後,甩出q【暴走】。
剛才在鋒喙鳥營地積攢的兩層效果順利延續下來,造成不菲傷害,還給予2秒的冷卻縮減!
tank見顧行捏著e一直不踢,後方的侯爺已經開啟疾跑衝上前來,如果再不逃跑的話,那就走不掉了。
他乾脆先交閃現拉開身位,再用qe二連撤退。
顧行早有預料。
在黃雞跟隨沙兵向塔內位移時,他利用自身高額移速跟上,踢出了e【毀滅衝鋒】!
馬蹄揚起,打斷黃雞的位移!
儘管沒有將其踢回來,但tank的位置距離侯爺也不算遠!
“virtue的應對非常精彩!”米勒眼前一亮。
sofm從蛇隊鋒喙鳥營地裡用e【挖掘隧道】過牆保護。
但就在他露頭的那刻,準備已久的顧行用出r【暗影衝擊】,成功恐懼到貼臉的黃雞,幽魂騎兵還命中雷克塞造成不菲傷害!
“侯爺e【血之潮汐】配合閃現來到蛇隊中野面前,r【血之瘟疫】成功命中兩人!”
顧行的暴走轉好,再打一套aqa。
vg中野瞬間爆發出來的傷害,讓剛從恐懼中解脫出來的黃金脆皮雞血條霎時下降到不足1/4!
臺下觀眾先是目睹顧行用馬蹄打斷黃雞位移,再看到vg中野誇張的集火輸出,登時敲擊著應援棒製造嘈雜聲響!
“別跑,直接反打!”sofm知道自家中單存活下來的機率不高,乾脆跟vg換人頭。
攜帶了天賦【洞悉】的他有15%召喚師技能冷卻縮減,此刻閃現剛剛轉好。
果斷交了出來,跟上w【破土而出】,將顧行頂到半空中!
挑戰懲戒落到人馬頭頂!
“黃雞用r【禁軍之牆】把人馬推到了自家防禦塔下,立起沙兵不停戳刺!”
侯爺一口猩紅衝刺版【鮮血轉換】加上普攻,將tank的血條抽空!
顧行利用疾跑的移速加成繞開禁軍之牆,離開防禦塔射程的時候,他的血量也剩餘不多。
sofm還想強行換掉他,疊滿怒氣之後的e【狂野之噬】成功將人馬啃成了殘血!
“virtue不閃不避,開啟w恐懼之靈反打……”
顧行留著技能,等的就是這一刻。
人馬的w【恐懼之靈】傷害不是很高,主要是用來回復血量,它會將周遭敵人受到傷害按百分比轉化為自身生命值。
剛才對tank的黃雞動手時,不差這點輸出,顧行便乾脆捏到了現在。
如今周圍有小兵,他使用q【暴走】刮到兵線也能觸發回血。
順便還用懲戒擊殺了一隻遠端兵!
在開啟w【恐懼之靈】的狀態下,增加對周圍單位的傷害,就等於幫顧行回血!
“疾跑效果尚未消失……virtue傷害好高啊!”記得發出一聲驚歎,“雷克塞血量已經殘了!”
sofm感覺不對勁。
自己都給對面套上挑戰懲戒了,可是這人馬的輸出就離譜!
一個暴走接普攻,就能把血量刮掉一大截!
但他反應很快,立馬就知道問題出在哪兒了。
赫卡里姆除了綠色打野刀和草鞋,身上還有個【淨蝕】!
這是用來合成三相之力的小件。
而淨蝕擁有一個被動【狂暴】效果。
近戰英雄普攻敵人能獲得20點移速,擊殺敵方單位,移速則會提升60點!
顧行剛才的懲戒不是為了髒兵,也不是單純為了觸發w【恐懼之靈】的回血效果。
他透過斬殺小兵,獲得了淨蝕給予的60點移速,再將其由人馬被動【征戰之路】轉化為攻擊力!
尚未結束的疾跑、淨蝕提供的狂暴效果、草鞋,加上符文裡的三個移速大精華……
顧行目前攻擊力出奇的高!
而且雷克塞一套技能打完之後,在q【女王之怒】轉好之前,都只能用普攻去打傷害,根本殺不掉顧行這個有吸血能力的小馬駒!
“sofm此時再想撤退卻為時已晚,人馬暴走狀態續上,兩秒一個q,戰鬥力奇高無比!”
侯爺方才施放的r【血之瘟疫】傷害延遲爆發,顧行追進防禦塔,最後一發q暴走斬獲了雷克塞性命!
小段趕到戰場,丟出燈籠接殘血顧行從容逃生。
姍姍來遲的jiezou只能給自家中野收屍!
在觀眾席爆發出的如潮歡呼中,記得高聲大喊,“vg中野聯動並不多見,但效果絕佳,開啟了僵持已久的局面!”
“蛇隊中野雙雙殞命,閃現全交的他們後續四五分鐘也很難帶動節奏!”
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