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破曉2902年。

曾經的貧瘠之地萬物復甦,天地靈氣匯聚,誕生了大量從未出現過的靈植。

慕暚為人族創造了一片優握的發展環境。

照現在這個趨勢繼續發展下去,人族的領土或許會成為新世界裡最富饒的資源區。

人族的發展也在獲得進化令牌的幫助後,迎來了嶄新的戰力建設時代。

現在的人族雖未成為王族,但命運城裡已經有很多聲音對人族的實力表示了肯定,最大的情報機構冥死族也開始對人族破曉城進行全方位的調查。

這次調查將綜合考察人族的戰力、發展潛力、影響力等因素。

封棋清楚這意味著什麼。

命運城各情報機構中,冥死族是其中的核心。

當年八王勢力的稱號,主要是由各情報機構交流後評出,其中冥死族的情報是關鍵,也只有冥死族有能力調查其他王族的領地詳細情況。

現在命運城裡有很多聲音在說,人族將是第九王族。

這個評價並未得到最強情報機構冥死族的認可,而這次調查就是冥死族對人族綜合實力的摸底。

如果冥死族在調查結束後給予認可,人族將被所有情報機構列為第九王族。

但封棋並未感到高興。

人族是否能成為王族完全是虛名,帶不來任何實質性的利益,這次摸底調查只會洩露人族的大量情報。

這對人族不是好事。

往後與人族交手的勢力都可以在冥死族手裡購買到戰力情報資訊。

情報有多麼重要,不言而喻。

人族能夠以碾壓的優勢打贏墨月軍團,最重要的因素之一就是詳細瞭解墨月軍團的勢力情報。

奇蹟數量、奇蹟能力、參戰勢力數量、各勢力種族天賦,等等。

也正是在情報的助力下,最終戰時才有了一系列針對性的戰術,就例如專挑擁有奇蹟者下手的奇蹟獵殺小隊。

在戰力並不懸殊的情況下,情報能夠決定戰爭的走向。

但是現階段並沒有任何手段能夠防禦冥死族的調查,即便是其他八王勢力也做不到。

人族能做的,只有儘量減少對外的戰力展現,尤其是人族的戰力底牌。

……

破曉3100年。

人族的歷史再次突破犧牲線的紀錄。

對此封棋顯得很澹定。

在他的眼裡,阻礙人族發展主要可以分為多個階段。

分別是,樂平安的內奸時期。

這個階段,他始終在謀劃該如何為人族尋找出路,但每一次都要迎來英年早逝的結局。

他努力尋找,卻找不到答桉。

直到揪出樂平安這個內奸,犧牲線壽命的問題才得到緩解。

這是他眼裡的第一道坎坷。

雖然樂平安只是無足輕重的小角色,但是樂平安在早期嚴重影響到了他的一系列計劃。

跨過了這道坎,他迎來的第二道坎是黑影。

黑影對猩紅研究院發起的一系列破壞與針對行動,導致猩紅研究院每次都會迎來悽慘結局,這導致他始終都難以與未來建立起穩定的聯絡。

這期間還有夜影族帶來的一系列問題。

再往後是迷霧之主帶來的人族毀滅危機。

那時候他不明白為何人族無法發展至1500年後的未來,直到親眼見證迷霧之主打響收割的指令。

迷霧之主也是他眼裡真正意義上的強敵。

他不同於之前的任何敵人,擁有超越常人的智慧與謀略手段,如果不是透過重啟時間線,他根本阻止不了迷霧之主毀滅全人類的計劃。

事實上迷霧之主毀滅全人類也只是計劃的附帶,根本不是針對的核心。

再往後是劍寂帶來的凜冬城毀滅,以及黎明戰團覆滅的危機,劍寂的存在讓人族無法團結,更是扼殺沐晴的罪魁禍首。

其他還有銀月族、黑玄、暗木、無間地獄戰士,等一系列強敵的登場。

但要說人類最艱難的挑戰,無疑是墨一手建立的墨月軍團勢力。

現在跨過了最終戰這道坎,人族的發展已經沒有任何阻礙。

已經是八王之下第一強族的人族,即便是八王勢力也不會輕易前來冒犯。

這條時間線沒有與聖靈族之間的利益爭端,人族的發展不會再有必然到來的強敵。

當前面的坎都跨過去了,剩下的只有發展與積累。

在封棋的眼裡,人族其實已經有了見證大勢降臨的潛力。

新世界的競爭雖然激烈,但頂層的競爭反而沒有想象中那麼殘酷。

弱族想要不被淘汰,只有拼了命的成長,必須賭上族群的未來去博可能存在的機會。

但頂級強族之間卻不是這麼一回事。

新世界的格局早已發展到了一個嶄新時代,頂尖強族之間都有一定的默契,如果不是無法避免的利益衝突,相互之間都不會選擇開啟全面戰爭。

因為全面戰爭就意味著族群的底蘊會在戰爭中快速消耗。

頂尖強族之間的較量,是戰力的比拼,更是規則的相互壓制。

以奇蹟的殺傷力,很有可能造成難以想象的結果。

這樣的戰爭,帶來的極有可能是被漁翁得利的結局。

上一條犧牲線,聖靈族完全有碾壓人族的戰爭實力,卻選擇招募各方勢力組建起討伐軍,這麼做正是考慮到了面對人族的戰爭可能會對種族的發展造成嚴重影響。

所以新世界的格局是,底層為了不被淘汰瘋狂內卷,頂層相互制衡,同時透過掠奪戰爭、技術服務,等方式收割弱族的發展資源,除非是利益衝突無法解決,否則不會爆發真正意義上的全面戰爭。

這樣的世界格局,意味著人族的發展已經突破了瓶頸限制,迎來了一個相對安穩的發展歲月。

唯一的威脅只有神秘的藍皮族侵襲。

但在封棋的眼裡,這樣的世界格局卻不是他想要的。

人族的最大優勢不是信仰資料庫的技術積累,也不是血肉鼎帶來的成長潛力飛速提升,更不是時間控制創造的鉅額資源利益……而是他掌握的時間重啟能力。

擁有時間重啟,他完全可以儘可能的去掠奪更多的奇蹟。

其他勢力忌憚全面戰爭,但他卻可以透過發起戰爭來收割更多的奇蹟,為往後的時間線鋪路。

弱族在他眼裡的價值有限,掠奪來的資源無法帶給下一條時間線。

但那些掌握奇蹟的頂級強族,卻是他眼裡的香餑餑,尤其是在研發出借用奇蹟的技術後。

犧牲線每一個奇蹟的收穫,都將是一筆永恆存在的財富。

封棋對未來的新規劃是讓人族成為攪動新世界動盪的鯰魚,透過戰爭等方式來掠奪奇蹟。

這樣的計劃在曾經的封棋眼裡,是對這條犧牲線上的人族成員的不負責。

但現在這個問題在可以借用奇蹟後得到解決。

往後的時間線,所有人族成員都可以在信仰資料庫裡儲存記憶,然後透過記憶液的方式將上一條犧牲線的記憶灌輸給自己。

這就意味著,全體人族成員相當於是獲得了一個聖靈意識庫,可以跟隨他不斷重啟時間,並保留記憶。

至於負面情緒帶來的影響,完全可以透過心煉平臺的心煉十八難挑戰解決。

沒有了後顧之憂,犧牲線上的所有遺憾,都會化作嶄新時間線上凝聚一心的成長動力。

能夠借用奇蹟後,往後的每一次重啟,都是全人類的重新開始。

但是戰爭該如何展開,封棋暫時沒有好的想法。

關於這個問題,封棋找到紀河,與紀河展開了數日的討論。

這次商討結束後,封棋有了明確的思路。

他要透過犧牲線去掠奪那些功能強大的奇蹟。

封棋曾經最渴望的奇蹟,必然是聖靈族的聖靈意識庫。

聖靈意識庫也是他眼裡所有已知的輔助型別奇蹟中,功能最強大的奇蹟物品。

其他種族的知識積累需要循序漸進,但聖靈族的知識積累卻是爆發式增長。

擁有聖靈意識庫的聖靈族,技術不只是領先於人類,更領先於新世界的所有勢力。

粒子化修煉體系城市、空間平臺打造技術、生命泯滅器、逆化珠……擁有大量奇蹟只是聖靈族的優勢之一,它們的技術優勢也是不容小覷。

這些技術的開發,聖靈意識庫是其中核心關鍵。

但在蔚薇研發出借用奇蹟的技術後,聖靈意識庫對封棋的吸引力大幅度削弱。

現在他可以透過心煉平臺與記憶液的方式,達到接近聖靈意識庫的效果,所以聖靈意識庫也就變得沒有那麼重要了。

其他王族勢力擺在明面上的奇蹟物品中,封棋最看重的是彩甲族手裡的奇蹟成長。

相比較聖靈意識庫帶來的技術優勢,彩甲族手裡的奇蹟成長效果是對肉體的無限增幅。

受到的任何傷勢,都會轉變為肉體成長的方向,直至肉體成長至無法受到傷害的強度。

如果人族有這件奇蹟加持,戰力建設將獲得顯著增強。

這是八王明面上掌握的奇蹟物品中,封棋最為眼饞的一件。

他在紀河的辦公室,與紀河進行數日的商討,決定將彩甲族視為人族接下來挑戰與掠奪的目標。

但以人族現階段的實力想要挑戰彩甲族很難,即使再發展數百,乃至上千年,要戰勝彩甲族也要付出慘重的代價。

如何以最小的付出換來最大的利益,是他與紀河討論的方向。

當封棋提出這個問題時,紀河沉默了很久。

但在當天晚上,紀河就給出了一個在封棋看來堪稱完美的計劃。

如果這個計劃進展順利,人族就可以用最小的代價將王族之一的彩甲族徹底滅族,並獲得彩甲族手裡的奇蹟成長。

……

這天,封棋透過奇蹟通訊與迴歸本體的慕暚進行了聯絡。

最終戰結束後,封棋也曾與慕暚有過多次聯絡。

詢問了慕暚與世界融合的狀況。

但慕暚卻表示,本體與世界的融合進展十分緩慢,雖然她已經是世界的本源核心,但對世界規則的掌控仍存在一些無法解決的問題。

似乎是本體缺失了一部分重要的規則,正是這部分缺失的規則導致對世界的融合受限。

但封棋這次聯絡慕暚,並非是想和慕暚討論世界融合的問題,而是為了給接下來針對彩甲族的計劃埋下伏筆。

這次對話,封棋詢問了慕暚是否可以像幫助人族那般,為彩甲族所在的領地凝聚天地靈氣。

面對他的詢問,慕暚給出了肯定的回答。

表示她的本體可以隨意讓世界的任何一處成為像上一條時間線那般的神庇之地。

得到慕暚肯定的回答,封棋明白計劃可以展開了。

紀河制定的這個計劃,正是借鑑了上一條時間線的聖靈族。

透過慕暚的幫助,創造一個所有勢力眼裡的超然勢力,讓其成為神庇族,擁有其他勢力所沒有的世界本源庇護的特權。

與慕暚詳細述說計劃內容後,慕暚當即表示接下來就開始實施。

……

破曉3258年。

計劃進行得非常成功。

慕暚的幫助下,彩甲族的發展得到了顯著提升,領地周邊誕生了大片肥沃的資源地。

更重要的是,每當彩甲族與外族爆發戰爭,身為世界本源核心的太陽都會參戰助力。

這個情報被冥死族公開在命運城。

人族也在此期間推波助瀾,還給彩甲族取了一個嶄新的代號“神庇族”。

歷史重演,只是這一次的冤大頭換了新人。

但僅是如此,還遠不夠。

計劃的第二步,便是要建立討伐彩甲族的聯軍。

彩甲族是八王之一,對其他勢力有極強的威懾力,即使能夠建立聯軍,也會出現一系列的問題,畢竟想要將一盤散沙凝聚在一起,為共同目標而努力並不容易辦到。

紀河的第二步計劃,需要一個關鍵道具。

如果沒有這個道具加持,人族建立的討伐軍很容易被瓦解,最終迎來彩甲族的血腥報復。

這件道具,就是聖靈族手裡的任務系統(契約卷軸)。

如果能夠得到契約卷軸,人族也能像上一條犧牲線的聖靈族那般,透過建立契約聯盟的方式,將盟友之間牢牢繫結。

戰爭爆發後,就不會出現參戰勢力出工不出力的問題。

但想要從聖靈族手裡換來契約卷軸,就必須付出代價。

契約卷軸本質上並不是奇蹟,而是一個奇蹟衍生物,但與其他奇蹟不同之處在於,契約卷軸與奇蹟本身是強繫結的關係,或是奇蹟規則力量的延伸。

墨的手裡有大量契約卷軸,顯然也是從奇蹟本體處獲得。

但是能夠製造契約卷軸的任務系統早已伴隨著墨的隕落而不知去向,聖靈族手裡掌握有幾件契約卷軸,也是未知的情報。

為了達到目的,紀河親自前往命運城與聖靈族展開談判。

最終,紀河用奇蹟分身換到了聖靈族手裡的偽奇蹟道具契約卷軸。

但僅憑如此,還不夠。

想要讓大量頂級勢力跟風加入討伐聯軍,就必須讓各方勢力看到聯軍的實力有能力拿下彩甲族。

以人族現在的實力與號召力,完全不足以與彩甲族相提並論。

各方勢力根本不會因為人族而選擇參戰,甚至害怕站出來被彩甲族記恨。

這就需要有一個強大勢力的加盟,充當人族討伐彩甲族聯軍的門面,吸引更多的勢力加入。

但並不是所有勢力都有資格可以成為人族的合作物件。

這個合作物件,必須滿足兩個關鍵性條件。

條件一、必須是王族之一,具有強大的實力與對外影響力。

只有滿足了這個條件,才能夠吸引大量勢力加入人族討伐彩甲族的聯軍,這是核心條件。

條件二、不能與人族的利益有直接衝突。

紀河認為,如果挑選血魂族、神影族,等王族勢力作為首要合作物件,必然會出現利益衝突問題。

奇蹟成長的價值不言而喻,彩甲族正是依靠這件奇蹟成為站在新世界最頂端的八王勢力之一。

人族渴望這件奇蹟,其他王族勢力也渴望。

其他王族勢力,乃至頂尖勢力願意為了利益,以及彩甲族得到世界本源庇護的威脅加入聯軍,對彩甲族開啟討伐戰爭。

但戰爭結束後,它們憑什麼會答應最重要的奇蹟成長歸屬於人族,畢竟大家都出力了。

核心利益分配問題無法解決,聯軍就難以形成。

而八王勢力中,唯一沒有與人族有這方面需求衝突的,只有聖靈族。

相比較其他王族勢力,人族手裡的聖靈族情報最為詳細,它們早期也是與人族接觸最多的勢力。

聖靈族的前身是靈能族。

早期的靈能族確實是血肉系生命,但在漫長的發展歲月裡,他們從半元素生命體轉變為了純粹的元素生命體,也因此更名為聖靈族。

奇蹟成長的作用是提供肉身承傷適應性進化的能力,對聖靈族而言這件奇蹟的作用等同於無,並不會對此類奇蹟有任何渴望。

綜合上述考慮,聖靈族是人族合作的首選目標。

所以這次前往命運城的談判,紀河還向聖靈族表達了自己的想法,希望與聖靈族聯合一起拿下得到世界本源庇護的彩甲族。

但聖靈族給出的回答卻是模稜兩可,沒有直接答應,卻也沒有拒絕。

說到底,無非利益二字。

聖靈族不是不願意對彩甲族下手,是考慮到了針對彩甲族帶來的風險,以及模湖的收益問題。

該如何解決這個問題,紀河的辦法是提前許諾聖靈族利益,甚至是提前給予利益。

只要聖靈族願意參戰,可以提前在戰前贈予聖靈族一件奇蹟,前提是必須簽訂契約,其次戰後利益分配上除了奇蹟成長,人族不取分毫,剩餘最起碼十件以上的奇蹟由參戰勢力自己商討後分配。

但談判持續了數天,仍沒有結果。

就在封棋決定將合作目標更換為其他王族勢力時,命運城歸來的紀河帶來了喜訊。

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